Маноратха
Шрифт:
1. Качаю Кальэни, уровня до 20-го.
2. Качаю магию до уровня подмастерье 5 (чтобы изучить свиток, очень уж нужен маунт).
3. Прокачиваю кузнечное дело из доступных материалов.
4. Зачистить территорию хутора от всякой живности.
5. Сходить вниз по реке и разведать ее противоположную сторону.
6. А там по обстоятельствам.
Для начала прокачали Кальэни на приевшихся ершах до 2-го уровня, и заняло это почти два дня. Попросил Кальэни поактивнее качать магию огня, а не полосовать бедную рыбку когтями. Вместе с ней долго разбирались, как это сделать, и наконец ей удалось выдохнуть небольшой язычок пламени. Оказалось, что он съедал у нее весь запас маны сразу, и его приходилось долго восстанавливать. Однако ей понравилось.
После мы снова попробовали грохнуть ершика, который постарше, вытащили его на берег и вместе с Каль эни спокойно его пришибли.
Выскочило давно ожидаемое сообщение:
Поздравляем, вы с уровня неофита в профессии рыбак поднялись на 1-й уровень подмастерья. Шанс увернуться от атаки водных противников +50 %,
Потренировавшись на ершиках 40-го уровня, мы взялись выводить живность с территории поселка. Сразу стало намного труднее. После нескольких сливов было принято решение переключиться на магию, чтобы потом продолжить с бафами, магической защитой и магическими же атакующими заклинаниями. Тем более я заметил, что потерял первенство в водной стихии и, как следствие, у меня упало количество магической энергии, непорядок.
Имея возможность использовать очень приличное количество маны, можно было значительно продвинуться в магии.
Для начала я решил восстановить первенство в магии воды.
А что с ее помощью делать, пока не очень понятно. Можно, например, изменив поверхностное натяжение, ходить по воде. Попробовал, не получилось, однако мана вся ушла, значит, для реки я пока не созрел, надо на какой-нибудь луже пробовать. Устраивать лужу пока не стал, поскольку вспомнил о заклинаниях, описанных во всяких фэнтезийно-попаданческих книгах. Для начала попробуем сделать лед. Попытка с помощью энергии воды замедлить движение в ней молекул себя не оправдала. Нет, вода явно стала немного прохладнее, но и только. Попробуем немного добавить энергии земли, ведь она как раз дает ощущение упорядоченности. Хм, как всегда, немного не рассчитал с количеством влитой маны, замерзло все на территории порядка 15 метров в диаметре. Правда, мне в этот раз не досталось, а вот Каль эни, с любопытством подглядывающую из-за куста, унесло метров на двадцать и чувствительно приложило о скалу, что, в свою очередь, снесло ей больше половины хитов… Ох она ругалась!
Выскочило несколько любопытных сообщений:
Магия воды +1.
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в магии воды. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний водной стихии, +10 % к скорости восстановления маны, +5 % к объему магической энергии (маны).
+1 Максимального количества маны.
Магия земли +1.
Магия порядка +1.
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в магии порядка. Пока вы лидируете, вам начисляетсябонус +2 % эффективности заклинаний магии порядка, +10 % к скорости восстановления маны, +5 % к объему магической энергии (маны).
+1 Максимального количества маны.
Профессия Маг +2.
Поздравляем, вы с уровня неофита в профессии маг поднялись на 1-й уровень подмастерья, объем магической энергии +15 % и увеличивается каждый уровень подмастерья мага на 1 %, скорость восстановления магической энергии +30 % и увеличивается каждый уровень подмастерья мага на 2 %, +5 % к вероятности создать новое заклинание. Теперь можно комбинировать до 4 видов магического воздействия. +2 к показателю Мудрость. Каждое новое заклинание приносит опыт в зависимости от сложности и новизны.
Поздравляем, вы создали новое заклинание «Ледяное кольцо». Минимальный ущерб 48–66 ХП. Ущерб зависит от вложенной в заклинание энергии, минимальное количество маны, необходимой для активации заклинания, 15 МП. 15 % шанс заморозить противника. Заклинание массового действия, поражает всех находящихся вокруг вас, радиус действия зависит от вложенной в заклинание магической энергии. Осторожнее: если рядом союзники, использовать крайне не рекомендуется.
Поскольку вы являетесь первооткрывателем уникального заклинания «Ледяное кольцо», получаете бонус +10 % к ущербу заклинанием.
Профессия Конструктор заклинаний +1.
Комбинирование магических заклинаний +2.
Профессия Боевой маг +1.
+1 Дух.
+2 Мудрость.
Хм, похоже, комбинации стихий ведут к прокачке магии процессов, как я для себя назвал порядок и хаос.
Попробуем теперь сделать ледяную стрелу. Собираем энергию воды, добавляем немного земляной, а дальше как структурировать-то? А если ту самую магию порядка попробовать, ведь было особое чувство, когда круг пускал. Вот, теперь получается именно стрела, просто чувствую это, видимо, прокачанная интуиция
Поздравляем, вы создали новое заклинание «Ледяная стрела». Минимальный ущерб 22–41 ХП. Ущерб зависит от вложенной в заклинание энергии, минимальное количество маны, необходимой для активации заклинания, 5 МП. 10 % шанс заморозить противника. Минимальная дальность 56 м, увеличивается в зависимости от вложенной в воздушную часть заклинания магической энергии.
Поскольку вы являетесь первооткрывателем уникального заклинания «Ледяная стрела», получаете бонус +10 % к ущербу заклинанием.
Во-от, столько мучился…
Магия воды +1.
Магия земли +1.
Магия порядка +1.
+ 1 Максимального количества маны.
Профессия Конструктор заклинаний +1.
Комбинирование магических заклинаний +1.
Профессия Боевой маг +1.
+1 Дух.
+1 Мудрость.
Получено 232 очка опыта, 5 % (12) опыта передано питомцу.
Похоже, можно заклинание в заклинании делать, а если попробовать три слоя?
Я отошел подальше от цели своих экспериментов и заново сделал стрелу, но на этот раз в ее кончике предусмотрел небольшую полость. Но вот дальше из задумки ничего не получилось. А если слоями? Сначала сделал небольшой комок магии хаоса, упаковал его в тонкую пленку из магии порядка, потом делал вокруг них свою стелу, так, чтобы они поместились в ее кончик. А чем я рискую, ну взорвусь…
Обернув готовую стрелу в энергию воздуха, я напитал всю конструкцию энергией и отправил в полет к многострадальной скале. Пока стрела летела, я упал и прикрыл уши, так как сейчас должно было не кисло долбануть.
А-ах, чтобы я еще раз да без магического щита и окопа занимался магией… Даешь технику безопасности!
Стрела долетела до скалы, но сначала ничего не произошло, только круг диаметром примерно метр стал активно переливаться разными цветами. А вот потом грохнуло капитально. От скалы размером с трехэтажный дом остались небольшие камни, размером не превышающие собачью будку. Часть этих камешков прилетела в мою спину, хорошо, хоть в голову не попали.
Зато система порадовала.
Поздравляем, вы создали новое уникальное заклинание «Усовершенствованная кумулятивная взрывная ледяная стрела Хаоса». Минимальный ущерб 1800–2460 ХП. Ущерб зависит от вложенной в заклинание энергии, минимальное количество маны, необходимой для активации заклинания, 96 МП. Максимальная дальность при минимуме вложенных МП 56 м, увеличивается в зависимости от вложенной в воздушную часть заклинания магической энергии. При применении прикройтесь щитом или его магическим аналогом.
Поскольку вы являетесь первооткрывателем уникального заклинания «Усовершенствованная кумулятивная взрывная ледяная стрела Хаоса», получаете бонус +10 % к максимальной дальности использования.
Магия воды +1.
Магия земли +1.
Магия воздуха +1.
Магия порядка +2.
Магия хаоса +1.
Максимального количества маны +4.
Профессия Конструктор заклинаний +5.
Профессия Маг +3.
Профессия Боевой маг +6.
Комбинирование магических заклинаний +4.
Поздравляем, вы развили свою способность в Комбинировании магических заклинаний, с уровня начинающего поднялись на 1-й уровень умельца, вероятность конструирования заклинания увеличивается на 15 % и увеличивается каждый уровень умельца в Комбинировании магических заклинаний на 0,5 %. Количество доступных воздействий комбинируемых заклинаний +1. Доступен инструмент мага «Конструктор заклинаний».
Дух +3.
Мудрость. +5.
Удача +3.
Получено 21 412 очков опыта, 5 % (1 077) опыта передано питомцу.
Уровень +1, нераспределенных очков основных показателей 15.
До следующего уровня 44 680 очков опыта.