Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Нам с нейроличами на троих нужно было поднять шесть с половиной тысяч зомби. Проблема заключалась в том, что вокруг не было моих деревьев-личей, аккумуляторов энергии смерти, которой я мог с легкостью распоряжаться. Но мы на территории малой пирамиды смерти, это должно быть ещё лучше. Ну, попробуем.

Продолжая воплощение плана, призвал ещё кучу личей и, контролируя их через нейроличей, начал поднимать свежих зомби. Личи выступали как насосы для маны, поднимая и исцеляя новых собратьев в посмертии. Я, как мог, приводил свежее пополнение в порядок. Нужно было привести их к изначальному, подобному живым виду, чем и занимался. Заставил всех раздеться и помыться. Одеть чистую одежду и доспехи из их же колец. Слава богу, что у любого уважающего себя мага есть все эти запасы необходимого. Удостоверившись, что все стали похожи на себя живых, затесался в толпу зомби и, спрятав в кольца старых слуг, снова оставил двух рядом — на этот раз нейроличей. Для них

была работа — контроль всей этой толпы зомби, которой предстоит изображать живых, пусть и недолго. Ровно столько, сколько мне потребуется, чтобы убраться с глаз долой — подальше от того, что произойдет впоследствии.

Зомби двинулись на выход, имея в голове всего два приказа. Делать вид, что куда-то спешат и, не обращая внимания на все попытки выйти на разговор с ними, удаляться всем в разные стороны от пирамиды. Поскольку тратилось много ресурсов трех нейросетей, приказы были очень простые. Удалиться на большое расстояние от пирамиды, уводя свои кланы за собой — они и сами наверняка последуют за своим фаворитом. А затем, выиграв мне достаточно времени, все должны были взорваться, перед этим вступив в бой с кем угодно, чтобы имитировать правдоподобную смерть. Хотя бы на первый взгляд, что тоже послужит отсрочкой времени для бегства. Пока разберутся, сориентируются, я уже буду далеко. Что касается приказа взорваться, то это так называемое заклинание «взрыв трупа», то есть все концы в воду. Сложнее будет выяснить, были они живы или мертвы на тот момент. Чем больше сложностей, тем меньше ниточек ко мне. Все подумают, что это ловушка Некроманта. А я ни при чём, не при делах. И буду жить дальше хорошо и счастливо.

Всё пошло как по нотам. Зомби рванули из пирамиды, как лучики добра от солнца. Тем самым давая мне возможность тоже сбежать, чем я и воспользовался. Последний раз бросив взгляд на графитовую громаду пирамиды, отбежал хорошее расстояние и, достав дракона, врубил максимальный форсаж. Сперва я отправился в противоположную от дома сторону, чтобы сбить со следа возможную погоню, унося в голове багаж новых знаний. Тернист и кровав путь юного некроманта. А так я не злой. Слушайтесь родителей, не ходите в Африку гулять, а то снег башка попадёт…

Сделав круг и взяв направление на лазурный город, наконец-то позволил себе расслабиться. Прилетев домой, сходу попал в слезливые горячие объятия Игрис. Уже по всей империи распространились новости, что все испытуемые погибли. И кланы носом землю роют, ища подробности произошедшего, составляют списки участников, выясняют их происхождение, пытаясь найти выживших. Удачи им в этом!

Рассказал друзьям короткую и смягченную версию своих приключений: все попали в ловушку пирамиды; насколько мне известно, выжил только я, что не стоит афишировать. Вспомнил про компанию Молнии: нужно нам встретиться и обсудить момент молчания — они единственные, кому известно о моем путешествии к пирамиде смерти.

* * *

На следующий день после первоначальной радости — или, скорее, ленивого облегчения от того, что мне второй раз сошло с рук массовое убийство — в голове заиграл интерес к артефактам с душой. Нужно было срочно с этим разобраться. Не откладывая, спустился в подвалы дома — в свою личную лабораторию, куда всем вход был закрыт, даже Игрис. Первым делом вызвал из колец разную нежить — имеется в виду, разного вида при жизни и различных сроков давности смерти. Далее, активировав свой глаз смерти, попытался в мешанине потоков энергии, магии и прочего разглядеть непосредственно душу. Как я ранее уже говорил, некромант влияет не на труп живого существа, а на его душу, которая в момент смерти стремится то ли уничтожиться, то ли отправиться на перерождение. Некромант своей магией скрепляет расколотые кусочки души с родным телом и через них грубо манипулирует нежитью, как куклой. Сейчас же мне был доступен способ сделать мою нежить более развитой, где уже не пять нейросетей — моя и нейроличей — будут непосредственно контролировать некроголема, а его собственная разрушенная душа — конечно полностью подчиненная мне, иначе смысла в этом не было. Душу, естественно, необходимо предварительно подлатать своими родными кусочками или переработать частицы чужих душ. Раньше я мог только видеть души и остановить их распад своим ремеслом некромантии. Сейчас же я, получив частичку знаний Великого Некроманта, мог попробовать непосредственно поработать с душами и исцелить их, если это слово вообще применимо — как минимум, сделать более целыми.

Несмотря на риск все испортить, я не мог побороть свое нетерпение и по-дилетантски решил поработать с самой драгоценной моей нежитью, непосредственно с нейроличами. Убрав всю лишнюю нежить с глаз долой, оставил только одного нейролича. Но, подумав о безопасности, вызвал ещё нежити, чтобы сдержать его неожиданные реакции — на всякий случай. Также отобрал у нейролича право контролировать нежить. Глазом смерти я наблюдал картину души Второго: как будто взрыв в иной плоскости разорвал эту душу на куски различного

размера, и они устремились подальше от эпицентра взрыва. Большую часть этих кусочков души успели поймать нити моей магии смерти и прочно привязать к телу как невольника или раба, теперь же предстоял процесс обратный — заставить эти кусочки вновь стать едиными. Подспудно я надеялся на невозможный результат — вернуть братьев к жизни…

Результат меня расстроил.

Не всегда получаешь то, что хочешь…

Провозившись и убив кучу времени, единственное, что я смог — так это изменить траекторию «полёта» кусочков души. Вместо того, чтобы разлетаться в разные стороны, они теперь будут стремиться к центру в виде тела и друг к другу. Правда, процесс этот очень длительный, возможно, займёт годы. И результат неизвестен, стоило ли это стольких усилий?.. Видно, Некромант мне всё же поднасрал — информация оказалась неполной. Но хоть что-то. Всё что мог, я сделал, вмешательства больше не требовалось — по отношению к «родным» частицам души. Имелся ещё один нюанс, на который я раньше не обращал внимания и только сейчас заметил и осознал. Видимо, это часть моей темной магии, вернее, ее обратная сторона. Черпая ману из смертей разумных, я также получал частички их душ, которые, видимо, очищаясь смертью и моей магией, становились частью моей собственной души. Не только со мной так было, но и с другими нейроличами и личами. Насколько я понимал, чем больше душа мага, тем больше могущества он получает, так что ничего плохого в этом я не видел, тем более чужие кусочки душ были крохотные, хоть их и было много. Постепенно они перерождались, становясь частью меня и тем самым усиливая.

Нейроличи и личи — та нежить, которой была доступна магия смерти — со временем стали сильнее, их источник тоже усиливался. Интересно, это прямая зависимость от моего роста сил или независимо от меня они и сами растут? За несколько дней я полностью отработал момент изменения направления душ для моей нежити и подверг этому всю доступную мне армию мёртвых. Конечно, не лично сам, а постепенно автоматизируя процесс.

Единственный, кто не подвергся трансформации потоков души — так это дракон. Здесь совсем другой масштаб, этим следовало заняться лично. Так что, махнув на все рукой, я отправился в пещеры лично оценить статус души дракона и моего главного дерева-лича. Картины, представшие перед глазом смерти, были диаметрально противоположны: если душа дракона почти вся исчезла, оставив жалкие крохи, то душа древолича была слишком огромна и мощна для того, чтобы оставаться просто деревом. Вот о чем я думал: мне хотелось подарить душе дерева нечто большее, чем забвение в глуши и работу аккумулятором для моих прихотей. Такая огромная и чистая душа достойна большего — как минимум, увидеть этот мир своими глазами. И тогда мне в голову пришла эта гениальная идея. Я не знал, как её воплотить, но загоревшись, не остановлюсь, пока не реализую. Нужно было обдумать мысль во всей красе. Необходимо слить воедино кости дракона, тело из адарила, что ковалось круглосуточно, и душу дерева.

Пообщавшись с душой древолича, предложил ему сменить тело — или, точнее, разделить душу: иметь два тела — дерева и дракона-лича. На что древо, не раздумывая, с радостью согласилось. Осталось дело за малым — проделать огромную работу по переселению. Как это осуществить, думали с деревом на пару, подключив всю интеллектуальную мощь нейросетей.

В итоге, решение было выработано. Древолич отделяет от себя кусочки и куски древесины вместе с душой, стараясь максимизировать на физическом носителе дерева нематериальную структуру души. Далее на отделившееся дерево наносили Руны и внутри дракона создавали артефакт, будущее вместилище души дерева. Помимо этого, использовали кучу других материалов и драгоценных ресурсов, но это все мелочи по сравнению с результатом, что нас ожидает. Процесс предстоял долгий и кропотливый, но имел все шансы на успех. А идея заполучить огромного, неубиваемого летающего юнита, к тому же не имеющего проблем с маной и управлением — это просто сказка.

Покончив с этой задачей, я отправился домой. Теперь можно и отдохнуть. Хотя, со всеми этими моментами я упустил самый простой способ использования душ: артефакты с душой. Понятно, что нежить по сути и являет собой артефакты. Но я сейчас про оружие. Так что, вернувшись домой, я начал экспериментировать со сплавами для оружия и способами подселить в него душу. Тогда оружие с душой начнёт расти в силе и помогать хозяину в бою.

Результат не заставил себя ждать, и вскоре оружие с душой появилось у моих друзей, вампиров и Молнии. Для себя же я хотел сделать что-то особенное. Хотел оружие с частичкой собственной души. Решившись, недолго думая, оторвал кусочек этой субстанции. О чем тут же пожалел: боль была адская, как будто меня одновременно жевали гигантские зубы, жарили в аду и морозили невероятным холодом. Я сразу же пожалел о содеянном и мгновением позже потерял сознание. Пришёл в себя уже на диване. Благо, со мной всегда была нежить, чтобы позаботиться о хозяине. Меня трясло, одежда была мокрая от испарины, но я был жив. Это хороший результат.

Поделиться:
Популярные книги

Два лика Ирэн

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.08
рейтинг книги
Два лика Ирэн

Разбуди меня

Рам Янка
7. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Разбуди меня

Девочка из прошлого

Тоцка Тала
3. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Девочка из прошлого

Убивать чтобы жить 7

Бор Жорж
7. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 7

Мерзавец

Шагаева Наталья
3. Братья Майоровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мерзавец

Неудержимый. Книга II

Боярский Андрей
2. Неудержимый
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга II

Поющие в терновнике

Маккалоу Колин
Любовные романы:
современные любовные романы
9.56
рейтинг книги
Поющие в терновнике

Возвышение Меркурия. Книга 13

Кронос Александр
13. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 13

Элита элит

Злотников Роман Валерьевич
1. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
8.93
рейтинг книги
Элита элит

Инквизитор Тьмы

Шмаков Алексей Семенович
1. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы

Законы Рода. Том 11

Flow Ascold
11. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 11

Кукловод

Злобин Михаил
2. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
8.50
рейтинг книги
Кукловод

Законы Рода. Том 2

Flow Ascold
2. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 2

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут