Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

iOS. Приемы программирования

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

/* Получаем контекст, в котором должен быть отрисован путь. */

CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext;

/* Добавляем путь к контексту, чтобы позже его можно было отрисовать. */

CGContextAddPath(currentContext,

path);

/* Задаем для штриха голубой цвет. */

[[UIColor blueColor] setStroke];

/* Отрисовываем
путь этим цветом. */

CGContextDrawPath(currentContext,

kCGPathStroke);

/* Наконец, высвобождаем объект пути. */

CGPathRelease(path);

}

Параметр NULL, передаваемый таким процедурам, как CGPathMoveToPoint, представляет возможные преобразования, которые могут быть применены при отрисовке фигур и линий по заданному пути. Подробнее о преобразованиях рассказано в разделах 17.11–17.13.

Итак, нарисовать путь в графическом контексте очень просто. На самом деле следует всего лишь запомнить, как создать новый изменяемый путь (CGPathCreateMutable), добавить этот путь к вашему графическому контексту (CGContextAddPath) и отрисовать путь в графическом контексте (CGContextDrawPath). Запустив этот код, вы получите примерно такой результат, как на рис. 17.21.

Рис. 17.21. Рисование в графическом контексте с использованием путей

См. также

Разделы 17.6, 17.11–17.13.

17.8. Отрисовка прямоугольников

Постановка задачи

Требуется отрисовывать прямоугольники в графическом контексте.

Решение

Воспользуйтесь CGPathAddRect для добавления прямоугольника к пути, а потом отрисовывайте этот путь в графическом контексте.

Обсуждение

Как мы узнали из раздела 17.7, создавать и использовать пути довольно просто. Одна из процедур, которую Core Graphics позволяет использовать с путями, — CGPathAddRect. Она позволяет отрисовывать прямоугольники как части путей. Вот пример:

— (void)drawRect:(CGRect)rect{

/* Сначала создаем путь. Просто описатель пути. */

CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable;

/* Это границы прямоугольника. */

CGRect rectangle = CGRectMake(10.0f,

10.0f,

200.0f,

300.0f);

/* Добавляем прямоугольник к пути. */

CGPathAddRect(path,

NULL,

rectangle);

/* Получаем
описатель текущего контекста. */

CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext;

/* Добавляем путь к контексту. */

CGContextAddPath(currentContext,

path);

/* Задаем голубой в качестве цвета заливки. */

[[UIColor colorWithRed:0.20f

green:0.60f

blue:0.80f

alpha:1.0f] setFill];

/* Задаем для обводки коричневый цвет. */

[[UIColor brownColor] setStroke];

/* Задаем для ширины (обводки) значение 5. */

CGContextSetLineWidth(currentContext,

5.0f);

/* Проводим путь в контексте и применяем к нему заливку. */

CGContextDrawPath(currentContext,

kCGPathFillStroke);

/* Избавляемся от пути. */

CGPathRelease(path);

}

Здесь мы рисуем на пути прямоугольник, который впоследствии заполняем голубым цветом, а края прямоугольника отрисовываем коричневым. На рис. 17.22 показано, что мы увидим, запустив эту программу (конечно же, цвета на черно-белой иллюстрации не видны).

Если вы собираетесь отрисовать несколько прямоугольников, то можете передать массив объектов CGRect процедуре CGPathAddRects. Вот пример:

— (void)drawRect:(CGRect)rect{

/* Сначала создаем путь. Просто описатель пути. */

CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable;

/* Это границы первого прямоугольника. */

CGRect rectangle1 = CGRectMake(10.0f,

10.0f,

Рис. 17.22. Отрисовка прямоугольника с помощью путей

200.0f,

300.0f);

/* Это границы второго прямоугольника. */

CGRect rectangle2 = CGRectMake(40.0f,

100.0f,

90.0f,

300.0f);

/* Помещаем оба прямоугольника в массив. */

CGRect rectangles[2] = {

Поделиться:
Популярные книги

Как я строил магическую империю 4

Зубов Константин
4. Как я строил магическую империю
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 4

Безумный Макс. Поручик Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.64
рейтинг книги
Безумный Макс. Поручик Империи

Попаданка 3

Ахминеева Нина
3. Двойная звезда
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка 3

Муж на сдачу

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Муж на сдачу

Призыватель нулевого ранга. Том 3

Дубов Дмитрий
3. Эпоха Гардара
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Призыватель нулевого ранга. Том 3

На границе империй. Том 10. Часть 5

INDIGO
23. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 5

Адвокат

Константинов Андрей Дмитриевич
1. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.00
рейтинг книги
Адвокат

На границе империй. Том 7

INDIGO
7. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
6.75
рейтинг книги
На границе империй. Том 7

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

О, Путник!

Арбеков Александр Анатольевич
1. Квинтет. Миры
Фантастика:
социально-философская фантастика
5.00
рейтинг книги
О, Путник!

Чужбина

Седой Василий
2. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужбина

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга четвертая

Измайлов Сергей
4. Граф Бестужев
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга четвертая

Локки 5. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
5. Локки
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 5. Потомок бога

На границе империй. Том 10. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 4