Земли Меча и Магии 3
Шрифт:
На мой стук изнутри послышалось шуршание, но открывать никто не стал. Продолжая колотить по массивной, исполосованной когтями створке, я принялся кричать:
— Эй, ты! Кто там внутри! Отпирай! Мы с ракшасами разобрались, и хотим попасть в Миррор! Мы знаем, что ты там!
Засов наконец скрипнул, и дверь отворилась. Изнутри выглянул седой всклокоченный старик с безумными глазами.
— Полторы тысячи!
— Что? Совсем страх потерял? Мы его спасли, понимаешь, свободу вернули, от тюремщиков избавили! А он ещё и денег просит…
— Полторы тысячи! — упрямо повторил старик.
Вздохнув,
Хотел спросить, как всё будет, и отправить вперёд Орлана, чтобы разведал всё, а потом только послать основные силы… Но только старик получил монеты, как тут же взмахнул рукой, и по всей башне побежали искры, складываясь в линии и символы. Часть из них метнулась к моим ногам, щекотно поползла вверх… Подуло ветром… И я на мгновение потерял ориентацию, оказавшись в другом мире.
То, что вокруг другой мир, сомнений не было никаких. Достаточно посмотреть вверх, на молочно-белое небо, на котором виднелись редкие чёрные точки, и вниз — на неестественного вида коричневую траву.
Рядом возвышалась чёрная башенка, если не считать цвета — точная копия той, которую я захватил в «своём» мире. Почему я оказался не внутри, а снаружи, ломать голову не стал — видимо, так эти порталы устроены. Главное, что переместило не меня одного, весь мой отряд оказался прихвачен тоже. В этом я убедился как можно скорее, пересчитав через карту подчинённых.
Всё это заняло пару-другую секунд. Последних спокойных секунд, после которых Миррор напомнил, что он — не самый безопасных из миров, да и мы не на увеселительной прогулке. Из узких окон-бойниц башенки начали выскальзывать существа, похожие на скатов с размахом крыльев в пару метров и болтающимися сзади шипастыми хвостами. И, коненчо, бросились на нас, осыпая всё вокруг молниями.
Внезапность нападения и то, что мы были к нему совершенно не готовы, сыграла на руку нападающим. Прежде чем я успел сориентироваться, одного грифона и одну гаргулью буквально испепелило молниями. Эльфы, полурослики и Василиса, к счастью, не успели подойти близко к башне, поэтому и в Миррор их перенесло сильно в стороне — так что они не пострадали, но один из «скатов» ловко увернулся от двух струй пламени, пущенных одновременно фениксом и драконом, и кинулся по направлению к моей «пехоте». Пришлось тратить ману и сбивать его на лету. А сразу после этого — снова тратиться, накладывая Регенерацию на моих раненых, одного за другим.
Эта победа нам далась не так легко, как предыдущая, но всё-таки подтвердила простую истину: хоть в том мире, хоть в этом, а драконам мало что может противостоять. Что печально — я опять не получил уровня.
Как только катавасия вокруг закончилась, переключил карту на «обычный» мир, перешёл к купленному Замку — и сразу вернулся обратно на отображение Миррора, пока девственно чёрное. Надо было поставить метку, куда лететь.
Да, я решил, что передвигаться по «изнанке» основного мира безопаснее, чем лететь напрямик через земли других игроков. Хотя про этот Миррор и пишут много пугающего, мол, монстры на «той стороне» в разы сильнее обычных, а зачастую и просто непобедимые. Но я серьёзно сомневался в том, что кто-то сможет противостоять моим драконам и фениксам,
Конечно, оставался вопрос, как из Миррора вернуться обратно, но я был уверен, что если есть один портал, найдутся и ещё. Отбить у охраны их проблем не составит — главное, чтобы были поближе к конечной цели. Но поискать, конечно, придётся.
— Какое странное место. Тут всё такое необычное!.. — ко мне незаметно подошла Василиса, и встала рядом.
Я посмотрел на девушку. Вроде, совсем оттаяла, и стала вести себя как раньше. Словно, ничего и не было. Но… Нет, изменения никуда не делись.
Василиса
Уровень: 22 (бывалый).
Раса: Одержимый человек (подселённая сущность — суккуба), Пол: Женский.
Интеллект: 18,
Сила: 4 (+3),
Выносливость: 8 (+2),
Ловкость: 7 (+4),
Сила магии: 17 (+3),
Устойчивость к откату: 19 (+4),
Ментальная выносливость: 16 (+5).
Умения: Ведение Хозяйства II, Высокая Мораль III, Лидер II, Магия Земли III, Магия Воздуха I, Мастер Магии Земли II, Восполнение Маны I, Владение Луком III, Владение Холодным Оружием II, Военная Подготовка II, Разбитие Лагеря III, Первая Помощь IV, Разведка II, Внутренний Голос I, Аура Соблазнения I, Нечисть XVIII, Открытие Врат XV, Огненная Плеть I.
Здоровье: 280, Запас маны: 210, Устойчивость к Магии: 64.
Книга Магии: есть.
Огненная плеть и Открытие врат — то, чего у простой деревенской девушки никак не должно быть. Причём, у второго умения был просто какой-то запредельный уровень.
— Слушай. У тебя же раньше были всякие «мирные» умения. А сейчас смотрю… И только Ведение Хозяйства осталось. Это как так?
— Так… Я долго ничем таким не занималась. Вот эти умения у меня и исчезли.
— Не знал, что так бывает!
— Бывает…
— Интересно. И это… Извини, что сразу не ответил. Да, место действительно необычное. И крайне опасное. Поэтому будь осторожна, ладно?
— И вовсе даже ничего странного в этом месте нет. Обычный план с сильно повышенным магическим фоном, — раздавшийся со спины голос заставил вздрогнуть. Резко обернувшись, я увидел рядом с собой ещё и Виспера. Как он здесь оказался? Я ведь втайне надеялся, что уж в другом мире он не сможет меня найти!
Тем временем посланник ковена, как ни в чём не бывало, продолжил:
— Можно мне налить того прекрасного вина? А то что-то горло пересохло.
— Василиса. Сделай, пожалуйста. Можешь попросить помощи… Вон, у полуросликов, например.