Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Сингулярность (сборник)
Шрифт:

К моменту выхода игры финансирование медицинских разработок полностью прекратилось. Сам Торгвальд в Центре высоких технологий за последние два года не показался ни разу, махнув рукой на то, что когда-то казалось ему невероятным шансом.

Митякис долгое время обиженно подсчитывал упущенные «строительные» прибыли. Целый год после решения вложиться в развитие игровой индустрии он вычерчивал графики соответствия, по которым выходило, что Лютенсвен снова дал маху. Митякис переманивал и склонял директоров на свою сторону и часто вспоминал просчет Торгвальда с «железными микробами». Пенял

на то, что в Центре безрезультатно пропали огромные средства и продолжали утекать туда еще два года после краха проекта.

Затем вновь попытался выгрызть у вожака инициативу, но не смог – в игру уже было вложено немало. Прекращать финансирование казалось глупостью, проект не казался тупиковым или бесперспективным, по крайней мере нельзя было говорить о рентабельности до его завершения. Что и не преминул заметить Торгвальд на ежегодном инвестиционном совещании.

…Может, эта борьба и не давала ему умереть. В ней он черпал силы для ежедневных схваток с приступами, не имея права проиграть болезни, пока не будут видны результаты последней задумки. А тогда и попрощается с жизнью – победителем или побежденным.

Скорее победителем – игровое направление оказалось прибыльным, хоть и не настолько, как обещало строительство, но что требовать от первого и единственного пока проекта?

«Live Ocean» за полгода собрала больше миллиона подписчиков, и число их продолжало расти.

Даже сам Торгвальд ежедневно проводил в ней по два-три часа, оправдываясь тем, что должен контролировать, отслеживать, держать руку…

…Хотя его просто-напросто затянуло. Азарт и в самом деле нешуточный, как и дозы получаемого от игры удовольствия. Казалось, даже болезнь отступала, хотя врачи пророчили, что осталось несколько недель, и то чудо, что протянул столько!

Лютенсвен посмеивался над своим чудачеством, но не боролся с ним. Он и в самом деле устал, измотался, но одолел, не уступил, удержался на плаву, отстоял по праву занимаемый пост. Его проекты работают, только вот с микробами промахнулся…

«Live Ocean» – огромное трехмерное пространство, гигантская вселенная, где относительны понятия верха и низа, где все состоит из мерцающих вод, омывающих с шести сторон острова багровой тверди.

Здесь, в чарующей необъятности, много таинственного и прекрасного. Игровая карта невероятно сложная и запутанная, с множеством удивительных локаций, скрытых уголков и коварных стремительных течений.

Есть места, где можно основывать тщательно упрятанные базы, есть острова, секретные протоки и каналы, карты которых стоят настолько дорого, что на эти средства можно снабдить целую флотилию, есть таинственные подводные материки с неразведанным рельефом, огромные, полные загадок пещеры и сумрачные миры.

В распоряжение игроку-новичку дается челнок, обладающий единственной функцией – это может быть торговое судно или судно-разведчик, сторожевик или добытчик, охотник или ремонтник.

«Live Ocean» – игра групповая. Участники предпочитают объединять возможности – так много легче зарабатывать, повышать уровень и расширять сферу влияния.

Постепенно образовываются союзы, некоторые разваливаются, дробятся на группы и группочки, другие перерастают

в могучие кланы. Это уже самодостаточные единицы, которые одновременно могут заниматься добычей ресурсов и их переработкой, охотой на диковинных океанских монстров и борьбой с пиратами, разведкой глубин и торговлей.

Игрок, создавший такое объединение, обычно встает во главе, сосредоточивая в своих руках все возможности большой организации. Обычно их используют для приобретения корабля-флагмана. Флагман значительно облегчает существование союза. Он служит плавучей базой, может быстро перемещаться и транспортировать челноки, на нем есть навигационное оборудование и мощное вооружение, с помощью которого легко отбиваться от пиратов…

«Викинг» – именно такой корабль. И сложная аппаратура, и навигация, и количество выполняемых функций и возможностей являются предметом острой зависти многих игроков.

До таких смогли добраться немногие и теперь добывают ресурсов в десятки раз больше, захватывают месторождения, увеличивают влияние, крепят власть, получают новые возможности, все дальше и быстрее отрываясь от остальных игроков.

Впрочем, у новичков шансов выбиться в лидеры достаточно. Мечтая об этом, многие с первых моментов игры основывают группы, привлекают в них игроков, яростно наращивая мощь молодого союза, в то время как другие добывают ресурсы, торгуют, выполняют мелкие квесты или просто наслаждаются жизнью в огромном и таинственном океане.

А еще есть те, кто настолько азартен, что не может терпеливо выстраивать карьеру. Эти идут в пираты, создают мобильные группы, в которых преобладают разведчики и охотники, а потом, когда концентрируют достаточную мощь, начинают нападать на разрабатываемые другими источники ресурсов, грабят торговые суда…

С ними борются дружно, объединенные общей неприязнью к тому, кто не добывает торий, не перевозит стронций, зарабатывая на далекий апгрейд, не приращивает мощь по капельке, а хочет все и сразу, да еще чтобы остальные остались ни с чем.

Анукер начинал как все – с челнока. Флагман лидера группы доставлял до места, где нужно выполнять простенькие задания: уничтожить, собрать, смонтировать. Постепенно Анукер повышал звания и уровень, специализировался, одновременно объединяя вокруг себя игроков, недовольных положением, слишком медленным ростом. Когда в его группу пришло несколько челноков-охотников, настало время действовать. Мощные сканеры разведчиков прекрасно осведомляли о содержимом трюмов кораблей, о путях их следования, об имеющемся вооружении…

Анукер стал главарем пиратского клана. Со временем уже не только грабили отставших ведомых, но и нападали на месторождения индия, на небольшие опорные базы, а вскоре основали свою, укрытую в глубинах Темного пятна. Постоянно укрепляя ее защиту, продолжали принимать в команду нетерпеливых, жаждущих риска и чужого добра игроков.

Но зарвались. Когда союз вырос до нескольких тысяч участников, отряды Анукера предприняли попытку напасть на флагман, под началом которого главарь пиратов когда-то играл сам, на знаменитый «Викинг», и отбить большой груз тория, но были разгромлены. Анукера с немногими уцелевшими загнали в Темное пятно и блокировали.

Поделиться:
Популярные книги

Шлейф сандала

Лерн Анна
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Шлейф сандала

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Офицер империи

Земляной Андрей Борисович
2. Страж [Земляной]
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Офицер империи

Отвергнутая невеста генерала драконов

Лунёва Мария
5. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Отвергнутая невеста генерала драконов

Многорукий бог Далайна. Свет в окошке

Логинов Святослав Владимирович
Шедевры отечественной фантастики
Фантастика:
научная фантастика
8.00
рейтинг книги
Многорукий бог Далайна. Свет в окошке

Служанка. Второй шанс для дракона

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Служанка. Второй шанс для дракона

Измена. Право на счастье

Вирго Софи
1. Чем закончится измена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на счастье

Убивать чтобы жить 8

Бор Жорж
8. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 8

Черный дембель. Часть 4

Федин Андрей Анатольевич
4. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 4

Кодекс Крови. Книга ХII

Борзых М.
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Хозяйка покинутой усадьбы

Нова Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка покинутой усадьбы

Надуй щеки! Том 6

Вишневский Сергей Викторович
6. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 6