Графика DirectX в Delphi
Шрифт:
FDDSImage := DDLoadBitmap (FDD, szBitmap, 0, 0); // Укороченный код
if FDDSImage = nil then begin // Произошла ошибка
ErrorOut (hRet, ' DDLoadBitmap' ) ;
Exit
end;
Функция пытается загрузить растр из ресурсов, в случае неудачи загружает файл. Первым аргументом задается главный объект DirectDraw, затем имя файла - у нас это константа szBitmap, - дальше указываются требуемые размеры поверхности или нули, если поверхность должна иметь размеры растра.
Вспомогательная
FillChar (ddsd, SizeOf (ddsd) , 0) ; with ddsd do begin
dwSize := SizeOf (ddsd) ;
dwFlags := DDSD_CAPS or DDSD_HEIGHT or DDSD_WIDTH;
ddsCaps . dwCaps := DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN;
dwWidth := ScreenWidth;
dwHeight := ScreenHeight; end;
hRet := FDD. CreateSur face (ddsd, FDDSBack, nil); if hRet <> DD_OK then begin
ErrorOut (hRet, 'Create Back Surface');
Exit
end;
Перерисовка окна принципиально изменилась тем, что весь вывод осуществляется на вспомогательную поверхность, содержимое которой в законченном виде помещается на первичную:
ZeroMemory(@ddbltfx, SizeOf (ddbltfx) ) ; ddbltfx.dwSize := SizeOf (ddbltfx) ; ddbltfx. dwFillColor := 0;
while True do begin // Закрашиваем фон вторичной поверхности черным hRet := FDDSBack. Bit (nil, nil, nil, DDBLT COLORFILL or DDBLT WAIT, @ddbltfx) ;
// Внеэкранная поверхность также может быть потеряна
if hRet = DDERR^SURFACELOST then begin if Failed (RestoreAll) then Exit;
end
else Break; end;
// Помещаем растр на вспомогательную поверхность while True do begin
hRet := FDDSBack.BltFast (1ft, 112, FDDSImage, nil, DDBLTFAST_WAIT);
if hRet = DDERR_SURFACELOST then begin if Failed (RestoreAll) then Exit;
end
else Break; end;
// Вспомогательная поверхность заполнена, блиттинг производится //на первичную while True do begin
hRet := FDDSPrimary.BltFast (0, 0, FDDSBack, nil, DDBLTFAST_WAIT);
if hRet = DDERR_SURFACELOST then begin if Failed (RestoreAll) then Exit;
end
else Break;
end;
Функция восстановления поверхности использует вспомогательную функцию перезагрузки растра DDReLoadBitmap модуля DDUtil:
function TfrmDD.RestoreAll : HRESULT; begin
Result = DD_FALSE;
if Succeeded (FDDSPrimary._Restore) then begin if Failed (FDDSImage._Restore) then Exit;
// Рекомендуется перезагрузить растр после восстановления if Failed (DDReLoadBitmap(FDDSImage, szBitmap)) then Exit;
// Добавилось восстановление еще одной вспомогательной поверхности
if Failed (FDDSBack.^Restore) then Exit;
Result := DD_OK;
end;
end;
Протестируйте приложение: никаких полос не возникает, все выглядит прекрасно. DirectDraw
FillChar (ddsd, SizeOf(ddsd), 0);
ddsd.dwSize := SizeOf(ddsd);
// Сообщаем, что надо учесть наши пожелания о буфер заднего плана
ddsd.dwFlags := DDSD_CAPS or DDSD_BACKBUFFERCOUNT;
ddsd.ddsCaps.dwCaps := DDSCAPS_PRIMARYSURFACE or DDSCAPS_FLIP or
DDSCAPS_COMPLEX; // + комплексная поверхность + разрешить перебрасывание
ddsd.dwBackBufferCount := 1; // У поверхности есть один задний буфер
hRet := FDD.CreateSurface(ddsd, FDDSPrimary, nil);
if hRet <> DD_OK then begin
ErrorOut(hRet, 'Create Primary Surface');
Exit;
end;
Поверхность заднего буфера нам создавать не нужно, она появится без нашего участия, но для осуществления вывода на нее необходимо связать нашу переменную FDDSBack, для чего предназначен метод поверхности GetAttachedSurface. Первый аргумент метода - запись типа TDDSCaps2. С таким типом мы встречались, он является частью структуры TDDSurfaceDesc2. Здесь же указываем, что нам требуется адрес поверхности заднего буфера:
FillChar(ddscaps, SizeOf(ddscaps), 0); // Обнуляем все поля записи
// Оговариваем, что требуется адрес поверхности заднего буфера
ddscaps.dwCaps := DDSCAPS_BACKBUFFER;
// Получаем адрес присоединенной поверхности
hRet := FDDSPrimary.GetAttachedSurface(ddscaps, FDDSBack);
if hRet <> DD_OK then begin
ErrorOut(hRet, 'GetAttachedSurface');
Exit;
end;
Код воспроизведения изменился только в финальной части, вместо использования метода BitFast первичной поверхности вызываем ее метод Flip:
while True do begin
hRet := FDDSPrimary.Flip(nil, DDFLIP_WAIT) ;_
if hRet = DDERR_SURFACELOST then begin if Failed (RestoreAll) then Exit;
end
else Break;
end;
Первым аргументом метода указывается, при необходимости, адрес конкретной поверхности; вторым аргументом задается набор параметров, определяющих режим переключения.
Присоединенная поверхность не требует отдельного восстановления, она будет восстановлена как часть первичной, комплексной поверхности.