Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:
Замените элемент
Grid
приведенной ниже разметкой, которая содержит два элемента управления Button
и крупный допускающий только чтение элемент TextBox
с включенными линейками прокрутки. Создайте в IDE-среде обработчики событий Click
для каждой кнопки. Вот результирующая разметка XAML:
<DockPanel LastChildFill="True">
<Border Height="50" DockPanel.Dock="Top" BorderBrush="Blue">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Button x:Name="btnShowLogicalTree" Content="Logical Tree of Window"
Margin="4" BorderBrush="Blue" Height="40"
Click="btnShowLogicalTree_Click"/>
<Button x:Name="btnShowVisualTree" Content="Visual Tree of Window"
BorderBrush="Blue" Height="40" Click="btnShowVisualTree_Click"/>
</StackPanel>
</Border>
<TextBox x:Name="txtDisplayArea" Margin="10"
Background="AliceBlue" IsReadOnly="True"
BorderBrush="Red" VerticalScrollBarVisibility="Auto"
HorizontalScrollBarVisibility
="Auto" />
</DockPanel>
Внутри
_dataToShow
типа string
. В обработчике события Click
объекта btnShowLogicalTree
вызовите вспомогательную функцию,которая продолжит вызывать себя рекурсивно с целью заполнения строковой переменной логическим деревом Window
. Для этого будет вызван статический метод GetChildren
объекта LogicalTreeHelper
. Ниже показан необходимый код:
private string _dataToShow=string.Empty;
private void btnShowLogicalTree_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_dataToShow="";
BuildLogicalTree(0, this);
txtDisplayArea.Text=_dataToShow;
}
void BuildLogicalTree(int depth, object obj)
{
// Добавить имя типа к переменной-члену _dataToShow.
_dataToShow +=new string(' ', depth) + obj.GetType.Name + "\n";
// Если элемент - не DependencyObject, тогда пропустить его.
if (!(obj is DependencyObject))
return;
// Выполнить рекурсивный вызов для каждого логического дочернего элемента.
foreach (var child in LogicalTreeHelper.GetChildren((DependencyObject)obj))
{
BuildLogicalTree(depth + 5, child);
}
}
private void btnShowVisualTree_Click(
object sender, RoutedEventArgs e)
{
}
После
Программное инспектирование визуального дерева
Визуальное дерево объекта
Window
также можно инспектировать во время выполнения с использованием класса VisualTreeHelper
из пространства имен System.Windows.Media
. Далее приведена реализация обработчика события Click
для второго элемента управления Button
(btnShowVisualTree
), которая выполняет похожую рекурсивную логику с целью построения текстового представления визуального дерева:
using System.Windows.Media;
private void btnShowVisualTree_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_dataToShow="";
BuildVisualTree(0, this);
txtDisplayArea.Text=_dataToShow;
}
void BuildVisualTree(int depth, DependencyObject obj)
{
// Добавить имя типа к переменной-члену _dataToShow.
_dataToShow +=new string(' ', depth) + obj.GetType.Name + "\n";
// Выполнить рекурсивный вызов для каждого визуального дочернего элемента.
for (int i=0; i < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(obj); i++)
{
BuildVisualTree(depth + 1, VisualTreeHelper.GetChild(obj, i));
}
}
На рис. 27.11 видно, что визуальное дерево открывает доступ к нескольким низкоуровневым агентам визуализации, таким как
ContentPresenter
, AdornerDecorator
, TextBoxLineDrawingVisual
и т.д. Программное инспектирование стандартного шаблона элемента управления
Вспомните, что визуальное дерево применяется инфраструктурой WPF для выяснения, каким образом визуализировать элемент
Window
и все содержащиеся в нем элементы. Каждый элемент управления WPF хранит собственный набор команд визуализации внутри своего стандартного шаблона. С точки зрения программирования любой шаблон может быть представлен как экземпляр класса ControlTemplate
. Кроме того, стандартный шаблон элемента управления можно получить через свойство Template
:
Поделиться:
Популярные книги
Отмороженный 8.0
8. Отмороженный
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 14
14. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Ермак. Телохранитель
2. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Матабар IV
4. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сборник коротких эротических рассказов
Любовные романы:
эро литература
love action
7.25
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 19
19. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Дочь моего друга
2. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Свет Черной Звезды
6. Катриона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 22
22. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 4
4. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.47
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Лолита
Проза:
классическая проза
современная проза
8.05
рейтинг книги
Сводный гад
2. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00