Сила в содействии
Шрифт:
Следует замысловатое ругательство, за ним пара быстрых заклинаний, затем Айлин говорит:
– А что призрак - тоже попал в ловушку?
Гедда наконец-то перестала поглощать песок, но теперь беспорядочно морфирует, и ответ звучит невнятно:
– Н-не знаю. Чтобы понять, нужно выбраться из ловушки.
Поднявшись и уже было сделав к волшебнице шаг, она вдруг останавливается, затем резкий разворот, метаморфоза, выстрел каким-то заклинанием холода. Айлин бросается в сторону, падает, ругается про себя: "Вот и оно, вот и накрыло! И как её теперь останавливать, если моя сила утекает
Одним из главных вопросов, стоявших перед Первым Советом в эпоху Второго камертона, был следующий: как быть с саламандрами? Решили не уничтожать, но изменить в масштабе всей расы, не расселять, а собрать в одном месте. Первым проектом были плавучие тюрьмы во Внешнем океане - предполагалось, что водную среду существа Плазмы должны воспринять хорошо. Однако, предположение оказалось ошибочным: то ли под влиянием сил Великого Рифа, то ли ещё по каким-то причинам, но переселённые саламандры в большинстве своём гибли. В то же время в пустынях Беллкора стали появляться аномальные области, названные впоследствии песчаными пятнами. Песок становился красным, затем багровым, затем чёрным - то есть точно такая же гамма, как у изменённой материи близ Дыры. Для Первых то была последняя капля, приготовились отыграть назад. В качестве эксперимента часть саламандр возвратили в пустыни Беллкора, поставили на локализацию пятен. Результаты были мгновенны, были наглядны: с появлением саламандр число пятен уменьшилось, а преобладающим цветом стал не багровый, а красный. Это и решило исход дела, Первые сошлись на одном мнении: Резервация может быть лишь в одном месте, в южных пустынях. Не был, однако, заброшен и проект плавучих тюрем - там теперь содержатся отступники.
Права всё же оказывается не Айлин, а Гедда: сражалась не с галлюцинациями, а с настоящими врагами. Теперь от тех лишь ледяные осколки, самыми яркими из которых кристаллы хаомы, похожие на оранжевый корунд. Одну саламандру Гедда, впрочем, сохранила, оставила в живых, теперь допрашивает. По градации та шестёрка, сопротивляется, но против тройки, да ещё и дракониды, ей, конечно, не устоять.
– Не скаж-жу, ничего не скаж-жу!..
До того был холод, теперь пламя - раз за разом Гедда посылает подобие огненной саламандры.
– Выродок, отвратный выродок, - шипит шестёрка, - противная Салме и Кахире одиночка!..
Гедда непроницаема, Гедда продолжает исторгать огонь. Низшая саламандра, в конце концов, не выдерживает - вьётся, морфирует, багровый песок брызжет в стороны вместе с искрами оранжевой хаомы.
– Нет, не могу, не надо!..
– Сколько вас?
– спрашивает Гедда.
– Двадцать, было двадцать... теперь шестнадцать, - бормочет саламандра, - нет, двенадцать... градация от особи пятой ступени до седьмой...
– Где поселение?
– звучит следующий вопрос.
– Здесь, - отвечает саламандра, - рядом... скрыто, надёжно скрыто...
– Ловушку сами создали?
– Новое пятно... используем для перехвата... недавно появилось...
– Призрак с вами?
– Нет, не знаю... что есть призрак?.. какой призрак?..
Однако, чувствуется - недоговаривает, хочет что-то скрыть. Потому Гедда вновь принимается за пламя, прожигает низшую едва ли не насквозь. Её бы придержать, умерить, но Айлин не рискует вмешиваться. Быть может и напрасно, поскольку заканчивается, чем и ожидалось -
– Сгорела, - объясняет Гедда то ли Айлин, то ли себе, - дальнейшее взаимодействие невозможно.
– И что теперь?
– спрашивает волшебница.
– Сейчас разрушу ловушку, и пойдём в их поселение, - Гедда пошатывается.
– Надеюсь, призрак ещё там.
– А направление?
– продолжает Айлин, - ты узнала?
– Да, абсолютная, - кивает саламандра, - на тот бархан.
Резервация занимает территорию трёх пустынь - две из них к северу от Антиломы, одна к югу. С севера Афар и Сухар, между которыми тонкая нить Зинзы, выбегающей из Живого леса, с южной стороны пустыня Нагха, наибольшая из пустынь ойкумены. Несмотря на строгие меры, побеги из Резервации не исключение, а скорее правило, скрываются же беглецы в буферных зонах, охватывающих три пустыни кольцом. Промышляют по-разному, самый распространённый способ: загнать тем или иным образом мага в ловушку, а затем использовать его силу для своих нужд. Беглецов, конечно, преследуют, отыскивают посёлки, срывая пелену невидимости, но поискам мешают аномалии, а также то, что группы всегда невелики, мобильны. К тому же, способность саламандр к метаморфозе, что с каждым новым годом не уменьшается, а только возрастает.
Под ударами Гедды сложенные из мутных стеклянных блоков домики проявляются, плавятся, рассыпаются пеплом. Словно бы тоже песок, только тонкий и серый. Затем, мерцая, начинают проявляться саламандры - одна, две, пять, все двенадцать. Бьют по Гедде общим заклинанием, пытаются уничтожить, но та неуязвима. Размётывает низших, подобно усиленной пустынной буре, затем принимается резать тела, рассекать, исторгая оранжевую кровь в оранжевых же искрах.
– Ш-шурх!.. Ш-шурх!..
– только и слышится.
Айлин же в стороне, защитилась настолько, насколько смогла, задача одна - определить, здесь ли призрак. И вскоре чувствует, находит - это и призрак, и огненная саламандра в одном, лиловая птица с огнём по кайме крыльев. Было б красиво, если не было бы так опасно.
"Осторожнее, абсолютная, - слышит Айлин предупреждение Гедды, переданное на ментальном плане, - он тоже видит..."
Ответить волшебница не успевает - призрак и огненная наносят удар. Заклинания Айлин выдерживают, но не до конца, и она теряет постоянство формы, в буквальном смысле расплёскивается, как расплескался бы водный голем, сдерживаемый лишь плёнкой усиленного поверхностного натяжения. Готова уже сделать окончательный шаг в Эфир, и дальше, дальше, но некие тончайшие нити удерживают, не дают воспарить ещё одной огненной птицей.
Гедда тем временем оказывается рядом с призраком, воздевает кристалл э-нейронита, приводит в действие заклинанием. Из кристалла словно бы вырывается ветер, гасит крылья птицы, сдувает огонь, а призрака превращает в лиловый туман и затягивает, поглощает. Другим заклинанием саламандра фиксирует форму Айлин, замораживает, и расплескавшееся затвердевает алым кристаллом. А потом действие аномального вещества всё же сказывается, и Гедда валится на песок, катается по тому, смеётся и плачет, охваченная наркотическим опьянением.
[2]
2423 год от Разделения
квинта Ментала, 4-й день 1-го месяца
Пробудил Гедду зов хозяина, подцепил крючком, потянул. Даже если бы находилась в мирах посмертия, и то, наверное, достал бы, смог бы ухватить. Кстати, а на каком она уровне Цепи миров сейчас? Бросила сканирующее заклинание, но вместо результата пришло помутнение, причём сильное. Вспомнилось жаргонное словечко "накрыть", и её бы накрыло, но ухватилась за зов, смогла устоять.