Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №8
Шрифт:

10. Умножить коэффициент на значение отсчета

11. Результат сложить с результатом предыдущих вычислений, хранящимся в аккумуляторе

12. Полученный в результате фильтрации отсчет отправить в ЦАП

Пример кода для ADSPxx:

CNTR = N-1;

DO convolution UNTIL CE; convolution:

MR = MR+MX0*MY0(SS), MX0=DM(10,M1), MY0=PM(14,M5)

Рис. 7.5

Цифровые сигнальные процессоры компании Analog Devices выполняют все операции, связанные с реализацией звена фильтра, за один цикл, что существенно повышает эффективность

реализации фильтра. Для выполнения цикла не требуется дополнительных команд по проверке условия завершения цикла. Это называется циклом с автоматической проверкой условия завершения цикла (zero-overhead looping). Программа реализации КИХ-фильтра, написанная на языке ассемблера для семейства процессоров ADSP-21xx с фиксированной точкой показана на рис. 7.6.

Стрелками отмечены непосредственно исполняемые команды (7 строк), остальная часть текста — дополнительные комментарии, введенные для ясности. Первая команда (на которой стоит метка fir:) инициализирует вычисления, очищая регистр MR и загружая первый элемент данных и значение коэффициента из памяти данных и памяти программ соответственно в регистры МХ0 и MY0. Затем N-1 раз в N-1 циклах производится умножение с накоплением и автоматической проверкой условия завершения цикла для вычисления суммы первых N-1 произведений. Последняя команда умножения с накоплением производится с округлением с точностью до 24 старших разрядов регистра MR. Далее регистру MR1 может быть присвоено либо максимально возможное положительное, либо максимально возможное отрицательное значение в пределах разрядной сетки в зависимости от состояния флага переполнения, содержащегося в регистре MV. Таким образом, результат накапливается с точностью, соответствующей 40 разрядам регистра MR, при этом насыщение возникает, если только конечный результат вызывает переполнение младших 32 разрядов регистра MR.

Архитектура DSP семейства ADSP-21xx (рис. 7.7) оптимизирована для цифровой обработки сигнала и других высокоскоростных приложений. Данное семейство DSP включает ядро семейства ADSP-2100 (три вычислительных блока, адресные генераторы, устройство управления выполнением команд), два синхронных последовательных порта, программируемый таймер, развитую систему обработки прерываний, встроенную статическую память программ и данных. Существуют также версии с встроенным ПЗУ.

Гибкая архитектура процессоров семейства ADSP-21xx и соответствующий набор команд позволяют достичь высочайшей степени параллелизма при выполнении операций. За один цикл DSP семейства ADSP-21xx может сгенерировать адрес следующей команды программы, выбрать следующую команду, выполнить 1 или 2 перемещения данных, обновить 1 или 2 указателя адреса, выполнить вычислительную операцию, передать или принять данные от двух последовательных портов и обновить регистр таймера.

АРХИТЕКТУРА ЯДРА ПРОЦЕССОРА ADSP-21XX

Шины

? Адреса памяти программ (РМА)

? Адреса памяти данных (DMA)

? Данных памяти программ (РМА)

? Данных памяти данных (РМА)

? Результата (R)

Вычислительные блоки

? Арифметико-логическое устройство (ALU)

? Умножитель-накопитель (MAC)

? Сдвиговый регистр

Генераторы адресов данных (DAG)

Секвенсер программы (устройство управления последовательностью выполнения команд)

Встроенные

средства периферии

? Память программ в виде ОЗУ (RAM) или ПЗУ (ROM)

? ОЗУ памяти данных

? Последовательные порты

? Таймер

? Порт хост-интерфейса

? Порт прямого доступа к памяти (DMA)

Рис. 7.8

Шины

Процессоры семейства ADSP-21xx имеют пять внутренних шин для повышения эффективности передачи данных. Шины адреса памяти программы (РМА) и адреса памяти данных (DMA) используются одновременно для адресации в пределах адресных пространств памяти программ и памяти данных. Шины данных памяти программ (PMD) и шина данных памяти данных (DMD) используются для передачи данных из соответствующих областей памяти. При выводе шин на корпус за пределы кристалла они объединяются в одну внешнюю шину адреса и в одну внешнюю шину данных; области памяти выбираются соответствующими сигналами управления. Шина результата (R) используется для пересылки промежуточных результатов напрямую между различными вычислительными блоками.

14-разрядная шина РМА позволяет получить прямой доступ к 16К слов памяти программ. Шина DMD является 16-разрядной. Она обеспечивает доступ к содержимому любого регистра процессора для передачи его в любой другой регистр или любую ячейку памяти данных за один цикл. Адрес памяти данных может поступать от двух источников: абсолютное значение, содержится в коде команды (прямая адресация) или на выходе адресного генератора (косвенная адресация). Для выборки данных из памяти программ используется только косвенная адресация.

Шина данных памяти программы (PMD) может также использоваться для передачи данных между вычислительными блоками напрямую или через блок обмена между шинами PMD-DMD. Блок обмена между шинами PMD-DMD позволяет передавать данные от одной шины к другой. Он содержит технические средства, которые позволяют, когда это необходимо, преодолевать разницу в 8 бит между двумя шинами.

В памяти программ могут храниться как команды, так и данные, позволяя DSP семейства ADSP-21xx одновременно осуществлять выборку двух операндов в одном цикле, один из памяти программы, а другой из памяти данных. Команды поступают либо прямо из памяти программ путем осуществления двойного доступа в одном машинном цикле (процессоры серии ADSP-218x), либо из кэш-памяти программ (в процессоре серии ADSP-219x и SHARC).

Вычислительные блоки (АЛУ, MAC, регистр сдвига)

Процессор содержит три независимых вычислительных блока: арифметико-логическое устройство (АЛУ), умножитель с накоплением (MAC) и устройство сдвига. Вычислительные блоки способны обрабатывать 16-разрядные данные и могут поддерживать вычисления с повышенной точностью. АЛУ обладает флагом переноса CI, который позволяет поддерживать 32-разрядные арифметические действия.

АЛУ обеспечивает стандартный набор арифметических и логических функций: сложение, вычитание, смену арифметического знака, инкремент, декремент, получение абсолютного значения, логическое И, ИЛИ, ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ и инверсию. Также поддерживаются примитивы деления.

ОСОБЕННОСТИ АРИФМЕТИКО-ЛОГИЧЕСКОГО УСТРОЙСТВА (ALU)

• Сложение, вычитание, изменение знака, инкремент, декремент, получение абсолютного значения, логические операции И, ИЛИ, Исключающее ИЛИ, НЕ

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 15

Сапфир Олег
15. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 15

Душелов. Том 3

Faded Emory
3. Внутренние демоны
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
ранобэ
хентай
5.00
рейтинг книги
Душелов. Том 3

Хозяин Теней 3

Петров Максим Николаевич
3. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 3

Под Одним Солнцем

Крапивин Владислав Петрович
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Под Одним Солнцем

Связанные Долгом

Рейли Кора
2. Рожденные в крови
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
эро литература
4.60
рейтинг книги
Связанные Долгом

Прорвемся, опера! Книга 2

Киров Никита
2. Опер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прорвемся, опера! Книга 2

Предатель. Ты променял меня на бывшую

Верди Алиса
7. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
7.50
рейтинг книги
Предатель. Ты променял меня на бывшую

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

Новый Рал 5

Северный Лис
5. Рал!
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Новый Рал 5

Warhammer: Битвы в Мире Фэнтези. Омнибус. Том 2

Коллектив авторов
Warhammer Fantasy Battles
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Warhammer: Битвы в Мире Фэнтези. Омнибус. Том 2

Опасная любовь командора

Муратова Ульяна
1. Проклятые луной
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Опасная любовь командора

От океана до степи

Стариков Антон
3. Игра в жизнь
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
От океана до степи

Игра престолов

Мартин Джордж Р.Р.
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Игра престолов

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10