Странствия Луны
Шрифт:
— Хорошо, — ответил Корвин. — Я готов принять ваше подданство, просто из благодарности за освобождение из плена. Да и соплеменников надо как-то поддержать, иначе проблемы, я так понимаю, возникнут у всех.
— Я принимаю ваше подданство, — подтвердила я найм. Хоть тут все в порядке. — Сейчас сюда придет отряд, наводивший порядок в поселении, мне самой интересно, что они расскажут. Они же проводят вас к новому месту жительства.
Но первой до нас добралась Искра. Полет это далеко не блуждание по лесу, если ты не эльф.
“Чтоб я еще хоть раз!…” — начала она.
“Они сделали то, что я просила в письме?” — перебила я ворчание драконы.
“Сделают, это не так просто. И очень просили найти гнездо этих тварей.”
“А каковы результаты разговора Брана с ними?”
“Не
“Не знаешь, могут ли они их находить?”
“Да, легко, находят и уничтожают без всякой магии.”
“У них только завтрашний день.”
“Да, я сказала. Они успевают.”
“Отлично. Все идет по плану, и даже сверх него. Ты как, готова долго лететь ночью над морем?”
“Полчасика отдохну и можно будет лететь.”
“Хорошо.”
Бринир, как и ожидалось, приволок головы. И среди них запомнившуюся мне голову Вальтера.
– “Монашек” по нам сходу ударил чем-то темным, рассчитывая ослабить. При этом орал про волю Эльрата и все такое, — комментировал произошедшие один из посланных араней. — Против людей или эльфов прошло бы, но мы-то оборотни, мы покрепче. Когда кораксы поняли, кто им противостоит, попытались перекинуться и удрать, но вы еще и эльфов в засаду послали, так что улететь им не удалось. Еще до бегства пара деревенских с подачи кораксов попыталось Бринира заколоть, тот с ними церемониться не стал. Собственно, и все. Хорошо, что только пара за вилы схватилась, остальные деревенские “монашку” еще не особо доверяли.
Отправив этот отрядик обратно в деревню проводить Корвина и его приятеля, я подозвала Сабвиллайл.
— Что думаешь сейчас про кораксов и их планы? — спросила я в лоб.
— Хитрые твари. На тебя похожи.
— Вот именно, что на меня, — выводы, похоже, были правильные. — Репутация репутацией, а их расчет строился все на той же информированности. Просто она была более всеобъемлюща, чем наша. Думаю, что на шахте им просто не повезло. Стечение обстоятельств. А если учесть, что про Степняков демоны не знали, а вот про кораксов знали отлично, то…
— Подаренная стрела, самоубийственная атака степных эльфов как раз в тот момент, когда инкуб подставился под выстрел… Нет, не по нам они стреляли.
— Да, не по нам, — согласилась я. — Однако, кораксы в этом раскладе все равно играли против нас, пытаясь подставить под активацию проклятья. Думаю, что наша реакция была для них несколько неожиданной. Они тоже не все знают. И это хорошо. Потому что под их дудку я плясать не собираюсь.
— Судьба дроу — править миром, — повторила Сабвиллайл сказанное мною в тюрьме. — Если тобою манипулируют — ты не правишь.
— Это так. Куда бы мы ни шли, на свет или во тьму, мы все равно остаемся темными эльфами. И наши желания остаются соответствующими, — я с улыбкой посмотрела на Сабвиллайл. — Мне будет очень приятно работать с тобою, Бич Бездны.
Дроу с улыбкой почтительно склонила голову.
— Вот тебе товар, — я передала мешок с тремя головами кораксов. — Постарайся выторговать у демонов Лунную Корону. Вурдигал, уверена, будет рад такому подарку, но он дьявол и этим все сказано. А мне пора лететь.
Глава 4
Интерлюдия
Работы у администратора Земель хватает, так что до выданной Ириной папки Василий добрался только дома. И зачитался. Многое, слишком многое было… Нет не бредом. Просто чем-то невозможным. Боги в этом изложении вели себя как какие-то шпионы, непонятно что вынюхивающие, но при этом строго придерживающиеся заложенных в них догм и концепций. Уже одно это говорило о… Да нет, бред! Не мог в Землях возникнуть и развиться полноценный разум. Не на пустом месте, но… Вот не мог! Он сам приложил руку к тому, чтобы такого не могло произойти.
Однако, от выводов Ирины, подкрепленных наблюдениями и представленными логам, отмахнуться просто так было невозможно. С богами в Землях творилось нечто, что не укладывалось в запрограммированные алгоритмы. И все упиралось в тот давний сбой, случившийся с Эльратом, божеством Света, управляющим церковью людей и фракцией Рыцарей.
На самом деле все было на порядок сложнее.
Вопрос “что делать?” — он возникает, на самом деле, куда раньше, чем “кто виноват?” "Кто виноват” спрашивают функционеры, боящиеся за свое прибыльное место. А низшее звено, каковое есть везде, и в среде программистов тоже, первым делом задают именно вопрос “что делать?” И когда вся админка внезапно потеряла доступ к конкретным сегментам базы данных, когда эти самые сегменты внезапно оказались не видны ни одним контрольным средством, кроме внутриигровых, вроде того же логгера — вот тогда и аукнулась разработчикам система, в которой игровое божество имело наивысший приоритет. Вверх, по пирамиде прошлась волна разборок, на админов и разработчиков принялись орать и грозить, а они не могли ничего толком сделать. Только отключать всю игру, и чинить базу данных. Откат целого игрового божества был точно так же невозможен без восстановления прав доступа. Вот тогда, после суток неразберихи, воплей и угроз и был наспех создан суперквест, целью которого был запуск вирусного скрипта в процессы ядра Эльрата. Поскольку божество было Светлое, то и квест был рассчитан на Темные Силы и их героев. Задействовали даже Темных богов, а вернее, их аватары. Так, в партии прорвавшихся в замок Эльрата находилась действующая аватара Ллос, и именно она нанесла финальный удар, разместив эпический артефакт в нужном месте. Код этого артефакта содержал встроенный скрипт, обеспечивавший полный супервизорский доступ к записям Эльрата в базе данных игры и блокировавший все остальные доступы — надо было просто действовать от имени самого бога. Вот так все было. Демонов только не стали привлекать, хотя они умудрились тоже поучаствовать под шумок.
Вот так все и получилось. Выкрутились, и даже с прибылью, так как множество участвовавших в действиях игроков активно вносили донат. А игрокам, игравшим за Рыцарские замки и пострадавшим в результате сбоя выдали — игровыми методами — весьма приличные компенсации. Недовольных было до смешного мало, так что начальство возрадовалось, и даже начало разрабатывать планы по проведению аналогичного суперквеста над каким-нибудь из темных богов. Лучшей кандидаткой, конечно, была Ллос, особенно если учесть ее непосредственное участие в развоплощении Эльрата. Однако, во-первых, никак не могли придумать результат такого квеста (не развоплощать же — вроде, не за что), а во-вторых, вся темноэльфийская линейка в прошлом славилась своей глючностью, и рисковать сломать то, что наконец-то стало более-менее работать тоже как-то не хотелось. Мало этого: все попытки создать у Темных божеств нечто похожее на ситуацию с Эльратом наталкивались на вполне логичное противодействие самой системы, о чем всю команду честно предупредили администраторы и немногие оставшиеся разработчики-баголовы (то есть, занимающиеся устранением обнаруженных глюков). Под угрозой куда более серьезных проблем, чем чуть не случившаяся катастрофа, разработчики квестов, наконец, отступили. Правда, недалеко, и активно тестировали такие вот Крестовые Походы на демонах и клаконах, благо закрытость общества Рогатых и всеобщая ненависть к жукам позволяла время от времени делать нечто похожее.