Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
Шрифт:

объектов), это кнопка со стрелкой под переключате лем Object( Объект) в разделе

Kinematics (Кинематика) свитка Track Operations (Действия с треками) командной панели

Motion (Движение). Этот свиток показан на рис. 8.5.

5. Щелкните трубу. Она не окрасит ся в белый цвет, но ее имя появится в поле имени

выделенного объекта раздела Kinematics.

Вы заметите, что рука уже находится в нужном положении. Если это не так, то положение

руки нужно настроить именно

сейчас.

6. Щелкните кнопку Right Arm Anchor( Привязка к правой руке), чтобы включить

соответству ющий режим.

Замечание.Если необходимо, чтобы рука во время анимации изменяла положение

относительно связанного с ней объекта, например когда она скользит по перилам,

оставьте режим привязки выключенным.

www.books-shop.com

7. Выберите переключатель Object( Объект) в разделе Kinematics,

Рис. 8.5Кнопка Select Object Space Objectрасположена в разделе Kinematics свитка

Track Operations

чтобы установить систему координат объекта, и измените значение поля IK Blend (Доля

обратной кинематики) на 1.0.

8. Щелкните кнопку Set Key( Установить ключ). Теперь труба присоединена к руке

связью режима обратной кинематики того типа, какой реализован в комплексе MAX.

Выделите трубу и подвигайте ее, чтобы убедиться, что рука связана с ней и повторяет ее

движения. Теперь щелкните руку и в свою очередь подвигайте ее. В своем движении она

никак не связана с трубой.

9. Воспроизведите анимацию. Фигура Biped бежит, а труба остается на месте. Но поскольку

рука персонажа пытается удержаться за трубу во время бега, она тянется назад по

направлению к трубе.

Анимация объекта

Чтобы фигура Biped несла трубу, нужно заставить трубу двигаться, используя обычный метод

анимационных ключей.

1. Перейдите в кадр 0 и щелкните кнопку Animation( Анимация).

2. Разверните окно проекции Front (Вид спереди) и выделите трубу.

3. Перейдите в кадр 22 и подвиньте трубу вверх и немного вперед в плоскости ZX

глобальных координат.

4. Перейдите в кадр 31, в котором фигура в процессе бега зависает в воздухе в наивысшей

точке, и передвиньте трубу вверх и вперед, пока рука не окажется прямо перед талией

фигуры.

5. Перейдите в кадр 39, следующий за тем, в котором ступня опускает ся на землю, и снова

передвиньте

трубу вперед так, чтобы она была как раз рядом с талией.

6. Пройдитесь по всем кадрам сцены до кадра 177 и передвигайте трубу к талии в каждом

кадре, в котором ступня опускается на пол или в котором тело находится в наивысшей

точке полета между двумя опорными следами. Помните, что правая рука движется

вперед, когда правая нога сзади, и наоборот.

7. В кадре 177 передвиньте трубу к поверхности земли и после этого воспроизведите сцену.

Фигура Biped бежит, держа трубу в руке, и бросает ее как раз перед самым прыжком. Но рука

все еще выглядит не совсем правильно, она тянется по направлению к трубе.

1. Перейдите в кадр 0 и выделите предплечье правой руки.

2. Перейдите в кадр 24, выберите переключатель Object (Объект) и установите параметр IK

Blend (Доля обратной кинематики) равным 1.0. После этого щелкните кнопку Set Key

( Установить ключ).

3. Щелкните кнопку Next Key( Следующий ключ), чтобы перейти к следующему

ключевому кадру, снова установите переключатель Object, задайте параметр IK Blend

равным 1.0, а затем вновь щелкните кнопку Set Key.

4. Повторяйте действие 3 до тех пор, пока не дойдете до 176-го кадра. Это первый кадр, в

котором рука уже больше не должна быть связана с трубой.

5. В кадре 176 выберите переключатель Object, но на этот раз установите параметр IK

Blend равным 0.0.

6. Щелкните кнопку Anchor Right Arm( Привязка к правой руке) и воспроизведите

сцену, один из кадров которой показан на рис. 8.6.

[email protected]

Рис. 8.6Фигура Biped бежит, держа в руке трубу

Движения свободного типа

Движения свободного типа использу ются для сцен полета или плавания под водой, то есть для

имитации действий, при анимации которых необходимо освободиться от вертикальной динамики

движения и влияния силы тяжести. Однако редактирование движений свободного типа возможно

только в интервале между двумя парами опорных следов. Поэтому в сцене необходимо иметь по

крайней мере две пары опорных следов: одну в начале и одну в конце.

Задание области свободного движения

Поделиться:
Популярные книги

Адмирал южных морей

Каменистый Артем
4. Девятый
Фантастика:
фэнтези
8.96
рейтинг книги
Адмирал южных морей

Комбинация

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Комбинация

Сердце Дракона. Том 11

Клеванский Кирилл Сергеевич
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11

Жестокая свадьба

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
4.87
рейтинг книги
Жестокая свадьба

Два лика Ирэн

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.08
рейтинг книги
Два лика Ирэн

Сердце Дракона. Том 8

Клеванский Кирилл Сергеевич
8. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.53
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 8

Инквизитор тьмы 3

Шмаков Алексей Семенович
3. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор тьмы 3

Пипец Котенку! 4

Майерс Александр
4. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку! 4

Право на эшафот

Вонсович Бронислава Антоновна
1. Герцогиня в бегах
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Право на эшафот

Неудержимый. Книга IV

Боярский Андрей
4. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга IV

Отморозок 3

Поповский Андрей Владимирович
3. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 3

Последняя Арена 10

Греков Сергей
10. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 10

Эволюция мага

Лисина Александра
2. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эволюция мага

Вы не прошли собеседование

Олешкевич Надежда
1. Укротить миллионера
Любовные романы:
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Вы не прошли собеседование