Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на Visual C++. Архив рассылки

Jenter Алекс

Шрифт:

// Сохранить маску.

for (every color in the color table) {

 if (color == rgbTransparent) color = white;

 else color = black;

}

// Подготовить приемник с помощью переноса маски.

StretchDIBits(hdcDest, lpDIB, SRCAND);

// (Да, там есть еще параметры)

// Теперь подготовим "зачерненный" источник для маскированного переноса.

for (every color in the color table) {

 if (color == white) // (мы
его изменяли ранее)

color = black;

 else color = original color from color table;

}

// Выведем приемник с эффектом прозрачности.

StretchDIBits(hdcDest, lpDIB, SRCPAINT); // (Да, там есть еще параметры)

// Восстановим первоначальную таблицу цветов.

Заметьте, что в данном способе требуется только одна копия растра – и для источника, и для маски прозрачности, так как используется преимущество в виде таблицы цветов. Однако остаются дополнительные расходы по преобразованию DIB в аппаратно-зависимый растр. 

ВОПРОС – ОТВЕТ 

Как обработать нажатие Enter в edit box'е?

Автор: Игорь Вартанов 

Начнем с того, что для обработки нажатия Enter необходимо, чтобы (в общем случае) окно редактирования ожидало этого нажатия (т.е. имело стиль ES_MULTILINE). В противном случае система выполнит трансляцию этого нажатия в нажатие кнопки родительского окна, имеющей в текущий момент стиль BS_DEFAULTPUSHBUTTON. Кстати, это довольно неплохая методика для диалога, содержащего единственное окно ввода и имеющего кнопку по-умолчанию OK. Если же диалог (или окно) имеет несколько окон ввода, и логика работы приложения подразумевает, что нажатие Enter означает окончание ввода в выбранном окне и перевод фокуса на следующее, то скорее всего вам подойдет нижеследующая методика.

Основной вариант

Демонстрационный проект EditDlg

WinAPI

ПРИМЕЧАНИЕ

Обратите внимание, окно редактирования должно иметь стиль ES_MULTILINE.

Основная идея состоит в подмене стандартной процедуры окна редактирования (т.н. subclassing) при инициализации окна диалога, и выполнение в новой процедуре обработки нажатия клавиши. В нашем примере при обнаружении нажатия Enter выполняется копирование текста окна в буфер текста и перевод фокуса на следующий контрол диалогового окна. Если же была нажата иная клавиша, выполняется вызов стандартной оконной процедуры для окон класса "edit".

#include <windows.h>

#include "resource.h"

WNDPROC oldEditProc = NULL;

LRESULT CALLBACK newEditProc(HWND hEdit, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

 switch(msg) {

 case WM_KEYDOWN:

{

if (VK_RETURN == wParam) {

HWND hParent = GetParent(hEdit);

SendMessage(hParent, msg, wParam, lParam);

SetFocus(GetNextDlgTabItem(hParent, hEdit, FALSE));

return 0; //
запрет обработки по-умолчанию

}

}

break;

 case WM_CHAR:

if (VK_RETURN == wParam) return 0; // запрет обработки по-умолчанию

break;

 }

 return CallWindowProc(oldEditProc, hEdit, msg, wParam, lParam);

}

BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

 static char m_edText[256] = "";

 switch (msg) {

 case WM_INITDIALOG:

oldEditProc = (WNDPROC) SetWindowLong(

GetDlgItem(hDlg, IDC_EDIT1), GWL_WNDPROC, (LONG)newEditProc);

break;

 case WM_COMMAND:

if (wParam == IDCANCEL) EndDialog(hDlg, 0);

break;

 case WM_KEYDOWN:

if (VK_RETURN == wParam)

GetDlgItemText(hDlg, IDC_EDIT1, m_edText, 256);

break;

 }

 return 0;

}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {

 DialogBox(hInstance, "MAINDLG", HWND_DESKTOP, (DLGPROC)DlgProc);

 return 0;

}

Обратите внимание на то, что обработчики сообщений при обнаружении нажатия Enter возвращают из оконной процедуры нуль. Это делается для того, чтобы сообщения не передавались обработчику по-умолчанию (и, следовательно, не выполнялось нажатие кнопки по-умолчанию).

MFC

ПРИМЕЧАНИЕ

Обратите внимание, окно редактирования должно иметь стиль ES_MULTILINE.

Для реализации поведения приложения, аналогичного только что описанному, необходимо создать класс, производный от CEdit, имеющий собственные обработчики сообщений WM_KEYDOWN и WM_CHAR (при создании класса и добавлении обработчиков используйте ClassWizard).

// .h-файл класса ////////////////////////////////////////////////

...

class CEnterEdit : public CEdit {

public:

Поделиться:
Популярные книги

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Его огонь горит для меня. Том 2

Муратова Ульяна
2. Мир Карастели
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.40
рейтинг книги
Его огонь горит для меня. Том 2

На границе империй. Том 9. Часть 4

INDIGO
17. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 4

Наследник

Кулаков Алексей Иванович
1. Рюрикова кровь
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
8.69
рейтинг книги
Наследник

Совершенно несекретно

Иванов Дмитрий
15. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Совершенно несекретно

Ваше Сиятельство 2

Моури Эрли
2. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 2

Прометей: каменный век II

Рави Ивар
2. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
7.40
рейтинг книги
Прометей: каменный век II

Единственная для темного эльфа 3

Мазарин Ан
3. Мир Верея. Драконья невеста
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Единственная для темного эльфа 3

Жандарм

Семин Никита
1. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
4.11
рейтинг книги
Жандарм

Долгий путь домой

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.20
рейтинг книги
Долгий путь домой

Прогрессор поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
2. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прогрессор поневоле

Наследие Маозари 6

Панежин Евгений
6. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 6

Я еще не барон

Дрейк Сириус
1. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не барон

Лолита

Набоков Владимир Владимирович
Проза:
классическая проза
современная проза
8.05
рейтинг книги
Лолита