Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Толковый словарь современной компьютерной лексики
Шрифт:

ВИРТУАЛЬНАЯ МАШИНА [virtual machine]. Вычислительная система заданной конфигурации, моделируемая для пользователя программными и аппаратными средствами конкретной реально существующей ЭВМ. Обычный программист редко имеет дело с машинными командами, которыми управляются конкретные электронные и механические устройства, составляющие реальную ЭВМ. Также он не работает с данными на уровне ячеек памяти и регистров. Между программистом и реальной машиной существует слой программного обеспечения, преобразующий для программиста аппаратную машину в виртуальную, которая обладает нужными ему ресурсами, алгоритмами, структурами данных и управляется более удобным, нежели машинные команды, способом. Конфигурация В. м. может

существенно отличаться от реальной. Так, ее оперативная память может быть значительно больше (см. виртуальная память), а работа отсутствующих в реальной ЭВМ устройств может выполняться за счет совместных действий других устройств или моделироваться программами (см. эмуляция). В результате пользователь воспринимает В. м. как компьютер, имеющий архитектуру, отличную от реально существующей. Например, пользователь Паскаля работает с В. м. Паскаля, которую определяют структуры данных и алгоритмы, написанные на этом языке. При этом серьезному пользователю необходимо глубокое понимание В. м. Паскаля и того, как она моделируется на реальном компьютере, но существенно меньший интерес представляют сведения о работе компилятора при переводе программы, написанной на Паскале, в программу на машинном языке. Кроме того, наличие многозадачной операционной системы позволяет выделять каждой из одновременно выполняемых на компьютере задач свою В. м., обеспечивая распределение ресурсов и определенный уровень защиты данных

ВИРТУАЛЬНАЯ МАШИНА JAVA [Java virtual machine (JVM)]. Описание виртуальной машины, определяющей семантику языка программирования Java. Разработана корпорацией Sun Microsystems и включает в себя: 1) описание формата файла, который должен создавать транслятор языка Java; 2) описание способа интерпретации исполняемой части этого файла (так называемый байт-код); 3) описание процедур проверки байт-кода на соблюдение требований безопасности, которые должны проводиться до начала интерпретации байт-кода. Существует множество реализаций JVM, разработанных как корпорацией Sun Microsystems, так и другими фирмами практически для всех программных и аппаратных платформ

ВИРТУАЛЬНАЯ ПАМЯТЬ [virtual storage, virtual memory]. 1. Механизм управления памятью вычислительной системы, позволяющий программе использовать память, размер которой больше реальной оперативной памяти, имеющейся у компьютера. Понятие «В. п.» включает в себя как управляющие памятью аппаратные и программные средства, так и способ управления памятью, который состоит в следующем. Выполняемой задаче отводится физическая память, состоящая частично из оперативной памяти и частично из более медленных и более дешевых внешних запоминающих устройств. Эта память разбивается на страницы фиксированной длины или сегменты переменной длины, параметры которых записываются в специальные таблицы страниц или сегментов. С помощью этих таблиц устанавливается соответствие между виртуальными адресами, указанными в программе, и физическими адресами запоминающих устройств. Процессор работает с командами и данными, находящимися в оперативной памяти, до тех пор, пока не произойдет обращение к команде или операнду, содержащимся в странице или сегменте внешней памяти. В этом случае выполнение программы прерывается и происходит переписывание нужной страницы или сегмента из внешней памяти в оперативную. Если в оперативной памяти не оказалось свободного места, то оно предварительно высвобождается, для чего содержимое одной из страниц или сегмента оперативной памяти сохраняется на внешнем устройстве. После такого обмена страницами или сегментами соответственно корректируются таблицы страниц или сегментов и выполнение программы продолжается. См. свопинг, подкачка, страничный обмен. 2. Память виртуальной машины

ВИРТУАЛЬНАЯ ФУНКЦИЯ [virtual function]. Функция абстрактного класса, для которой не указан метод реализации в рамках описания данного класса. Реализация В. ф. должна быть указана в одном из классов, которые наследуют данному классу

ВИРТУАЛЬНОЕ СОЕДИНЕНИЕ, логическое соединение [virtual connection]. Воображаемое соединение

между двумя конечными точками в процессе передачи данных по компьютерной сети. При этом фактический маршрут следования данных выбирается по мере их передвижения. См. сеть с коммутацией пакетов, дейтаграмма

ВИРТУАЛЬНЫЙ [virtual]. Реально не существующий или воспринимаемый иначе, чем реализован. Например, понятие «виртуальная реальность» означает мир, созданный компьютерными средствами. Он реально не существует, однако компьютер может воздействовать на зрительные, слуховые и другие органы чувств человека, вызывая у него иллюзию погружения в этот мир. Кроме того, человек может влиять на события, происходящие в этом мире, что усиливает ощущение реальности. Простым примером погружения в виртуальную реальность является компьютерная игра

ВИРТУАЛЬНЫЙ АДРЕС [virtual address]. 1. Адрес в виртуальной машине. 2. То же, что логический адрес

ВИРТУАЛЬНЫЙ ДИСК [virtual disk]. To же, что электронный диск

ВИРУС [virus]. To же, что компьютерный вирус

ВИСЯЧАЯ СТРОКА [orphan, widow]. Нарушение правила верстки страниц, согласно которому при переносе абзаца с одной страницы на другую на странице должно присутствовать не менее определенного числа строк данного абзаца (обычно не менее двух строк). Таким образом, возможны два случая В. с: при переносе абзаца на первой странице остается только одна строка («сирота» – orphan) или на следующую страницу переносится только одна строка («вдова» – widow). Современные текстовые процессоры, например MS Word, позволяют автоматически отследить выполнение этого правила и не допустить появления В. с.

ВКЛЮЧЕНИЕ ФАЙЛА [file inclusion]. Осуществляемое препроцессором включение содержимого указанного файла в заданное место исходного текста программы. Таким образом в программу вносится необходимая информация, содержащаяся в других файлах. Так, в языке Си для программирования В. ф. предназначена директива #inciude. Когда препроцессор «распознает» эту директиву, он ищет следующее за ней в угловых скобках или двойных кавычках имя файла и включает его содержимое в текущий файл перед его компиляцией. Например, чтобы иметь возможность пользоваться в программе функциями ввода и вывода символов (getchar и putchar ), макроопределения которых обычно содержатся в библиотечном файле языка Си с именем stdio.h, достаточно в начале программы указать: #inciude <stdio.h>

ВКЛЮЧИТЬ [switch on]. Инициировать функционирование устройства. Например, при включении принтер становится доступным в используемой конфигурации компьютера. Противоп. выключить

ВЛОЖЕНИЕ [attachment]. To же, что вложенный файл

ВЛОЖЕННОЕ МЕНЮ [submenu]. To же, что подменю

ВЛОЖЕННЫЙ АВТОМАТ [submachine]. Конечный автомат, который может быть вызван как часть другого конечного автомата

ВЛОЖЕННЫЙ БЛОК, подблок [internal block, nested block]. Блок программы, определенный внутри другого блока. Любой блок можно охарактеризовать некоторым уровнем вложения. Если саму программу, т. е. самый внешний блок отнести к уровню 0, то следующий уровень ее В. б. будет равен 1. В общем случае блок, описанный в блоке с уровнем к, будет иметь уровень вложения (к + 1). Структура В. б. показана на рис. В.2

< image l:href="#"/>

Рис. В.2. Структура вложенных блоков

ВЛОЖЕННЫЙ ФАЙЛ, прикрепленный файл, вложение [attached file, attachment]. Файл, посылаемый по электронной почте вместе с сообщением. См. многоцелевые расширения почты Интернета

ВЛОЖЕННЫЙ ЦИКЛ [internal cycle, nested loop]. Цикл, находящийся в теле другого цикла. Например, один и тот же алгоритм, содержащий В. ц. на языках Паскаль, Си и Фортран, соответственно, имеет вид:

Поделиться:
Популярные книги

Развод с миллиардером

Вильде Арина
1. Золушка и миллиардер
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Развод с миллиардером

Измена. Не прощу

Леманн Анастасия
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
4.00
рейтинг книги
Измена. Не прощу

Болотник 3

Панченко Андрей Алексеевич
3. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Болотник 3

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Изгой Проклятого Клана

Пламенев Владимир
1. Изгой
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана

Эволюционер из трущоб. Том 7

Панарин Антон
7. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 7

Любовь Носорога

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
9.11
рейтинг книги
Любовь Носорога

Кровь эльфов

Сапковский Анджей
3. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.23
рейтинг книги
Кровь эльфов

Случайная жена для лорда Дракона

Волконская Оксана
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Случайная жена для лорда Дракона

Сотник

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сотник

Воин

Бубела Олег Николаевич
2. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.25
рейтинг книги
Воин

Адмирал южных морей

Каменистый Артем
4. Девятый
Фантастика:
фэнтези
8.96
рейтинг книги
Адмирал южных морей

Идеальный мир для Лекаря 22

Сапфир Олег
22. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 22