Создатели реальности 4: Герой?
Шрифт:
– Очень приятно. – Стараюсь формировать короткие фразы. Высокомерный тон гостя раздражает, боюсь, могу сорваться и нахамить викарию. – Чем обязан вашему визиту?
– До меня дошли слухи, будто бы в этих местах произошло столкновение с хаоситами. – Ягнило вопросительно уставился на меня, но, не дождавшись реакции, продолжил: - Я жду объяснений. Действительно ли эти события имели место быть и какова ваша роль в них.
– Имели, - скрежетнув зубами, выдавил я. С горем пополам, у меня получилось обуздать эмоции, не послать этого напыщенного индюка с его требованиями по известному адресу, а миролюбиво
По промелькнувшей на лице викария торжествующей ухмылке, я понял, что попал. Ещё не осознав – мои слова или действия стали тому причиной, но каким-то образом я совершил ошибку. Резко проснувшееся сверхъестественное чутье подало тревожный сигнал, что сейчас меня будут бить, может быть, даже ногами.
3. О новых горизонтах и древних понятиях.
– С этим всё ясно, - подытожил первую часть моего рассказа Рубило.
– А сам-то ты понял, почему так получилось?
– Угу – буркнул я. – Надо было этому хмырю сразу по роже настучать.
– Ну-у, в принципе, да. Но не сразу и не по роже.
Что ту сказать... я опять нашёл приключения на свою пятую точку. Именно поэтому было созвано экстренное совещание офицеров ордена. Даже Потап бросил все дела в столице королевства, примчался в монастырь, чтобы послушать мою историю и решить в насколько глобальные неприятности втянул их мисальдер.
– Сначала он тебя прощупывал, - Рубило решил объяснить всем присутствующим свою точку зрения. – Если бы ты сразу поставил его на место, может ничего и не произошло. А когда на прямое оскорбление начал улыбаться, как клоун, и предлагать помощь... результат был предрешён.
Ребята, Серёга, - Потап обвёл взглядом всех офицеров, - вы постоянно совершаете одну большую ошибку. Да-да, Настя, не надо удивлённо приподнимать брови. Ты, Сергей, Олег, вы все почему-то проецируете отношения из реала в вирт. Поймите – это другой мир! У него свои законы, правила, нормы поведения, но большинство игроков взаимодействуют с местными по заложенным с детства шаблонам. Забудьте! Вот вам простой пример:
"Незнакомца надо встречать приветливо" – стереотип, навязанный нам современной культурой. Для местных, любой незнакомец – это потенциальная угроза.
А почему, как вы думаете, среди игроков так мало дворян? Да потому, что ни одному из аристократов не придёт в голову выспрашивать у старосты деревни, чем бы ему помочь, а потом ещё и требовать НАГРАДУ!
Вы слышали об Уильяме Адамсе? Это англичанин, в конце 16-го века он попал в Японию, где остался до конца своих дней. Он стал прототипом нашумевшего в своё время романа "Сёгун". Никто не читал?
– Гробовое молчание было ответом Рубило. Мало кто понимал, к чему клонит мэр и зачем он вспомнил какого-то древнего англичанина. – Обязательно прочитайте или посмотрите фильм. Но к чему я всё это. Он столкнулся с абсолютно чуждыми ему культурой, нормами и правилами поведения, представлениями о духовных ценностях. В эпоху Адамса Европа и Япония были настолько не похожи в этом плане, что английский моряк оказался в полном смысле слова в совершенно ином мире. И, тем не менее, судя по тому, что мы знаем
А из тебя, - Потап ободряюще мне подмигнул, - мы ещё сделаем настоящего мисальдера и дворянина. Этика, риторика, эстетика, геральдика, богословие – научим, а не хочешь – заставим.
Я лишь согласно махнул головой. Всё правильно, если назвался лидером, будь добр – соответствуй. Как часто человек принимает условия игры, по которым другие несут ответственность за него? Все начинается с самого рождения, когда отец и мать отвечают за своё дитя. Дальше в школе учителя берут ответственность за наши знания, а когда начинаем работать, то считаем, что за все отвечает начальник, а мы только работаем на него. Нет уж – пора брать ситуацию в свои руки. Не плыть по течению, а прогнуть этот мир под себя! И если для этого придётся учиться – буду сидеть за книгами, пока все не вызубрю.
– А что там дальше-то было? – Поинтересовался Рубило.
***
Внимание!
Вы получили "Primum Sangius".
Право первой крови – неотвратимый смертельный поединок между жрецами, одного или разных богов. Может быть применено к персонажу, нарушившему или несоответствующему требованиям ранга, который он занимает или претендует.
Противник: монах Ягнило Просо, 97 уровень.
Важно!
Как вызванная сторона, в случае поражения, всё Ваше имущество перейдёт в собственность победителя (исключение: предметы, хранящиеся в банке, личной комнате).
В случае победы – Вам присваивается титул "Sparges Sanguinem" (Окроплённый Кровью) – повышение репутации со всеми жрецами +0.1, репутация с богами вашей фракции +0.01.
Получить "Primum Sangius" можно единожды на протяжении игры.
"Вот тебе, бабушка, и Юрьев день... а главное – за что!" Несколько секунд я в шоке пытался переварить текст системных сообщений и понять, почему мне такое счастье привалило. "Какое несоответствие? Что я, блин, нарушил?! – Крутилось у меня в голове, но, стоило взглянуть на самодовольную физиономию викария, как я взял себя в руки.
– Ладно. Потом разберусь с первопричинами, а сейчас у меня по расписанию убийство обнаглевшего монаха".
– Викарий, предлагаю разрешить наш спор во дворе. Прошу, - и указал монаху на выход из библиотеки.
Я был абсолютно спокоен и уверен в себе. Все основные скилы давно откатились и, главное - Предвиденье в бою против нпс будет работать на 100%. Кроме того, за время осады, я апнул восемь уровней, так что разница с викарием была не катастрофическая.
Моя самоуверенность продлилась не долго. Вдруг сработало Предвиденье: "Всё не так просто, - словно шептало оно, - присмотрись к противнику". Я начал вглядываться в спину впередиидущего круглого монаха и неожиданно понял! Это было не описание класса или скилов викария, а именно знание о его возможностях, словно кто-то взял и вложил мне их в голову.