Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:

Поскольку имперская столица запретила курить во всех общественных местах, все интернет-кафе были довольно чистыми и не пахли сигаретами.

Идя к своему месту, Чэнь Мо быстро просмотрел, во что играют другие игроки.

В основном играли в ММОРПГ и стратегии.

В ММОРПГ играло довольно много игроков, и Чэнь Мо уже успел определить три наиболее популярные игры, пока шел к своему месту.

В основном все играли в «Легенду о мече», «Пророчество повелителя луны» и в «Три королевства».

«Легенда о мече» - это игра жанра уся,

которая была разработана компанией «Дзен». Ее виртуальная версия считалась одной из лучших виртуальных игр в Китае и была самой лучшей игрой компании «Дзен».

Поскольку стоимость разработки виртуальных игр была довольно высока, если бы игра потерпела неудачу, даже такой компании, как «Дзен», было бы трудно справиться с потерями.

Именно из-за успеха «Легенды о мече» компания «Дзен» решила разработать виртуальную версию игры.

В основе игры «Пророчество повелителя луны» лежала восточная тематика и важным фактором успеха было то, что эта игра была основана на популярном веб-романе с таким же названием. Эта игра была разработана Ань Цю Цзян, геймдизайнером класса «S» из компании «Императорская династия». Виртуальная версия этой игры сейчас находилась в разработке, и поговаривали, что она могла быть выпущена в конце года.

Эта игра принесла «Императорской династии» много постоянных игроков и много денег, однако она не была так хорошо воспринята, как «Легенда о мече».

И последняя игра - «Три королевства», сильно отличалась от других игр. ММОРПГ-игра, в которой шла битва между нациями, было весьма необычным сочетанием. И хоть у нее не было такой огромной аудитории, какая была у двух других игр, но она приносила довольно много денег, а также имела довольно много лояльных игроков. Однако, поскольку у компании, которая издала эту игру, не было много денег, они пока не планировали создать ее виртуальную версию.

За пределами Китая было создано несколько РПГ, например «Небесное кольцо». Но то ли из-за проклятья, то ли из-за плохой рекламы, каждая зарубежная игра, которая пыталась захватить часть рынка в Китае, не обретала успеха. И даже фэндом не помог «Небесному кольцу» избежать этого проклятья.

Помимо ММОРПГ, существовала стратегия под названием «Завоевания легиона», которая была невероятно популярна в Китае.

«Как стратегия может быть такой популярной? И ее популярность можно даже сравнить с некоторыми ММОРПГ-играми? Невероятно...».

Чэнь Мо нашел иконку «Завоевания легиона» на компьютере и кликнул на нее два раза.

Глава 98. Стратегия...

Спустя несколько мгновений на экране появился экран загрузки.

В этой стратегии определенно повествование шло о современном мире. Это можно было легко определить по загрузочному экрану, который был заполнен самолетами, танками и множеством прочего причудливого высокотехнологичного оружия.

Пользовательский

интерфейс был довольно простым, после загрузочного экрана можно было выбрать режим кампании или же обычное сражение против реальных игроков.

Чэнь Мо понял, что эта игра чем-то напоминала ему вселенную с одноименной серией игр «Red alert». Однако в этой игре графика находилась на совсем ином уровне и в ней было намного больше разных единиц техники.

И эта игра не была сосредоточена на холодной войне и не разделяла игроков на две стороны.

Действие «Завоевания легиона» происходило в вымышленном мире после третьей мировой войны, где многие страны были полностью уничтожены, а оставшиеся страны решили захватить бесхозные территории.

Так что в режиме кампании игрок будет играть в качестве лидера одной из стран, и финальной целью игрока является захват всего мира.

После регистрации учетной записи Чэнь Мо запустил режим кампании.

В целом в игре все было сделано на высшем уровне, даже обучение было сделано весьма неплохо. Тем не менее, темп игры был довольно вялым, как собственно и сама история, и после прохождения двух уровней он не увидел какого-либо прогресса. В основном он просто вторгался туда, куда показывала игра...

Но данная проблема скорее всего возникла из-за другого мира, и разработчик, скорее всего, просто подумал и решил не прописывать сюжет на полную катушку.

Во всяком случае сюжет в стратегиях был не особо важен.

Управление в игре было выполнено довольно небрежно. В игре нельзя было перенастроить кнопки, которые отвечали за те или иные вещи, нельзя было настроить хоть какие-либо макросы, у некоторых кнопок вообще не было горячей клавиши...

Выбор юнитов, их перемещение и атака осуществлялись с помощью мыши, а щелчок правой кнопкой мыши отменял отданные приказы, что было весьма неудобно.

Чэнь Мо решил еще немного поиграть в эту игру.

В это же время подросток сидел рядом с Чэнь Мо и смотрел на экран Чэнь Мо, ожидая загрузки своего компьютера.

Чэнь Мо сейчас управлял танком, он направил его в направлении семи или около того солдат, и под огнем солдат танк Чэнь Мо спустя несколько секунд взорвался.

– Что за черт!
– Чэнь Мо не мог поверить своим глазам, такое развитие событий напомнило ему «Red Alert» с ее нелогичными правилами мира, как несколько солдат с пулеметами смогли взорвать танк? Броня на танке была поддельной?

Подросток спросил у Чэнь Мо: - Ты новичок?

Чэнь Мо кивнул: - Да, я новичок.

Подросток сказал: - Танки в этой игре — полный мусор. Либо ты будешь клепать солдат, либо будешь копить деньги на самолеты или ядерную боеголовку. Танки в этой игре полный отстой.

Чэнь Мо потерял дар речи: - Разве танки не являются главным аргументом на войне?

Подросток ответил: - Это игра, и тут все по-другому.

Подросток также запустил «Завоевания легиона» и начал искать онлайн-матч.

Поделиться:
Популярные книги

Камень. Книга пятая

Минин Станислав
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Камень. Книга пятая

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник

На границе империй. Том 10. Часть 5

INDIGO
23. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 5

Кодекс Крови. Книга VIII

Борзых М.
8. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VIII

Секретарша генерального

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
короткие любовные романы
8.46
рейтинг книги
Секретарша генерального

Бестужев. Служба Государевой Безопасности

Измайлов Сергей
1. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности

Проданная невеста

Завгородняя Анна Александровна
1. Викторианский цикл
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Проданная невеста

Энфис 7

Кронос Александр
7. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 7

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Отмороженный 7.0

Гарцевич Евгений Александрович
7. Отмороженный
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 7.0

Сборник коротких эротических рассказов

Коллектив авторов
Любовные романы:
эро литература
love action
7.25
рейтинг книги
Сборник коротких эротических рассказов

Черный Маг Императора 4

Герда Александр
4. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 4

Ваше Сиятельство 9

Моури Эрли
9. Ваше Сиятельство
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
стимпанк
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 9