Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Толковый словарь современной компьютерной лексики
Шрифт:

ВЕЩЕСТВЕННОЕ ЧИСЛО, действительное число [real number]. Число, которое может быть представлено конечным или бесконечным количеством цифр в системе счисления с фиксированным основанием. В. ч. может быть целым, дробным, положительным, отрицательным или нулем. В программировании используются числа с конечным количеством цифр, поэтому термин «В. ч.» применяется к числам вещественного типа, чтобы отличить их от чисел целого типа

ВЕЩЕСТВЕННЫЙ ТИП, действительный тип, тип Real [real type]. Тип данных, представляемых в виде чисел с фиксированной или плавающей точкой. В. т. составляют множество вещественных чисел, определяемое диапазоном изменения чисел данной вычислительной системы, и множество выполняемых над ними арифметических

операций и операций сравнения. В качестве ключевых слов при описании переменных и других объектов программы, относящихся к В. т., применяются: real – в Фортране и Паскале и float либо double – в Си. Так как количество разрядов, отведенных для хранения каждого числа в памяти и арифметическом устройстве компьютера, ограничено, то операции с данными В. т. в большинстве случаев выполняются приближенно. Их точность зависит в основном от способа представления вещественных чисел в компьютере (принятой системы счисления, количества разрядов, отведенных для мантиссы и порядка), т. е. от того, с каким компьютером вы работаете. Поэтому в большинстве языков программирования имеется несколько встроенных В. т., которые различаются диапазоном изменения и точностью. Например, в языке Turbo Pascal предусмотрены три В. т.: real, double, extended. Ср. целый тип. См. число вещественного типа, представление чисел с плавающей точкой, диапазон изменения чисел

ВЗАИМНАЯ БЛОКИРОВКА [deadlock]. To же, что тупиковая ситуация

ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ [interaction]. В унифицированном языке моделирования UML определение того, как объекты обмениваются сообщениями для достижения определенной цели. Взаимодействие описывается на диаграммах кооперации и диаграммах последовательности

ВЗУ [backing storage, external storage]. To же, что внешнее запоминающее устройство

ВИДЕОАДАПТЕР [video adapter]. To же, что адаптер дисплея

ВИДЕОДАННЫЕ, видеоинформация [video data, video information]. Информация о зрительных образах, представленная в цифровой форме, предназначенной для хранения, обработки и воспроизведения средствами вычислительной техники. Примерами В. являются введенные в память компьютера рисунки, видеоизображения и т. п. В. можно передавать, хранить и обрабатывать в вычислительной машине с последующим воспроизведением на экране дисплея, принтере или другом отображающем В. устройстве. Для преобразования цифровых В. в аналоговый видеосигнал, управляющий изображением на экране дисплея, служит адаптер дисплея. Для длительного хранения В. применяются магнитные и лазерные диски. См. видеодиск, мультимедиа

ВИДЕОДИСК [videodisk]. Лазерный диск для видеоданных. На В. хранятся цифровые коды изображений, предназначенных для воспроизведения на экране дисплея, принтере или другом воспроизводящем видеозапись устройстве. Изображения могут быть статическими и динамическими, плоскими и объемными, монохромными и цветными. Они также могут иметь звуковое сопровождение. Четкость и красочность изображений, получаемых с В. на экране дисплея, превосходят качество изображений, получаемых типографскими методами. Для В. разработаны специальные форматы записи, например, формат VideoCD, используемый для хранения движущихся изображений

ВИДЕОИНФОРМАЦИЯ [video information]. 1. Зрительные образы, изображения. 2. То же, что видеоданные

ВИДЕОКАРТА [videocard]. To же, что адаптер дисплея. См. мультимедиа

ВИДЕОКОДЕК [videocodec]. Кодек для преобразования и передачи видеоданных в реальном времени

ВИДЕОПАМЯТЬ [video memory, video RAM, video storage]. Память, предназначенная для записи, хранения и считывания данных, определяющих изображение на экране дисплея. Эти данные отображаются на экране видеоадаптером. Как часть оперативной памяти В. является доступной центральному процессору, и программы могут непосредственно вводить в нее данные, изменяя изображение на экране. Организация В. зависит от режима работы видеоадаптера. Существуют два класса режимов: текстовые и графические. При текстовом режиме на экране могут отображаться только текстовые и псевдографические символы. Поэтому экран делится на определенное число символьных позиций (знакомест), каждому из которых в В. отводится определенное количество (обычно два) байт. Как правило, первый из них содержит код отображаемого символа, а последующие – атрибуты символов, определяющие шрифт, цвет и интенсивность символа, цвет и яркость фона, мигание и т. п. Благодаря такому режиму хранения информации достигается значительная экономия памяти. Распределение В. в графических режимах работы видеоадаптера иное. Здесь экран представляет собой растр —

множество точек (пикселов), упорядоченных в строки и столбцы, а изображение формируется путем придания цвета и яркости каждой точке растра независимо. Поэтому каждому пикселу экрана соответствуют несколько бит В., которые содержат данные о его цвете и яркости. И хотя у видеоадаптеров может быть несколько текстовых и несколько графических режимов, отличающихся деталями их реализации, существует прямая зависимость между качеством отображения и требуемым для этого информационным объемом В. Например, для вывода на экран 1024 точек по горизонтали, 768 – по вертикали и 65 536 возможных цветов каждой точки необходимы 2 Мбайт В. Для работы с большим разрешением и большей глубиной цвета нужно, соответственно, иметь больший объем В. В большинстве режимов видеоадаптеров В. разделена на несколько страниц. При этом одна из страниц является активной и отображается на экране. В программе можно выводить информацию как в активную, так и в неактивные страницы и переключать активные страницы. Таким образом можно заранее подготовить изображения в нескольких страницах В. (несколько экранов), а затем менять их на экране дисплея

ВИДЕОПЛАТА [videocard]. To же, что адаптер дисплея

ВИДЕОСИСТЕМА КОМПЬЮТЕРА [video system]. Совокупность аппаратных и программных средств компьютера, предназначенных для создания, ввода, обработки и воспроизведения видеоинформации. Основными неотъемлемыми частями В. к. являются видеоадаптер, видеопамять и монитор. От их возможностей напрямую зависят возможности всей В. к. Качество В. к. определяется скоростью обработки видеоданных, разрешающей способностью и цветовой палитрой. См. видеоданные, видеоадаптер, видеопамять, графический сопроцессор

ВИДЕОТЕРМИНАЛ [video terminal]. Терминал, состоящий из дисплея и клавиатуры

ВИДИМОСТЬ [scope]. To же, что область видимости

ВИЗУАЛИЗАЦИЯ [rendering]. Процедура подготовки информации для отображения на графическом устройстве. Например, процедура создания задания на печать. Приложение обращается к интерфейсу графических устройств, который принимает информацию документа, отправленную ему приложением, вызывает драйвер принтера, ассоциированный с печатающим устройством, и строит задание на печать, используя язык принтера этого печатающего устройства

ВИЗУАЛЬНЫЙ ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ [visual programming language]. Язык взаимодействия пользователя с системой программирования, реализуемый диалоговыми средствами графического интерфейса пользователя. Появление В. я. п. явилось следствием сложности программирования графического интерфейса программ, предназначенных для выполнения в операционных средах типа Windows. Чтобы облегчить этот процесс, в последнее время разрабатываются системы программирования, позволяющие программировать элементы графического интерфейса пользователя с помощью средств этого же интерфейса. Например, программирование диалогового окна ввода данных сводится к рисованию его на экране или к выбору и корректировке предлагаемого прототипа в режиме диалога. При этом применяются указатель мыши, кнопки, меню и другие элементы управления. На В. я. п. можно разрабатывать как оболочки к уже существующим программам, так и новые программные продукты. Для этого в В. я. п. разработан удобный механизм написания и подключения процедур на базовом языке программирования высокого уровня (Бейсик, Паскаль, Си). При написании текстов процедур в В. я. п. может использоваться цвет, например, выделение цветом различных синтаксических конструкций (комментарии выделяются одним цветом, а управляющие операторы – другим). Одним из первых В. я. п. является язык интегрированной инструментальной оболочки Visual Basic, позволяющий даже начинающим программистам разрабатывать программные изделия малой и средней степени сложности, ориентированные на работу в среде Windows

ВИНЧЕСТЕР [Winchester]. To же, что винчестерский диск

ВИНЧЕСТЕРСКИЙ ДИСК, винчестер, жесткий диск [Winchester disk, hard disk]. Постоянно закрепленный в дисководе жесткий магнитный диск или пакет дисков, заключенный вместе с головками записи/чтения в герметически закрытый корпус, заполненный очищенным от пыли обычным воздухом под атмосферным давлением. При вращении диска над ним создается «воздушная подушка», обеспечивающая зависание головок над поверхностью диска на высоте порядка нескольких микрон. Такая конструкция позволила существенно уменьшить величину и массу головок, толщину магнитного покрытия диска и при этом значительно увеличить плотность записи, а следовательно, и емкость дисков. Конструкция разработана в 1973 г. в филиале фирмы IBM в г. Винчестер (Великобритания). В. д. широко применяется в персональных компьютерах для записи, долговременного хранения и быстрого чтения больших объемов информации. Емкость В. д. персональных компьютеров может достигать нескольких десятков гигабайт при времени записи/ считывания одного бита, измеряемом в долях наносекунд

Поделиться:
Популярные книги

Муассанитовая вдова

Катрин Селина
Федерация Объединённых Миров
Фантастика:
космическая фантастика
7.50
рейтинг книги
Муассанитовая вдова

Сумеречный Стрелок 10

Карелин Сергей Витальевич
10. Сумеречный стрелок
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 10

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Ланцов Михаил Алексеевич
Десантник на престоле
Фантастика:
альтернативная история
8.38
рейтинг книги
Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Законы Рода. Том 3

Flow Ascold
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Черный дембель. Часть 4

Федин Андрей Анатольевич
4. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 4

Паладин из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
1. Соприкосновение миров
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Паладин из прошлого тысячелетия

Девочка из прошлого

Тоцка Тала
3. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Девочка из прошлого

Темный Лекарь 6

Токсик Саша
6. Темный Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 6

Демон

Парсиев Дмитрий
2. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Демон

И только смерть разлучит нас

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
И только смерть разлучит нас

Случайная свадьба (+ Бонус)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Случайная свадьба (+ Бонус)

Невеста напрокат

Завгородняя Анна Александровна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Невеста напрокат

Возрождение Феникса. Том 2

Володин Григорий Григорьевич
2. Возрождение Феникса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.92
рейтинг книги
Возрождение Феникса. Том 2