Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Системное программное обеспечение. Лабораторный практикум

Молчанов Алексей Юрьевич

Шрифт:

Опишем соответствующие константы:

REHASH1 = 127;

REHASH2 = 223;


Тогда хэш-функция с учетом рехэширования будет иметь следующий вид:

function VarHash(const sName: string; iNum: integer):longint;

begin

Result:=(Ord(sName[1])+Ord(sName[(Length(sName)+1) div 2])

+ Ord(sName[Length(sName)]) – HASH_MIN

+ iNum*REHASH1 mod REHASH2)

mod (HASH_MAX-HASH_MIN+1) + HASH_MIN;

if Result < HASH_MIN then Result:= HASH_MIN;

end;

Входные

параметры этой функции: sName – имя хэшируемого идентификатора, iNum – индекс рехэшированиея (если iNum = 0, то рехэширование отсутствует). Строка проверки величины результата (Result < HASH_MIN) добавлена, чтобы исключить ошибки в тех случаях, когда на вход функции подается строка, содержащая символы вне диапазона 0 ..'z' (поскольку контроль входных идентификаторов отсутствует, это имеет смысл).

Для комбинации хэш-адресации и бинарного дерева можно использовать более простую хэш-функцию – сумму кодов первого и среднего символов входной строки. Диапазон значений такой хэш-функции в терминах языка Object Pascal будет выглядеть так:

(Ord(0 )+Ord(0 ))..(Ord('z')+Ord('z'))

Этот диапазон содержит менее 200 элементов, однако функция будет удовлетворять требованиям задания, так как в комбинации с бинарным деревом она будет обеспечивать обработку неограниченного количества идентификаторов (максимальное количество идентификаторов будет ограничено только объемом доступной оперативной памяти компьютера).

Без применения рехэширования эта хэш-функция будет выглядеть значительно проще, чем описанная выше хэш-функция с учетом рехэширования:

function VarHash(const sName: string): longint;

 

begin

Result:=(Ord(sName[1])+Ord(sName[(Length(sName)+1) div 2])

– HASH_MIN) mod (HASH_MAX-HASH_MIN+1) + HASH_MIN;

if Result < HASH_MIN then Result:= HASH_MIN;

end.

Описание структур данных таблиц идентификаторов

В первую очередь необходимо описать структуру данных, которая будет использована для хранения информации об идентификаторах в таблицах идентификаторов. Для обеих таблиц (с рехэшированием на основе генератора псевдослучайных чисел и в комбинации с бинарным деревом) будем использовать одну и ту же структуру. В этом случае в таблицах будут храниться неиспользуемые данные, но программный код будет проще. В качестве учебного примера такой подход оправдан.

Структура данных таблицы идентификаторов (назовем ее TVarInfo) должна содержать в обязательном порядке поле имени идентификатора (поле sName: string), а также поля дополнительной информации об идентификаторе по усмотрению разработчиков компилятора. В лабораторной работе не предусмотрено хранение какой-либо дополнительной информации об идентификаторах, поэтому в качестве иллюстрации информационного поля включим в структуру TVarInfo дополнительную информационную структуру TAddVarInfo (поле pInfo: TAddVarInfo).

Поскольку

в языке Object Pascal для полей и переменных, описанных как class, хранятся только ссылки на соответствующую структуру, такой подход не приведет к значительным расходам памяти, но позволит в будущем хранить любую информацию, связанную с идентификатором, в отдельной структуре данных (поскольку предполагается использовать создаваемые программные модули в последующих лабораторных работах). В данном случае другой подход невозможен, так как заранее не известно, какие данные необходимо будет хранить в таблицах идентификаторов. Но разработчик реального компилятора, как правило, знает, какую информацию требуется хранить, и может использовать другой подход – непосредственно включить все необходимые поля в структуру данных таблицы идентификаторов (в данном случае – в структуру TVarInfo) без использования промежуточных структур данных и ссылок.

Первый подход, реализованный в данном примере, обеспечивает более экономное использование оперативной памяти, но является более сложным и требует работы с динамическими структурами, второй подход более прост в реализации, но менее экономно использует память. Какой из двух подходов выбрать, решает разработчик компилятора в каждом конкретном случае (второй подход будет проиллюстрирован позже в примере к лабораторной работе № 4).

Для работы со структурой данных TVarInfo потребуются следующие функции:

• функции создания структуры данных и освобождения занимаемой памяти – реализованы как constructor Create и destructor Destroy;

• функции доступа к дополнительной информации – в данной реализации это procedure SetInfo и procedure ClearInfo.

Эти функции будут общими для таблицы идентификаторов с рехэшированием и для комбинированной таблицы идентификаторов.

Однако для комбинированной таблицы идентификаторов в структуру данных TVarInfo потребуется также включить дополнительные поля данных и функции, обеспечивающие организацию бинарного дерева:

• ссылки на левую («меньшую») и правую («большую») ветвь дерева – реализованы как поля данных minEl, maxEl: TVarInfo;

• функции добавления элемента в дерево – function AddElCnt и function AddElem;

• функции поиска элемента в дереве – function FindElCnt и function FindElem;

• функция очистки информационных полей во всем дереве – procedure ClearAllInfo;

• функция вывода содержимого бинарного дерева в одну строку (для получения списка всех идентификаторов) – function GetElList.

Функции поиска и размещения элемента в дереве реализованы в двух экземплярах, так как одна из них выполняет подсчет количества сравнений, а другая – нет.

Поскольку на функции и процедуры не расходуется оперативная память, в результате получилось, что при использовании одной и той же структуры данных для разных таблиц идентификаторов в таблице с рехэшированием будет расходоваться неиспользуемая память только на хранение двух лишних ссылок (minEl и maxEl).

Полностью вся структура данных TVarInfo и связанные с ней процедуры и функции описаны в программном модуле TblElem. Полный текст этого программного модуля приведен в листинге П3.1 в приложении 3.

Поделиться:
Популярные книги

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

Барон Дубов

Карелин Сергей Витальевич
1. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Попытка возврата. Тетралогия

Конюшевский Владислав Николаевич
Попытка возврата
Фантастика:
альтернативная история
9.26
рейтинг книги
Попытка возврата. Тетралогия

Долгий путь домой

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.20
рейтинг книги
Долгий путь домой

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Завод-3: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
3. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Завод-3: назад в СССР

Решала

Иванов Дмитрий
10. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Решала

Камень. Книга пятая

Минин Станислав
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Камень. Книга пятая

Отдельный танковый

Берг Александр Анатольевич
1. Антиблицкриг
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Отдельный танковый

Метатель. Книга 3

Тарасов Ник
3. Метатель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 3

Боярышня Евдокия

Меллер Юлия Викторовна
3. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Евдокия