Во власти иллюзии 4
Шрифт:
Первые выстрелы с вершины холма устремились к тварям метров за пятьсот. Два выстрела за один удар сердца. И как итог тридцать поваленных на спины скелетов на отметке в четыреста метров. Конечно, попасть в уязвимые точки на таком расстоянии было сложно, и подавляющее большинство раненной нежити снова поднималось на ноги. Но в итоге, когда самые быстрые скелеты преодолели отметку в две сотни метров до моей позиции, вся группа немёртвых солдат превратилась уже не в сплочённый отряд, а в длинную, растянувшуюся и разрозненную толпу.
Может показаться, что нежить совсем не имеет мозгов и скелеты не догадались использовать щиты. Но это совсем не так. Щиты у всех солдат, конечно, были. Просто тяжёлые стрелы, выпущенные
Наверное, мёртвый волшебник, или, как их здесь называют, Зовущий мёртвых [2] ранга, думал, что оставался для меня незамеченным до момента внезапной атаки. И свой неожиданный удар нанёс со всей возможной силой. Думаю, не зря многие считают, что у низшей нежити отсутствует характеристика Интеллект. Что стоило приказать своим воинам проверить цель перед ударом, хотя бы несколькими выстрелами из луков и убедиться в отсутствии магической защиты у меня? Хотя о чём я говорю, ведь в этом мире довольно предвзятое отношение к лукам по ряду вполне обоснованных причин. Но нет, этот волшебник сжёг почти весь свой резерв на довольно сильный разряд молнии. Если судить по напряженному шёпоту Леура, то наш магический барьер устоял чудом. В принципе, план мёртвого мага был неплох, возможно, ему просто не повезло с противником. В итоге проигнорировать выдавшего себя яркой вспышкой мертвеца я, конечно, не смог. И следующие стрелы пробили голову и грудь волшебника несколько раз, ещё до того момента, как его тело коснулось серого песка под ногами.
Что ещё меня всегда радовало в противостоянии с нежитью, так это неспособность погонщиков не живых солдат лично выбирать поднимаемые ими характеристики. Те же скелеты делали свой выбор инстинктивно, естественно, не советуясь ни с кем, и как итог, результат не всегда был правилен с точки зрения командиров. И ладно бы скелет вложил все свободные характеристики, полученные от поднятых уровней, хотя бы в параметр Крепость. Аналог нашей Живучести. И это сделало бы кости воина значительно прочнее, как и его магическую основу, вместе с ядром нежити. Намного хуже обстоит дело, если увеличивается только параметр Инстинкты, и это для рядового бойца по большому счёту не приносит вообще никакого роста его боевых возможностей. Потому что инстинкты помогают справиться с возросшей силой и скоростью, но без их увеличения данная характеристика практически бесполезна.
В итоге из почти сотни воинов вполне приличных уровней, действительно крупных, быстрых и вооруженных хорошим оружием, был от силы один десяток. Это именно те солдаты, которые вложились в силу и ловкость. Будь весь отряд нежити с подобными характеристиками, так просто отбиться, думаю, уже не получилось бы. Как ни прискорбно это звучит, но наши офицеры поступают со своими подчинёнными аналогичным образом. Что стоило приказать увеличивать только важные характеристики? Но в моей, теперь уже бывшей, армии такой практики не было и в помине. И какого-то логического объяснения этой странности мне на ум не приходит. Возможно, есть нюанс, который я упускаю из виду. И, наверное, стоит позже спросить у Леура, может, он сможет натолкнуть меня на правильную мысль.
Думаю, описывать, как я добивал истерзанных моими же стрелами скелетов, не стоит. Лишённые подвижности, они не представляли практически никакой угрозы для меня. А их стремление во что бы то ни стало дотянуться до наполненного кровью тела лишь упростило
Само собой разумеется, у рядовых скелетов уровни не превышали пятнадцатого. Да и вооружены они были не Системным оружием. С другой стороны, будь иначе, и сотня тридцатиуровневых скелетов разобрала бы такого дерзкого солдата, как я, на мелкие кусочки.
(0/280)
(4188/5000)
Если бы не чуть больше двух тысячи единиц энергии Благодати, полученного из погибших костяков, то выпавшие из них три десятка пустых свитков умений [1] ранга меня бы сильно разочаровали. Конечно, я понимаю, что из существ [1] ранга не стоит ожидать получить нечто невероятное. Но неужели из ста воинов нежити ни у кого не было хотя бы умения владения оружием ближнего боя? Возможно, в крепости Халот Джерэм так принято столь трепетно тратить ресурсы на своих подчиненных, не позволяя ни одному лишнему Эргу пропасть зря. Но скорее всего мне банально не повезло.
Что было действительно жаль, так это оставлять закопанными останки Зовущего мёртвых [2] ранга. А ведь он оказался одиннадцатого уровня, а это только приблизительно не меньше восьмидесяти восьми Эргов. Что очень даже неплохо, не говоря о свитки умения [2] ранга, который мог из него выпасть. Но небольшой шанс, что окончательное осушение или разрушение его ядра может сообщить в крепость о провале погони, заставлял задуматься. Одного этого было достаточно, чтобы моя жадность не подавала даже малейших признаков активности. Думаю, нынешних проблем более чем достаточно. Не стоит лишний раз испытывать судьбу на прочность, особенно там, где этого вполне можно избежать. Тем более что она, кажется, и так держится из последних сил.
Если я правильно рассчитал время, то эту группу скелетов, скорее всего, будут ждать в крепости не меньше пары суток, прежде чем высшая нежить заподозрит неладное. Ещё из неприятного было отсутствие в пространственном мешке не живого мага хоть чего-то мало-мальски полезного. Полезного для живого существа, конечно. По итогу я закопал пространственный мешок вместе с телом Зовущего мёртвых. Кстати, странное прозвище закрепилось за этими волшебниками, и всё лишь потому, что они обладают навыком контроля дикой нежити. Своего рода поводыри, ну или погонщики. Тут как на ситуацию посмотреть. А ведь не раскроши я его голову первой же стрелой, возможно, мы смогли бы даже поговорить. Или может, удалось бы заполучить один из навыков немёртвого мага. Не факт, что это могло закончиться благополучно для меня лично, но всё же в следующий раз стоит быть аккуратнее и куда предусмотрительнее.
Глядя на свой накопитель Эргов, я чувствовал, как настроение непроизвольно становилось немного лучше. А губы, ну или что там сейчас у меня было вместо них, расплывались в счастливом оскале. С трудом верилось, что в моём распоряжении практически пять тысяч Эргов. И в недалеком будущем стоит озаботиться тратой этих средств, чтобы банально освободить в накопителе место. Ещё каких-то несколько месяцев назад я не поверил бы и десяти единица энергии Благодати, свалившимся неожиданно на мою голову. Да что там говорить, и в свой двадцать восьмой уровень верилось с большим трудом. В крепости Новый Сибирск настолько высокоуровневых воинов или просто аристократов горожане знали каждого поименно. Наверное, именно сейчас, когда удалось отбиться от погони, глубоко внутри наконец укоренилось долгожданное и, казалось, такое несбыточное чувство столь желанной свободы.