Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Толковый словарь современной компьютерной лексики
Шрифт:

ВОКОДЕР [vocoder]. Аппаратное или программное средство, реализующее алгоритм сжатия аудиоданных, содержащих преимущественно человеческую речь, для передачи по линиям связи

ВОПЛОЩЕНИЕ [reification]. Применительно к объектно-ориентированному программированию способ считать объектом некоторую сущность, которая обычно не рассматривается как объект. Примером может служить динамическое поведение. Большинство представляет себе операцию как объект, но что же тогда сказать о выполнении операции? Как правило, люди представляют это в виде процесса,

но стоит дать имя В. этого процесса – оно называется активацией — и можно задавать ему свойства, изображать его отношения с другими объектами, манипулировать им. В. помогает трансформировать динамические процессы в структуры данных, которыми можно управлять. Оно представляет собой одну из наиболее мощных концепций в моделировании и программировании

ВОССТАНОВЛЕНИЕ, регенерация [recovery, regeneration]. Процесс возврата к нормальной работе после машинного сбоя, программной ошибки или конфликтной ситуации. Например, процесс В. данных, разрушенных в результате программной ошибки, путем считывания с носителя, содержащего резервную копию данных. Существуют специальные программы В., помогающие производить поиск и восстановление поврежденной информации. См. возврат в исходное состояние, восстановление файла. Ср. перезапись

ВОССТАНОВЛЕНИЕ ФАЙЛА [file recovery]. Процесс восстановления в корневом каталоге магнитного диска информации об удаленном файле. Например, в операционной системе MS-DOS для этого есть команда undelete. В операционной системе Windows В. ф. выполняется с помощью Корзины. См. удаление файла

ВОСХОДЯЩЕЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ [bottom up programming]. Способ разработки программ, при котором программирование ведется методом «снизу-вверх», от деталей к общему. Сначала разрабатываются и тестируются функции (подпрограммы) нижнего уровня. Затем на их основе программируются функции более высокого уровня и т. д. При этом структура и функциональное назначение функций более высоких уровней вытекают из функций нижних уровней. Противоп. нисходящее программирование

ВОСЬМЕРИЧНАЯ СИСТЕМА СЧИСЛЕНИЯ [octal number system]. Позиционная система счисления с основанием системы q = 8. В качестве восьмеричных цифр используются символы 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Например, (137)8 = 1 x 82 + 3 x 81 + 7 x 80 = (95)10

ВОСЬМЕРИЧНОЕ ЧИСЛО [octal number]. Число, представленное в восьмеричной системе счисления

ВРЕМЕННЫЙ ОБЪЕКТ [transient object]. Объект, который существует только во время выполнения создавшего его процесса

ВРЕМЕННЫЙ ФАЙЛ, рабочий файл [temporary file (temp file)]. Файл, создаваемый операционной системой или прикладной программой на время ее работы. В. ф. создается в оперативной памяти или на диске и по завершении работы программы уничтожается. Во многих

операционных системах В. ф. имеют расширение tmp

ВРЕМЯ ВЫБОРКИ [fetch time]. Интервал времени между началом обработки запроса к запоминающему устройству и получением от него запрошенных данных. В. в. включает в себя время, которое требуется для поиска элемента данных в памяти, считывания и пересылки. Ср. время доступа

ВРЕМЯ ВЫПОЛНЕНИЯ [execute time, running time, run time]. 1. Обозначение времени, в течение которого программа непосредственно выполняется, в отличие от времени, когда она загружается или компилируется. Например, сообщение операционной системы «run time error» (ошибка времени выполнения) означает, что ошибка произошла (обнаружена) при выполнении программы. Ср. время компиляции. 2. То же, что время прогона

ВРЕМЯ ДОСТУПА [access time]. Интервал времени между моментом выдачи команды на ввод или вывод данных и моментом начала записи или считывания на запоминающем устройстве. В. д. характеризует скорость поиска нужного элемента данных и может исчисляться наносекундами при обращении к оперативной памяти или секундами при обращении к магнитной ленте. Ср. время выборки

ВРЕМЯ КОМПИЛЯЦИИ [compilation time, compiling time, compile time]. 1. Обозначение времени, в течение которого исходный модуль программы преобразуется в объектный модуль. Ср. время выполнения. 2. Величина интервала времени, в течение которого исходный модуль программы преобразуется в объектный модуль. Измеряется в секундах, микросекундах и т. п.

ВРЕМЯ ОТВЕТА, время отклика, время реакции [response time]. Интервал времени между вводом запроса в вычислительную систему и получением от нее ответной реакции. Например, время между вводом запроса на поиск некоторых данных и выводом первой строки запрошенных данных. В. о. является важнейшей характеристикой диалоговой системы. Если В. о. слишком велико, то система не отвечает своему назначению. Обычно приемлемым считается В. о., не превышающее нескольких секунд

ВРЕМЯ ОТКЛИКА [response time]. To же, что время ответа

ВРЕМЯ ПОИСКА [seek time]. Время, необходимое для перемещения головки записи/чтения дисковода к указанному месту на диске. См. поиск дорожки

ВРЕМЯ ПРОГОНА, время выполнения [running time, execute time]. Величина интервала времени между моментом запуска и моментом завершения программы. Измеряется в секундах, микросекундах и т. п. Ср. время центрального процессора

ВРЕМЯ ПРОСТОЯ [downtime, idle time]. Время, в течение которого вычислительная система, процесс или устройство не выполняли своих функций. Это может быть и время, в течение которого компьютер был выключен, и время, затраченное на устранение неисправности, и время работы вхолостую, когда исправный и включенный компьютер не выполнял команды и не передавал данные

ВРЕМЯ РЕАКЦИИ [response time]. To же, что время ответа

Поделиться:
Популярные книги

Возвышение Меркурия. Книга 7

Кронос Александр
7. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 7

Темный Лекарь 4

Токсик Саша
4. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 4

Неправильный боец РККА Забабашкин 3

Арх Максим
3. Неправильный солдат Забабашкин
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Неправильный боец РККА Забабашкин 3

Краш-тест для майора

Рам Янка
3. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.25
рейтинг книги
Краш-тест для майора

Позывной "Князь"

Котляров Лев
1. Князь Эгерман
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Позывной Князь

Имя нам Легион. Том 5

Дорничев Дмитрий
5. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 5

Убивать чтобы жить 9

Бор Жорж
9. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 9

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача

NikL
1. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача

Я снова граф. Книга XI

Дрейк Сириус
11. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова граф. Книга XI

Студиозус

Шмаков Алексей Семенович
3. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус

Часовое имя

Щерба Наталья Васильевна
4. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.56
рейтинг книги
Часовое имя

Пустоцвет

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
7.73
рейтинг книги
Пустоцвет

Невеста напрокат

Завгородняя Анна Александровна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Невеста напрокат