Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Стрельба из рогатки
Шрифт:

Линия прицела не обязательно должна перемещаться по траектории перевернутой восьмерки.

Некоторые используют просто горизонтальные или вертикальные покачивания прицела. Ну а самая, пожалуй, распространенная техника прицеливания в движении, это когда стрелок начинает целиться с момента подъема рогатки, а когда линия прицеливания и центр мишени совпадают, выполняет выстрел.

Для того, чтобы достичь хорошего результата целясь таким образом, необходимо, чтобы скорость перемещения прицела при каждом выстреле была одинаковой. Как правило, чем она ниже, тем более меткая получается стрельба.

Техника неподвижного прицеливания

При неподвижном способе прицеливания прицел наводится непосредственно на мишень, фиксируется в таком положении, а затем производится выстрел.

Будучи хорошо отработанной, данная техника дает несколько лучшие результаты по сравнению с техникой прицеливания в движении. Отрабатывая ее необходимо учиться как можно дольше неподвижно удерживать руку с рогаткой. Однако во время стрельбы задержка должна быть минимальной. Глаза могут фокусироваться на одном предмете лишь короткий промежуток времени, затем мускулы устают, растет умственное напряжение. Таким образом, процесс прицеливания должен занимать не более 4–6 секунд.

Чем мощнее тяжи, тем рогатку сложнее удерживать неподвижно наведенной на цель. Это хорошая причина использовать для стрельбы по мишеням рогатку с мягкими тяжами.

ПРИЦЕЛИВАНИЕ И ВРЕМЯ

Во время выстрела большинство физических и психических процессов происходит в определенном ритме. Кожеток заряжается каждый раз примерно одинаковое время, пауза перед натягиванием тяжей всегда примерно одной длины, рогатка растягивается с одинаковой скоростью, ну и так далее. Каждый шаг выполняется в определенном ритме, который вырабатывается со временем тренировок. Этот ритм вырабатывается подсознательно и не требует отвлечения дополнительного внимания. В целом это неплохо и положительно влияет на меткость. ОДНАКО! Этот подсознательный ритм может стать причиной больших проблем.

Подсознание всегда пытается зайти слишком далеко и подчинить ритму сам процесс прицеливания.

Для меткости это явление разрушительно, потому что прицеливание зависит от некоторых случайностей.

Мишень попадает в прицел не всегда в одно и то же время. Но подсознание хочет стрелять в определенном ритме, независимо, успели вы прицелиться или нет. С этой тенденцией необходимо бороться любой ценой.

Ни за что не позволяйте ритму проникать в процедуру прицеливания!

Никогда не отпускайте кожеток, пока прицел не наведен на цель, независимо от того, сколько времени это займет. Заставляйте себя быть перфекционистом во всем, что касается прицеливания и стрельбы. Если вам достаточно результата меньшего, чем совершенный, вы никогда не раскроете свой реальный потенциал.

ПОПРАВКА НА ВЕТЕР

Чем меньше расстояние выстрела, тем меньшее внимание нужно уделять поправке на ветер. Обычно если скорость ветра менее 8 км/ч, то для стрельбы на дистанции до 10 метров поправок на ветер не требуется. Однако стреляя на дальние расстояния или при более ветреной погоде, целиться нужно с учетом влияния ветра. Делая поправку на ветер необходимо учитывать три основные параметра Это скорость заряда, скорость ветра и направление ветра.

Ветер с той или иной степенью влияет на полет любого заряда. Определяя поправку на ветер, необходимо учитывать размер, вес и плотность используемых зарядов.

Скорость заряда— Ветер способен повлиять на полет шарика лишь когда тот летит из рогатки к мишени.

Чем больше времени занимает этот полет, тем сильнее влияние ветра. Например, шарик, летящий со скоростью 30 м/с потребует по крайней мере вдвое большей поправки, чем летящий со скоростью 60 м/с.

То есть, чем больше скорость шара, тем меньшая поправка на ветер потребуется при стрельбе. Это хороший повод чтобы использовать для стрельбы наиболее мощные тяжи, которые вы способны удерживать без дискомфорта.

Скорость ветра— Очевидно, что скорость ветра влияет на траекторию полета заряда. Удвоение силы ветра удвоит степень его влияния на шарик.

Оценка скорости ветра может быть проблематична. Наши органы чувств не очень подходят для этой цели: после порыва ветра скоростью 20 м/с, ветер скоростью 10 м/с мы можем оценить и как 5 м/с.

Конечно, можно пытаться ориентироваться на такие вещи как фляги, ленты, подбрасывать пыль или пучки травы в воздух. Но если вы действительно хотите стрелять метко, лучше всего приобрести специальный прибор для измерения скорости ветра, анемометр. Используя прибор вы будете судить не абстрактными понятиями «быстро» или «медленно», а конкретной, выраженной цифрами скоростью. Ручные анемометры, которые используют стрелки и парашютисты, это небольшие, точные и недорогие приборы.

Если вы не хотите тратиться на анемометр, вы можете сконструировать подобный прибор самостоятельно. Для этого вам понадобятся шарик для пинг-понга, нить длиной 20 см и транспортир.

Рисунок 8–1. Самодельный индикатор скорости ветра.

В данном примере ветер отклоняет шарик на 70°. Из таблицы ясно, что это означает скорость ветра 20 миль в час.

Направление ветра— Наибольшее влияние на траекторию заряда будет влиять ветер, который дует перпендикулярно направлению выстрела. Поправку прицела необходимо делать в сторону, откуда он дует.

Например, если ветер дует справа, то прицел нужно сместить вправо.

Если ветер дует параллельно направлению выстрела, то он будет ускорять или замедлять шарик, в зависимости от того, попутный он или встречный. Стреляя при встречном ветре необходимо выполнить поправку вверх, а при попутном вниз. Как правило эти поправки незначительны, если конечно вы не стреляете на большие расстояния при очень сильном ветре.

Когда ветер дует под углом, отличным от перпендикулярного, поправка меняется соответственно его направлению.

Вычисление поправки на ветер— Поправка на ветер складывается из нескольких переменных. Это расстояние до цели, скорость ветра, направление ветра, вес заряда и его скорость. Все эти переменные можно вставить в математическое уравнение и посчитать с помощью компьютера за миллисекунду. Но мы бы занимались этим, если бы строили ракеты, а мы всего лишь стреляем из рогатки. Обычно мы определяем поправку на ветер экспериментальным методом.

Поделиться:
Популярные книги

Надуй щеки! Том 7

Вишневский Сергей Викторович
7. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 7

Черный дембель. Часть 3

Федин Андрей Анатольевич
3. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 3

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Пятнадцать ножевых 3

Вязовский Алексей
3. 15 ножевых
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.71
рейтинг книги
Пятнадцать ножевых 3

АН (цикл 11 книг)

Тарс Элиан
Аномальный наследник
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
АН (цикл 11 книг)

Возвышение Меркурия. Книга 8

Кронос Александр
8. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 8

С Д. Том 16

Клеванский Кирилл Сергеевич
16. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.94
рейтинг книги
С Д. Том 16

Жена проклятого некроманта

Рахманова Диана
Фантастика:
фэнтези
6.60
рейтинг книги
Жена проклятого некроманта

Пипец Котенку! 4

Майерс Александр
4. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку! 4

Барин-Шабарин

Гуров Валерий Александрович
1. Барин-Шабарин
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Барин-Шабарин

Чехов. Книга 2

Гоблин (MeXXanik)
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 2

Товарищ "Чума" 5

lanpirot
5. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 5

70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7