Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

"Танелорн" (Выпуски 1-7)
Шрифт:

[А.К.]

Впервые на Юге России пройдут Хоббитские игрища, которые ростовские любители творчества Толкиена планируют провести в конце августа где-нибудь в живописных лесах Кавказа. Подробнее об этом читайте в августовском спецвыпуске "Танелорна". Остается лишь добавить, что Игрища 96-го года фэны намереваются провести совместно с фэн-клубами других городов (в частности, с азовским и харьковским) и посвятить их "Кольцу Тьмы" Ника Перумова.

[А.К.]

3. РОЛЕВЫЕ

ИГРЫ

Ролевая игра "ГАРДАРИКА" (Пермь 1995)

(Правила любезно предоставлены С.Лежневым)

1 Введение

Gardarika — простейший вариант ролевой игры на местности. Для игры требуются 1. Подходящая (лесистая, с пересеченным рельефом и не слишком засиженная народом) местность.

2. От 10 до 50 человек народа.

3. Обычное боевое снаряжение участника ХИ.

4. Еще кое-какой простой в изготовлении реквизит.

Преимуществом данной системы является то, что каждый участник игры имеет строго определенную индивидуальную цель, которая может слегка видоизменяться в зависимости от личных заморочек игрока, но в общем и целом определяется его ролью, выбираемой из списка возможных ролей, что избавляет как организаторов, так и участников от муторной проработки легенд и позволяет легко оценить успехи каждого — по количеству набранных очков. Еще одним преимуществом игры является то, что все участники игроки. Здесь нет мастеров, которые лишены возможности играть сами, а раз и навсегда стандартизованный текст правил избавляет от многих спорных ситуаций. Тем не менее двум участникам Королю и Великому Магу дано право толковать правила в тех неизбежных спорных ситуациях, которые все- таки возникнут.

2 Описание реальности

Игра моделирует некоторую сказочную реальность — тридевятое царство, тридесятое государство. Страна пребывает в относительном мире и благополучии под управлением мудрого короля. Процветают торговые города.

По дорогам шляются купцы, странствующие рыцари и прочие искатели приключений.

Организованных военных действий нет, хотя не исключено, что некий потомок древнего княжеского рода попытается отобрать принадлежавший его предкам город у его нынешнего владельца.

Тем не менее не все так мирно как хотелось бы:

В лесах укрываются разбойники и где-то обитает злой огнедышащий дракон. о это задевает только тех, кто попадает к ним в лапы.

Похищены некоторые реликвии городов и рыцарских родов, но это касается опять же только их владельцев.

Остальные же живут-поживают и добра наживают, занимаясь торговлей, магией или поисками приключений на собственную шею.

Команд нет. Все играющие действуют самостоятельно, но никто не мешает им объединяться.

Каждый играющий получает

от организаторов "целевую функцию" — листок со списком целей, которых можно попытаться достичь и количеством очков, которые это приносит…

3 Руководство участника

3.1 Роли и цели

В этом разделе приведен список ролей, с примерным указанием целей, которые они преследуют.

Король — обеспечение политической стабильности в игре, обогащение столицы, возврат реликвий столицы.

Князь — обогащение и прославление города, возврат его реликвий, и главное- просто удержаться на своем месте.

Рыцарь — Прославить свое имя подвигами, жениться на прекрасной даме, вернуть реликвии рода, если они есть.

Купец(может быть женщиной) — обогащение и выгодная свадьба.

Менестрель — собрать сведения о возможно большем числе славных деяний, при удаче — стать рыцарем.

Авантюристка — основная цель выйти замуж за рыцаря послав нее или за купца побогаче.

Маг — Истинные цели мудрых ведомы только им самим, но несомненно магу выгодно набрать как можно больше магических карт. Особую роль играет Великий Маг.

Колдунья — женский вариант мага. Внимание! В случае выхода замуж не за мага автоматически переходит в разряд авантюристок.

В начале игры играющим известно, кто играет роль короля, и кто является играющим мастером. Роли всех игроков, в том числе текущая инкарнация играющего мастера должны выясняться в процессе игры. То же относится и к игровым именам, которые меняются при каждой новой инкарнации.

3.2 Смена ролей

В процессе игры играющие могут менять свою роль.

Так, колдунья, выйдя замуж не за мага, становится авантюристкой. Если ее после этого убьют, она может выйти как в той, так и в другой роли.

Убитый князь, как правило, выходит простым рыцарем.

Рыцарь, захвативший город, все равно — путем штурма или занявшей пепелище разоренного драконом города, становится князем. Менестрель или купец может быть посвящен в рыцари.

При выпуске игрока в новом воплощении, мастер может, с согласия игрока, изменить его роль.

Спрашивать друг у друга во время игры о набранных очках или целевой функции некорректно. На такие вопросы не отвечайте.

Посвящать в рыцари имеет право король. Для этого претендент должен представить доказательства совершения какого-либо славного деяния (из следующего списка: убийство дракона, участие в обороне или удачном штурме города, битве под знаменами короля.)

3.3 Особые роли

3.3.1. Король

Король имеет все права князя (см раздел Города), а кроме того имеет право посвящать в рыцари и не может быть свергнут. Кроме того он может собрать войско под своим знаменем и повести его наводить порядок.

Поделиться:
Популярные книги

Эволюционер из трущоб. Том 4

Панарин Антон
4. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 4

Я не Монте-Кристо

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.57
рейтинг книги
Я не Монте-Кристо

Газлайтер. Том 12

Володин Григорий Григорьевич
12. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 12

Север и Юг. Великая сага. Компиляция. Книги 1-3

Джейкс Джон
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Север и Юг. Великая сага. Компиляция. Книги 1-3

Полное собрание сочинений. Том 24

Л.Н. Толстой
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Полное собрание сочинений. Том 24

Город воров. Дороги Империи

Муравьёв Константин Николаевич
7. Пожиратель
Фантастика:
боевая фантастика
5.43
рейтинг книги
Город воров. Дороги Империи

Чехов. Книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 3

Медиум

Злобин Михаил
1. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.90
рейтинг книги
Медиум

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска

Кодекс Крови. Книга ХII

Борзых М.
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII

Надуй щеки! Том 6

Вишневский Сергей Викторович
6. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 6

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Стражи душ

Кас Маркус
4. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Стражи душ

Муж на сдачу

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Муж на сдачу