Зов Хайгарда. Начало
Шрифт:
Глава IV
Первый день в Хайгарде начался с руин Склепа Пробуждения, посреди которых я очутился после недолгого полёта по радужному космосу. Солнце постепенно передвигалось налево, судя по моему компасу - к западу. Я позволил себе немного насладиться местной красотой, ведь мне впервые доводится смотреть на столь реальную виртуальность. Идеально чистая небесная гладь фиалкового цвета, но с какими-то помутнениями в виде зеленоватых разводов. Странно, по положению солнца можно предположить, что до заката ещё прилично времени... может это естественный цвет неба...
Сами руины представляли собой
Обернувшись назад, обнаружил пустующий постамент, где ранее находился саркофаг, но что меня искренне удивило - мозаичная картина была цела и невредима, пусть сама стена и опала напрочь. Впрочем, мраморный пол и сам постамент тоже хорошо сохранились. Создавалось впечатление, что над ними не только время не властно, но и вообще ни что не способно их разрушить. Далеко позади виднелся могучий лиственный лес, а ещё дальше - величественные горы, идущие своими пронзающими небеса пиками с востока на запад. Даже страшно подумать сколько они метров в высоту.
Пройдя через арку, я лицезрел ещё одно нечто, коим оказалось очень просторное поле. Жизнью могу поклясться, что тут в обе стороны минимум несколько сотен метров, а то и больше. По видимому периметру поляны наблюдался всё тот же могучий лиственный лес, не удивлюсь если эта поляна окружена им со всех сторон.
Однако, мой процесс лицезрения всей этой красоты был безапелляционно нарушен, и всю нахлынувшую ранее тревогу, на пару с восхищением, словно рукой смело. Назначение столь колоссальной поляны стало ясно сразу же:
– Зверолюд с двуручным молотом ищет пати для безопасного совместного похода в город!
– АДМИНЫ, СУКИ, РАЗЛОГИНЬТЕ МЕНЯ!!!! Я НА ВАС В СУД ПОДАМ!!!!!
– Минна! Махоо гуруупу ни ва, пуриисто то найто, меччи накча ё!
– Днище, зайди в настройки и включи авто-переводчик! Хер пойми что ты там лопочешь!
– Слышь умник, ты уже заколебал засирать шаут своими вбросами! Убейся!
– Совсем берега попутал?! Крикни ка свой ник! Я тебя ща по IP вычислю! Го разберёмся за заборчиком или просто храбрый на мирной зоне?!
Иногда я могу только поражаться человеческой изобретательности по части полного убийства игровой атмосферы. Даже не смотря на полностью вырезанный социальный чат, они всё равно умудрились забить окружающее пространство своим флудом. Ну и чёрт с ними, по крайней мере выцепил важную для себя информацию - здесь мирная зона, а значит можно оценить ситуацию и подумать над дальнейшей стратегией. Таймер "Касания Богини" был на отметке "1 ч. 58 м.".
Убрав меч обратно в ножны, я немного спустился по разломанной лестнице руин и присел справа на одной из ступеней. Само сооружение, точнее его останки, возвышались над поляной за счёт крепкого фундамента, выстоявшего все невзгоды на своём пути. На лестнице я был не единственным, она была достаточно широкой, чтобы на ней без проблем чуть поодаль друг от друга сидело аж тридцать человек. По всей видимости таких же как и я - недавно вышедших из склепа.
Садясь, я случайно задел ногой что-то твёрдое. Обратив на это внимание, обнаружил камень, точнее кусочек нижерасположенной ступеньки. Взяв его в руки и начав
Переведя внимание на пробившийся сквозь расщелины ступеней травинку, я сорвал её свободной рукой и попробовал понюхать. Мой нос уловил свежий и приятный запах травы, чего я никогда не наблюдал в прежнем Виртхейме, хотя подобное пробовал и там при первом своём погружении. После этого принялся внимательно рассматривать сорняк, почти впритык, детализация ожидаемо невероятна. И сам не знаю почему, но я испытал какое-то непонятное чувство ностальгии.
Открыв свой профиль, я взглянул на слоты оружия. Находящееся у меня в руках предметы ни как не идентифицировались, но этому я не так уж и удивился. Посмотрев по сторонам и убедившись в отсутствии на себе посторонних взглядов, бросил камень в окно и тот с характерным визуальным эффектом исчез, появившись уже в моём рюкзаке. Система распознала его как "известняк". Класс предмета: материал, расходник. Качество предмета: обычный. Травинка, собственно, опозналась как "трава", с аналогичными параметрами.
Ну... дух старой школы RPG-игр хоть и бессмертен, но по всей видимости ценный материал был только там. Надо бы поинтересоваться, что это за волшебная керамика такая. Однако, незаметно от других, я всё же собрал рядом находящиеся куски лестницы и сорняки, в хозяйстве всё пригодится. Пока позволяет лимит переносимого веса - надо брать всё, что плохо лежит. На этой мысли мне вспомнились канделябры в склепе, которые оказались константным и не разрушаемым объектом, как и всё остальное в эфемерном пространстве, кроме осколков гробовой плиты.
После столь сомнительного гешефта я закрыл профиль и принялся рассматривать собравшихся на поле игроков, не переставая восхищаться столь совершенной детализацией мира и его содержимому. Невольно посетила шальная мысль, что по сравнению с этим миром - графика реального мира полная шляпа.
На поляне, более чем ожидаемо, преобладали представители людских и эльфийских рас. Трудно было сказать кого из них больше, а кого меньше, однако, разглядывал я не столько популяцию каждой расы, сколько лица этих существ и их поведение в целом. Не смотря на витающий в воздухе непринуждённый обычный игровой флуд, который целиком и полностью ломает всю серьёзность положения, многие тем не менее молчали с грустным выражением лица. Некоторые и вовсе плакали. Не было в их глазах того азарта, присущий обычным игрокам в период первых часов игры после запуска сервера.
Обычно, как бывает при старте нового проекта - игроки, сломя голову, мчатся вперёд на встречу приключениям, сметая всё на своём пути. Даже монстры появляться толком не успевают, как в них уже летит несколько сотен ударов, влекущие за собой мгновенную гибель. Что, к слову, частенько приводило к массовому PvP-событию - отменному мордобою. Если, конечно же, была возможность открытого сражения между игроками на начальных уровнях.
Но даже если вернуться в наше текущее положение, то какой смысл придаваться горю и делать столь кислые мины на лицах? Достаточно собраться вместе в большую толпу и потопать в город. Нападёт монстр на такую ораву - умрёт в мгновение ока. Если же это попытается сделать другой игрок - ещё быстрее упадёт, учитывая максимальные показатели здоровья и незначительную прибавку от выносливости. Дошли бы до города, а там уже горюйте в своё удовольствие...