Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Турнир Кровавой Башни
Шрифт:

— Слушай, тут ещё неясно ничего. Это будет моя третья осада, так что немного фишку секу. А секу я то, брат, что тут ситуация неясна.

— Раскрой тему, плиз.

— Да пожалуйста. Осада что такое? Правильно, это процесс перехода владения от одной когорты к другой. Надо, значит, одолеть стены, пройти через плац или внутренний городок, если форт крупный, а потом зачистить донжон. И вот ситуация зависит от двух факторов – соотношение сил враждующих и самого форта. Так вот, Песочный – дерьмо, а не форт. Низкие стены, тонкие ворота, донжон в пять этажей с небольшим коридором перед воротами. Оборонять такое сложно, а учитывая, что форт просто даёт точку респауна и позволяет наложить лапы на шахту по добыче меди – ну ты сам понял,

не бог весть что. И тут новые переменные вступают: Синие Рыцари сами по себе нубы среди когорт, недаром они пасут стартовую локу. А чё тут ещё ловить? Ресурсы стартовые, качовых локаций мало, так что сидят Синие Рыцари и от безделья бухают. Ну, образно, у них фишка такая. А вот Стража Заката – другое дело. Большой, плотно сыгранный клан, одни из первых, кто пошел на западное побережье. Там маловато локаций хороших, зато ресурсов пруд пруди, на том и поднялись. А сейчас их вампиры приезжие треплют, вот синьки и рыпнулись, пока часть защитников форта кинули на фронт. Расклад сечешь?

— Ну так, – замялся я.

— Да чего непонятного? Форт хреновый, оборону держать трудно. Синьки слабоваты бычить даже на такое, но все основные силы Закатников сейчас в основных локациях когорты, обороняются от вампиров. Форт с дырявой защитой прикрывают такие же толпы нубов, а вот синьки ещё своих топов пригонят, и будет у них шанс захватить себе хоть что-то.

— Ладно, сейчас я понял. А вот ещё спрошу, а почему мне сказали про камни? Стрелы же должны быть, не?

— Ты лук в дереве развития видел? – ехидно спросил Вальд.

— Не-е-е-ет, – протянул я.

— А это потому, что луки и арбалеты принадлежат богу Охоты, Киаму. Жертва не может взять его в руки даже. Так что про стрелковые билды забудь. Наш максимум – метательные ножи, дротики и пращи, ещё катапульты. Ещё что-то было, доступное и дальнобойное, но я забыл, чес-слово, – потёр затылок Вальд.

— Блин, – я искренне расстроился. Не, про луки я слышал, но вот про арбалеты было обидно. Я думал обзавестись таким, чтобы потом превратиться в настоящего тихушника. А пока я сожалел об упущенных возможностях, кто-то со стороны ворот зычным голосом прокричал:

— Нубы, выдвигаемся! Идем колонной, своим ходом!

— Я ж говорю, сами клан раков, - довольно усмехнулся Вальд, – Был в наемниках у нормального клана, так они хоть перевозку на телегах организовали. А тут нам теперь полтора часа просто пешочком все преодолевать.

И игрок презрительно сплюнул, но все равно пошел следом за выстраивающейся колонной разнообразных игроков.

Спустя уже километр от Инмеля стало ясно, что ни о какой дисциплине не шло и речи: новички шли не столько колонной, сколько большой, неровно распределенной толпой, которая растягивалась как вдоль, так и вширь совершенно хаотично. Кое-где в «рядах» игроков были пробелы, а в некоторых местах идущие чуть не толкались. Иногда то один, то другой игрок отбегали от общей колонны. Причина была проста – бродячие мобы. Слабосилки, обитающие в предместьях Инмеля, представляли собой почти что классических гоблинов, только с желтоватым цветом кожи, что здорово играло на руку реализму: все же Инмель был расположен в прибрежной зоне далеко на юге, и зелени тут было на удивление немного, а вот разнообразного сухостоя хоть завались.

Сами гоблины не были чем-то необычным. Типичный фэнтезийный образ, стайный образ жизни, плохонькое оружие из костей и дрянного, ржавого железа, а из брони лишь набедренные повязки и, изредка, куски брони, снятые с трупов неудачливых Жертв. Возможно, группы гоблинов могли представлять опасность для неподготовленных игроков, которые вчера только из местного Колизея выбрались, но такой толпе почти что в полтораста рыл ничего не могли противопоставить.

Я же за гобами не гнался. А зачем? Лута никакого, даже если есть поручение по истреблению гоблинов, заработок невеликий, а опыт и веселье скоро нагонят тебя сами.

Постепенно, с продвижением

вдаль на север, игроки догнали основные части Синих Рыцарей. Мое внимание привлекли несколько особенностей. Во-первых, тут было очень много конных игроков, причем по некоторым было ясно, что их билды строились вокруг конного боя. Понять такое было легко, так как ни у кого другого не было ни особо крупной лошади, ни пластинчатой брони на этой самой лошади, ни тяжеленного даже на вид турнирного копья. А вот что объединяло членов когорты, так это синие отрезы ткани и бутылки. Ткань каждый использовал как хотел: наматывал на шею, оборачивал вокруг туловища, укрывал нагрудник, надевал на манер короткого плаща. А бутылки… Ну, у каждого висела одна такая на поясе. А еще эти игроки пили, с горла, жадно хлебая, шумно выдыхая, громко ругаясь и утирая губы. Чего-то мне даже не особо удивительно, что этот клан с самого своего основания ракует в нубятнике.

А еще мне стало интересно, как тут реализованы эффекты от алкоголя? Ведь ну не может же быть такого, чтобы полный реализм был и тут. А если есть? Тогда осада уже не внушала такого доверия. Ведь как говорит моя сестра, «пьяная гейша своей сакуре не хозяйка». Или тут про другое? В любом случае, явно прибуханные рядовые Синих Рыцарей вообще не внушали доверия. Мое мнение разделял Вальд, который тоже впервые работал с Синими Рыцарями.

А вот что внушало доверие, так это катапульты. Шесть экземпляров здоровенных орудий тащили запряженные быки, а чуть впереди них шли две громыхающие подводы с камнями размером больше моей головы. Возможно как две, а то и три. Сами осадные орудия были совсем свежими – с бревен, из которых были сколочены эти чуда инженерии, еще сочилась густая смола.

Постепенно мы обогнали как рядовой состав когорты, так и громыхающие катапульты. Продвигались мы с достаточной скоростью, и через полтора часа реально скучного перехода наше войско поднялось на невысокий холмик, дорога с которого сбегала вниз, к подножию то ли крупного, крутого скалистого холма, то ли низенькой горы. Дорога упиралась прямо в форт. И знаете что? Он нифига не выглядел «отстоем, а не фортом». Монументальные стены из камня цвета мокрого песка, четыре толстые башенки по углам стен, надвратная башня охотно демонстрировала опущенную частую решетку, а при нашем появлении на стенах началась какая-то нездоровая беготня. Ну точно, началось – вон, в трубы трубят, флажок над высоким донжоном развевается…

Признаться честно, эта затея вызывает у меня все больше и больше сомнений.

Мы спустились с холма и наконец подошли на расстояние метров в шестьсот от стен форта. Такое расстояние, конечно, не позволяло рассмотреть некоторых подробностей, но вот разглядеть десятки людей, внимательно смотрящих на нас из-за зубцов стены, можно было легко. Еще минут через двадцать с вершины холма скатились и условно наши катапульты, а следом за ними посыпались и регулярные части Синих Рыцарей, в количестве порядка двух сотен рыл. Разглядывая их третьи-четвертые, а то и пятые, шрамы, хорошее вооружение, бронирование и подобие униформы, я еще раз задался вопросом, а нахрена им собственно мы.

Противнику не повезло – они не стали вырубать жидкий лесочек в километре от замка, а потому члены когорты, получив приказания от того самого мужика на бронированном коне, разбились на группы, после чего самая большая из них ушла в этот самый лес. Спустя буквально минуту оттуда начал доноситься треск дерева.

Немного нервное ожидание продлилось полчаса. Это время «синяки», как их все называли (метко, надо сказать), потратили на построение каких-никаких боевых рядов. Большая группа добытчиков явно разделилась внутри себя на две подгруппки, и из спешно вырубаемого леса к нам начали попарно выходить люди, которые тащили за собой кое-как сколоченные лестницы, по которым вполне можно было забраться на условный третий этаж здания. Ну или на стены Песочного, так как размеры оказались сопоставимы.

Поделиться:
Популярные книги

Солдат Империи

Земляной Андрей Борисович
1. Страж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Солдат Империи

Идеальный мир для Лекаря 27

Сапфир Олег
27. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 27

Игрушка для босса. Трилогия

Рей Ольга
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Игрушка для босса. Трилогия

Гридень 2. Поиск пути

Гуров Валерий Александрович
2. Гридень
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Гридень 2. Поиск пути

Лубянка. Сталин и НКВД – НКГБ – ГУКР «Смерш» 1939-март 1946

Коллектив авторов
Россия. XX век. Документы
Документальная литература:
прочая документальная литература
военная документалистика
5.00
рейтинг книги
Лубянка. Сталин и НКВД – НКГБ – ГУКР «Смерш» 1939-март 1946

Потомок бога 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Потомок бога 3

Генерал-адмирал. Тетралогия

Злотников Роман Валерьевич
Генерал-адмирал
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Генерал-адмирал. Тетралогия

Сойка-пересмешница

Коллинз Сьюзен
3. Голодные игры
Фантастика:
социально-философская фантастика
боевая фантастика
9.25
рейтинг книги
Сойка-пересмешница

Законник Российской Империи

Ткачев Андрей Юрьевич
1. Словом и делом
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Законник Российской Империи

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Алые перья стрел

Крапивин Владислав Петрович
Детские:
детские приключения
8.58
рейтинг книги
Алые перья стрел

Граф

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Граф