Гремя огнем, сверкая блеском стали
Шрифт:
Даже по меркам «детского сада», группа выглядела диковато. Её командир (Всеслав Лунин) –
— Командуй, — иронично предложил Прянишников. Имел право на сарказм: по сравнению со мной сослуживцы выглядели не только крезами, морганами и рокфеллерами, но ещё и ганнибалами, цезарями и наполеонами.
Я отрицательно помотал головой и достал майорскую карту: — Нам нужно вот сюда, мужики. У вас опыт, броня и гусеницы с колёсами. У меня нет ничего. Пока главное – добраться до места, потратив как можно меньше горючки, без стрельбы и без потерь. Об остальном подумаем по прибытии.
Прянишников снисходительно кивнул и четвёрка забубнила вокруг карты, тыкая в условные значки пальцами. Потом каждый снял с неё копию.
Наконец, решение о маршруте было принято. Первым выдвинулся БТ-7, за ним пристроилась БА-10. Я сидел рядом с Паком в кабинке ремонтной полуторки, выползшей из Русских ворот после них. Замыкал колонну PzKpfw I. Любопытно, что именно так я сам бы расставил силы.
Шоссе, обсаженное с двух сторон редкими пальмами, быстро сменилось грунтовой дорогой, которую окружали сначала кусты и бамбук, а потом и вовсе откровенные джунгли. Несколько раз навстречу попадались слегка потрёпанные отряды и отдельные машины, возвращавшиеся после рейдов на партизан.
— Охотники, — заметил Пак, лениво крутя баранку. — Везут опыт и трофеи. Вот пошарахаюсь по округе базы еще дней десять, подыму планку и буду прибиваться к какому-нибудь подразделению.
Да, подумал я, стандартное поведение для девяносто девяти процентов выпускников «детсада». Они так и делают. В «Огне и стали» взаимоотношения между игроками аналогичны отношениям в фэнтезийных играх с всевозможными гоблинами, эльфами, гномами и прочей пакостью. Там геймеры сбиваются в группы, называемые кланами. Здесь образуются подразделения, которые в зависимости от количества участников числятся отделениями, взводами, ротами и батальонами (полков очень мало). Их состав может быть интернациональным, да и техника отличается полной пестротой. («Сурка образ ведете жизни, товарищи солдаты!». Тьфу, опять из подсознания лезут цитаты отцов-командиров.) Кланы в фэнтезийных играх заключают альянсы, подразделения в «Огне и стали» могут входить в состав дивизий и армий. А вот в дивизиях прослеживается преобладание игроков одной национальности. Так, в форумах постоянно упоминают дивизии «US Army-01», «挙头», «הַכֹּתֶל הַמַעֲרָבִי». Комментарии по нацпринадлежности требуются? Само собой, подразделение с недоверчивым ворчанием обнюхивает каждого приближающегося к нему кандидата на предмет пригодности. А чем ты можешь быть полезен? А что тебе нужно от нас? А какое у тебя приданое в виде боевого опыта и умений?
Один же из ста оказывается авантюристом и пытается выжить в одиночку. Будем откровенны – такое почти исключено. Но в форумах, тем не менее ходят легенды о неуловимых
— По-моему, пора сворачивать, — проскрипел в динамике изменённый рацией голос Прянишникова.
— Точно, — подтвердил Пак.
Еще сорок минут тряски по бездорожью и перед нами вырос высокий холм, поросший буйной зеленью. За ним должна была протекать речка. За рекой же следовало находиться известняковым скалам с пещерным пристанищем бандитов.
— БТ-7, стоп мотор, — сказал я в микрофон. — Пойдем на разведку.
Вместе с Прянишниковым мы взобрались на холм и по-пластунски подобрались к удобному для наблюдения рухнувшему дереву.
— На тропинку термитов улечься не вздумай, — предостерёг сержант и протянул мне мощный бинокль. — Не съедят, но чесаться будешь не хуже, чем в реальности.
Я несколько минут рассматривал бандитский лагерь, потом передал бинокль Прянишникову. Поводив линзами, сержант испытующе глянул на меня.
— За каким чёртом приперлись? — неприятным тоном спросил он. — Попробуй сунься, сожгут на дальних подходах. Будем поворачивать оглобли, а?
— «Куда ты завёл нас проклятый старик? — процитировал я. — Поляки замёрзшие подняли крик». Айда вниз, там решим.
— Ну-ну, дай бог…
Спустившись, я собрал вокруг себя партнёров: — Скалы охватывают лагерь подковой. Так, что атаковать можно только в лоб, через вход в подкову. И глупо погибнуть. Потому что три пушки калибра 45–50 миллиметров окопаны и нацелены на единственный деревянный мост. За мостом минное поле. Бандитов в лагере удалось насчитать штук тридцать, но наверняка их больше. Часть сидит в пещерах. Шансы у нас никакие. Поэтому…
Я сделал эффектную паузу.
— …работать будем так. Сейчас БТ-7 и БА-10 въедут на то место, откуда мы только что наблюдали, и через реку откроют огонь по бандитским пушкам. Как со снарядами?
— Боекомплект.
— Полуторный боекомплект.
— Отлично. Лупите по орудиям со всей мочи, не экономя. Бандиты ответить вам сразу не смогут. Для этого орудия нужно выкатить из окопов, повернуть. В общем какое-то время у вас есть. Даже если на ваш огонь ответят, то преимущества всё равно на нашей стороне – территория непристрелянная, бить им придётся снизу вверх и всё такое. После того, как подавите пушки, остаток снарядов выпустите по лагерю, положите как можно больше суетящихся бандитов. На этом первый этап операции завершается.
После чего оба танка и бронеавтомобиль через мост въедут на минное поле. Гусеницы, конечно, будут перебиты, колёса повреждены, но жечь нас бандюкам будет уже нечем. И мы, не спеша, с выгодной позиции пулемётами в упор положим оставшихся. Конец второго этапа.
А теперь – внимание! Кто залог успеха? От кого зависит буквально всё? Кто этот скромный герой? Правильно, вот он, ефрейтор Пак. Который будет до самого последнего выстрела находиться здесь, в безопасных кустиках. И только когда всё стихнет, переправится через мост, снимет мины, починит танки и вообще сделает наше возвращение комфортным и триумфальным. Третий этап закончен. Вопросы?
— Просто Манштейн! — восхитился Кошкин – И где-то даже Эрих фон. Стратег.
— Лизюков, — поправил я, — Александр Ильич. Начали!
Третья, завершающая, часть квеста «Пример для подражания» выполнена. Ваш кумир – А. И. Лизюков. Награда – нет.
Поздравляем! Вы теперь можете начать обучение на командирских курсах.
Наверное, первая успешно проведенная операция должна запечатлеться в памяти и всё такое… Но всё прошло настолько как по нотам, что я её почти и не вспоминаю.
Аргумент барона Бронина 3
3. Аргумент барона Бронина
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
рейтинг книги
Венецианский купец
1. Венецианский купец
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
альтернативная история
рейтинг книги
Темный Лекарь 4
4. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
рейтинг книги
Невеста на откуп
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Сын Багратиона
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Барону наплевать на правила
7. Закон сильного
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Зайти и выйти
Проза:
военная проза
рейтинг книги
Барон Дубов
1. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
рейтинг книги
Я все еще князь. Книга XXI
21. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 2
2. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рейтинг книги
Предатель. Ты променял меня на бывшую
7. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Отрок (XXI-XII)
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
