Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

История одного вампира v 2.0
Шрифт:

Во время этой войны раса вампиров, которую притесняли абсолютно все из страха перед их силой, которые были вынуждены триста лет скрываться, наконец-то вышли на свет. Вернее, вышел на свет один вампир — Владислав Дракула, под властью которого фактически оказались три страны Европейского Союза — Венгрия, Румыния и Болгария. С этой расой, которая за полгода уничтожила половину силы конкурентов — оборотней — путем убийства их предводителей, были вынуждены считаться все, а потому Дракулу не тронули. Побоялись.

В результате этой войны в мире возникли следующие сверхдержавы.

Соединенные Штаты Америки. Преимущественный путь развития — технологии, магия развита плохо в основном из-за того, что американцы с удовольствием вырезали коренное

население почти полностью. После Второй Мировой Войны сидят себе смирно и не высовываются.

Российская Империя. Считается сильнейшей сверхдержавой, после победы во Второй Мировой Войне захватила лидирующие позиции и одновременно с возвращением Беларуси, Литвы, Латвии и Украины надавала по щам османам, забрав себе весь Кавказ и Монголию до кучи. Развиваются одновременно магия и технологии, очень далеко продвинулись в этом деле, но до сих пор восстанавливают экономику, разрушенную войной, но даже несмотря на это остаются сильнейшей сверхдержавой в мире.

В начале 20-го века отгремела социалистическая революция, сформировался Советский Союз. До этого маги в Империи угнетались, но большевики предложили им куда больше свобод, так, собственно, и победили. С помощью волшебников и жесткого руководства союзникам удалось очень быстро выстроить могущественную военную машину, которая справилась с нашествием осман и при всем этом сумела нанести урон как Грин-де-Вальду, укрепив позиции Советского Союза в мире, так и разнести обнаглевших китайцев. Затем, в шестидесятых годах — еще одна революция. Магам не понравилось то, как репрессировали некоторых из их братии, пользуясь верными правительству волшебниками, и с помощью выживших имперцев была устроена еще одна революция — вернулась империя, в которой маги получили свое законное место под солнцем. Сейчас в Совете Волхвов какой-то совершенно безбашенный лидер и такой же безбашенный Император (родные братья, к слову, каждый из которых вступил на свой трон исключительно благодаря собственным силам).

Европейский Союз. Объединение всех европейских государств после Второй Магической Войны, политический противник Российской Империи, но громко не тявкают. Пусть экономика русских и разрушена, но Совет Волхвов весьма силен и может очень легко принять решение надавать европейцам по щам. На самом деле, серьезного союза нет, все страны грызутся за главенство в мелких интрижках.

Османская Империя. Объединение всех оставшихся государств Азии от Средиземного Моря и до Индии плюс Северная Африка. После того, как попытались во Вторую Магическую вернуть себе всю Азию, получили по щам от русских и теперь сидят очень смирно.

Ватикан. Самое маленькое по площади и крупнейшее по влиянию государство в мире. Везде, где есть Католическая Церковь, они оказывают сильное влияние на политику и, по сути, именно Ватикан управляет большей частью Европы, кроме России, Германии, Венгрии и Британии. И если к русским католики благоразумно не суются — на магию веры церковников у русских есть мощный контраргумент, простой, как топор, и способный стереть всю Италию с лица Земли, в Венгрии сидит Дракула, Британия вообще острова, малоинтересные Ватикану, то Германия за счет ордена Гессен может устроить католикам горячий прием.

Индия. Бывшая британская колония, как следствие, терпеть не могут британцев и всеми силами пакостят им, в основном на политической арене. Дальше мелких пакостей не заходят — боятся русских, с императора станется развязать с ними войну и ударить только потому, что они ослабели.

Китай. По сути — колония Российской Империи, довыпендривались в Первую Мировую. Вкалывают на плантациях и в заповедниках, поставляют всему миру редкие и ценные ингредиенты и официально независимы, хотя и знают о своих хозяевах.

Комментарий к Устройство мира этого фанфика Вопрос на засыпку: какие моменты еще следует добавить в эту главу и о чем еще есть смысл выпускать подобные главы?

====== Магия ======

Комментарий к Магия Эта часть – не что

иное, как моя попытка сгруппировать информацию о магии в мире моего фанфика. Да, я знаю, что есть отличия от того, что рассказывал ГГ Гермионе, но кто из нас не ошибается?)

Итак, начнется все от сотворения мира. Допустим, что Бог — такая же сущность, как и остальные, только порядков на сто более могущественная, и вообще, Бог не един, их много, сколько живых миров — столько примерно богов-создателей. Но такое правило выполняется не всегда.

Касательно этого мира, его создали две сущности. Брат и сестра. Муж и жена. Два Демиурга, ставшие близкими друг с другом, но совсем не в том плане, о котором подумали извращенцы-читатели. Наиболее точная характеристика — друзья.

Итак, Бог создал все. Абсолютно все. А вот его сестра Богиня вдохнула в его творения жизнь, породила в этом мире магию, тем самым став той, кто управляет круговоротом душ и энергии.

*

Магия не имеет ничего общего с понятиями энергии, ведь это не просто какое-то количество энергии, это — способность к преобразованию материи и энергии. В целом магия растворена в ткани мира, но есть так называемые точки силы, в которых происходит ее излучение. Разные точки силы излучали разную энергию и формировались по-разному. Так, точки нейтральной энергии, используемой для классической магии и магии крови, являются стационарными природными источниками, которые существуют тысячелетиями, медленно появляются и медленно исчезают. Места соприкосновения мира живых и потустороннего мира — мира мертвых — пестрят энергией хаоса, который переполняет потусторонний мир, эти точки — Разломы — как правило стационарны, сами по себе они не возникают и не исчезают, хотя их и можно открывать и закрывать. Точки излучения энергии жизни и смерти являются очень лабильными, существуют всего лишь по нескольку столетий в местах, где начинается или кончается множество жизней.

Законы магии. Здесь стоит четко разграничивать те законы, которые созданы самой Богиней, и те, которые ею утверждены как дань традиции. Законы, созданные Богиней — это что-то вроде законов физики, но применительно к магическому воздействию на пространство. Законы, утвержденные как дань традиции — это магические клятвы и контракты, например — вызов на дуэль. Почему она их утвердила — непонятно, скорее даже не утвердила, а допустила существование, так как разорвать такой контракт или обойти клятву без последствий для себя может любой более-менее образованный и сильный маг с мозгами в голове, хотя ему и придется попотеть. Вероятно, она так сделала для того, чтобы в мире магии было меньше подлости и обмана, чем в мире без магии, ведь тогда будет развиваться ее детище — маги будут искать силу и увеличивать потоки магической энергии в мире, тем самым развивая его.

*

А вот магические законы в привычном большинству понимании — не что иное, как законы волшебных родов, обычно распространяющиеся только на тех, в ком течет кровь этого рода. Как они работают становится понятным после появления ответа на вопрос о том, как же они, собственно, создаются.

Хорес Певерелл разработал ритуал из области магии смерти, для проведения которого нужны два условия: определенный порог сил и нахождение на точке силы среднего уровня. Посредством ритуала душа, приносимая в жертву на алтаре, превращается в духа-покровителя создаваемого Рода. Этот дух лишен памяти и знаний, он беспристрастен и выполняет лишь одну-единственную задачу: процветание рода. Также этот дух является тем, кто контролирует передачу энергии от точки силы только членам рода, и вместе с этим он контролирует соблюдение законов, установленных Основателем. Изменить эти законы невозможно, для этого придется уничтожить духа и создать нового, а это, считайте, создание нового волшебного рода. Чтобы ввести в род, необходимо было связать с духом посредством ритуала введения в род — очень сложного и затратного, потому что ритуал перестраивал ауру, и по этой причине привязывали младенцев.

Поделиться:
Популярные книги

Орден Багровой бури. Книга 1

Ермоленков Алексей
1. Орден Багровой бури
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Орден Багровой бури. Книга 1

Неудержимый. Книга XIX

Боярский Андрей
19. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIX

Чиновникъ Особых поручений

Кулаков Алексей Иванович
6. Александр Агренев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чиновникъ Особых поручений

Совок

Агарев Вадим
1. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
8.13
рейтинг книги
Совок

Ты нас предал

Безрукова Елена
1. Измены. Кантемировы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты нас предал

Ведьма Вильхельма

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.67
рейтинг книги
Ведьма Вильхельма

На границе империй. Том 7. Часть 3

INDIGO
9. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.40
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 3

Свет Черной Звезды

Звездная Елена
6. Катриона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Свет Черной Звезды

Барон ненавидит правила

Ренгач Евгений
8. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон ненавидит правила

Искушение генерала драконов

Лунёва Мария
2. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Искушение генерала драконов

Сердце Дракона. Том 9

Клеванский Кирилл Сергеевич
9. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.69
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 9

Низший 2

Михайлов Дем Алексеевич
2. Низший!
Фантастика:
боевая фантастика
7.07
рейтинг книги
Низший 2

Кадры решают все

Злотников Роман Валерьевич
2. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
8.09
рейтинг книги
Кадры решают все

Право на эшафот

Вонсович Бронислава Антоновна
1. Герцогиня в бегах
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Право на эшафот