Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на Visual C++. Архив рассылки

Jenter Алекс

Шрифт:
Заключение

О'кей, это еще одна статья, прославляющая MFC. Что я могу сказать. Я действительно был скептиком до того, как приступил к работе.

Если вы еще не решились, я советую вам попробовать. Я помню одного знакомого, который говорил: "Я никогда не прикоснусь к продукту Microsoft, так как они представляют собой все зло индустрии програмного обеспечения." Теперь он работает в Microsoft! Так что никогда не говорите никогда. Это тот подход, который я выбрал в отношении C++ и MFC. И кстати, вы слышали что новая версия Visual C++ будет называться Visual Cobol++? Вот тогда мне наверное придется уйти в отставку!

Это все на сегодня.

Пока! 

Алекс Jenter [email protected] Красноярск, 2001. Рассылка является частью проекта RSDN.

Программирование на Visual C++

Выпуск №49 от 8 июля 2001 г.

Добрый день, дорогие подписчики!

СТАТЬЯ 

Добавление технологии Connection point в приложение на базе библиотеки MFC

Автор: Евгений Щербатов

Часть 1. Необходимость существования и принцип работы Connection point

В данной статье я сделал попытку объяснить, что такое Connection point, её (его – кому как нравится) устройство и принцип работы. Плохо или хорошо у меня это получилось, судить вам.

Структура статьи построена таким образом, чтобы человек, НИЧЕГО не знающий об этой аббревиатуре, не только понял общие принципы работы, но и смог реализовать данную возможность в своих программах с использованием MFC технологии. Я сам в свое время реально столкнулся с проблемой в максимально сжатые сроки изучить и реализовать этого "зверя", ни разу и не слышав о нем раньше. Если вы находитесь в подобной ситуации, то эта статья для вас.

Я не претендую на академическую точность изложения материала, потому как тот кусочек текста, что вы будете читать, есть не детальный перевод материала из MSDN, а моя попытка систематизировать те знания, которыми я обладаю и преподнести их вам в том контексте и порядке, который, как я считаю, сильно помог бы мне в свое время. Считаю нужным заметить, что реализация Connection point на MFC и ATL сильно отличаются, впрочем, равно как и реализация самих COM-серверов. Именно ввиду этого я и выбрал в качестве примеров библиотеку MFC. Дело в том, что про использование Connection point на ATL написано немало статей – я в этом лично убедился. Да и, кроме того, сам мастер в ATL без проблем позволяет добавить и использовать эту технологию. Что же касается MFC, то здесь это сопряжено с некоторыми трудностями. Поэтому, думаю, что те люди, у которых будет необходимость работать именно с MFC, хоть немного, но получат пользу от этого материала. Я постараюсь детально рассказать о тех подводных камнях, с которыми вы можете столкнуться при этом, и помогу вам преодолеть их. Остается добавить, что я буду искренне благодарен любым поправкам и советам в мой адрес.

Итак, начнем! Для начала неплохо бы открыть MSDN и посмотреть словарик на этот счет – Glossary (Platform SDK: COM). Мы можем увидеть следующую вещь:

Connection point object (объект точки связи)

Это COM-объект, который управляется Connectable object и содержит реализацию IConnectionPoint интерфейса. Одна или более точек соединения объектов может быть создана и управляться Connectable object. Каждая точка соединения объекта управляет поступлением событий от специфического интерфейса к другому объекту и пересылкой этих событий к клиенту.

Теперь смотрим, что такое Connectable object:

Connectable object (соединяемый объект)

Это COM-объект, который реализует, как минимум, интерфейс IConnectionPointContainer

для управления точкой соединения объектов. Соединяемые объекты поддерживают связь от сервера к клиенту. Соединяемый объект может создавать и управлять одной или более точками соединения подобъектов, которые получают события от интерфейсов реализованных в других объектах и посылают их клиентской стороне.

Ну как, все понятно? Мне не очень: – тогда читаем дальше.

Давайте вспомним знаменитый CALLBACK способ общения интерфейса API программ на языке C. Предположим, что у вас есть некая DLL, которая содержит в себе экспортируемую функцию, предназначенную для архивирования документов. Пусть у неё имеется два параметра. Первый – это путь к папке с документами, которую следует заархивировать, а второй: ну второй – это указатель на функцию. Callback-функцию – функцию обратного вызова.

FolderArchiving( LPCSTR lpszFolderPath, LOGCALLBACKFUNC *pfnLogCallbackFunc)

Где формат функции обратного вызова следующий:

typedef BOOL (LOGCALLBACKFUNC)(LPCSTR lpszDocPath, int nCurrenDoc);

Т.е. в эту функцию будет передаваться номер архивируемого документа и путь к нему.

Как же это все работает? Клиент определяет в своем приложении функцию с любым именем, строго имеющую те же параметры, что описаны выше – речь идет о функции обратного вызова, – а затем передает указатель на неё в FolderArchiving. После чего DLL начинает свою работу по архивированию сообщений и периодически, перед началом упаковки каждого документа будет вызывать ту функцию, адрес которой передал ей клиент, указывая в её параметрах номер документа и путь к нему. Таким образом, клиентское приложение получает весьма симпатичный механизм наблюдения за процессом архивирования. И при желании может вести log-файл, а также отображать диалог прогресса, если таковой не реализован в DLL. Вот, собственно, что такое CALLBACK, если объяснить на пальцах в двух словах. На рисунке 1 вы видите небольшую диаграмму, схематически поясняющую процесс работы, описанный выше.

Рисунок 1

Подобный механизм "обмена" повсеместно распространен среди функций API операционной системы. Его же часто используют разработчики в своих модулях, как в приведенном выше примере.

Теперь представим ситуацию, что та DLL, о которой шла речь, получила кроме API-интерфейса ещё и COM-интерфейс. А в вашу задачу входит реализация всех API-функций в виде COM-функций. И что же мы будем делать с нашим Callback? Вот тут на помощь и придет технология Connection point! Это фактически тот же механизм обратного вызова, только приспособленный для COM модели, естественно со своими правилами и отличиями.

Модель COM не всегда имела возможность взаимодействия с помощью исходящих интерфейсов. Было время, когда она воспринималась исключительно как модель входящих интерфейсов. В этой связи, чтобы подчеркнуть важность существования Connection points, давайте смоделируем следующую ситуацию.

Пусть у нас имеется приложение PostAgent с COM-интерфейсом. Пусть оно будет ЕХЕ-сервером и может работать как самостоятельное приложение с графическим интерфейсом. В число достоинств этой программы входит работа с архивами почтовых программ. Некоторые особенности работы с почтовыми архивами оказались настолько важны, что разработчики PostAgent вынесли их в отдельные COM функции в каком-либо интерфейсе. Замечательно! Теперь вы сможете пользоваться услугами этого приложения, и ваша программа получит тот функционал, которого, возможно, вам так не хватало все это время.

Поделиться:
Популярные книги

Война

Валериев Игорь
7. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Война

Экономка тайного советника

Семина Дия
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Экономка тайного советника

Чужбина

Седой Василий
2. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужбина

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Метатель. Книга 3

Тарасов Ник
3. Метатель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 3

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Ты не мой BOY

Рам Янка
5. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты не мой BOY

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Лекарь для захватчика

Романова Елена
Фантастика:
попаданцы
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Лекарь для захватчика

Отверженный VI: Эльфийский Петербург

Опсокополос Алексис
6. Отверженный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Отверженный VI: Эльфийский Петербург

Он тебя не любит(?)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
7.46
рейтинг книги
Он тебя не любит(?)

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Темный Лекарь 11

Токсик Саша
11. Темный Лекарь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 11