Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Ммм, это чит…

– Требуется помощь ИскИна.

– Время ожидания две минуты.

Ок, а пока подлечусь, а то что-то худо мне. Жаль, маны практически не осталось, под ноль извел, можно попробовать выкачать из кольца, сосредоточился и начал потихоньку тянуть ману. В какой-то момент я не рассчитал, и колечко рассыпалось в пыль. Однако мне удалось немного отлечиться, и, когда ИскИн вышел на связь, я смог вполне внятно объяснить свои опасения в плане читерского заклинания.

– Заклинание проверено при огромном показателе ущерба, оно полностью соответствует игровой механике. Нарушений и ошибок не выявлено.

Администрация благодарит вас за сообщение и просит не раскрывать информацию

об этом заклинании в течение ближайшего года, поскольку это приведет к неоправданным разрушениям и дисбалансу в игре.

Вы получили задание от администрации:

Название: Сохранение тайны.

Редкость: Эксклюзивное.

Сложность: Наивысшая.

Задачи: сохранить в тайне высокоуровневое заклинание «Усовершенствованная кумулятивная взрывная ледяная стрела хаоса» в течение года.

Вознаграждение: Неизвестно.

Принять?

Да/Нет

Конечно, «да», от такого не отказываются…

Заклинание, безусловно, крутое, однако теперь надо разрабатывать щиты.

Пока ждал восстановления маны, искупался и лежал, загорал. Под бок ко мне подкатилась Кальэни, такое благодушие накрыло, что лень стало идти рисковать здоровьем.

Но труба зовет, буду изобретать велосипед, в смысле щиты.

Что я читал о щитах?

1. Есть щиты вида «кокон», это стационарный вариант, закрывает со всех сторон – энергии должен жрать просто ужас.

2. Есть щиты «полусфера», закрывает все вокруг до земли, бывают многослойными.

3. Есть щиты ростовые, закрывают только направление возможного удара – очень экономично.

4. Есть щиты секционные, или сотовые, состоят из множества секций в виде сот, собираются из нескольких видов магии.

5. Есть щиты мерцающие, активируются при нанесении ущерба, самые экономичные и актуальные.

Больше ничего в голову не приходит.

Попробую начать с последнего, если не получится, то буду пробовать остальные.

Прежде всего надо придумать, как будет происходить опознание опасности. По идее надо создать невидимый купол, который будет засекать негативные воздействия, определять их силу и давать команду на отражение. А еще один блок будет хранить запасы маны и мгновенно запитывать нужный щит на защиту или отражение, а может, и на ответную атаку.

Для начала надо сделать накопитель, это самое сложное из того, что нужно.

Самый крепкий кристалл из известных пока что алмаз, во множестве книг сказано, что это еще и самый лучший накопитель маны, в них герои всегда запихивают самые страшенные заклинания. Что я знаю об алмазах? Ничего! Выход, пойду пороюсь в Инете.

Классическая огранка бриллианта составляет 57 граней, я долго запоминал схему огранки и молекулярную структуру алмаза.

Как только вернулся в игру, не откладывая в долгий ящик, принялся за дело.

Сначала мысленно, пока не стерлось из памяти, представил ограненный алмаз и вложил этот рисунок в конструктор заклинаний. Потом максимально приблизил к себе рисунок и стал постепенно, шаг за шагом, создавать внутри магического кристалла решетку самого маленького, какой только мог себе представить, размера. Решетку делал из магии порядка, а из чего еще, тут больше ничего не подходит. Следом сохранил

и вытащил заготовку из конструктора, после чего попытался напитать ее маной. Не получилось. Похоже, нужен носитель. Интересно, а если попробовать вот так…

Недолго думая я переместил рисунок на свою грудь, напитал это место лечебной магией и влил остатки сырой маны в кристалл, после чего попытался срастить свое тело с бриллиантом. Вспыхнул нестерпимый свет, и меня накрыла безумная боль.

Очнулся в больничной палате. Оказывается, у меня была кратковременная остановка сердца и очень серьезное превышение болевого порога. Капсула автоматически вызвала скорую помощь и провела минимальные реанимационные действия, так что я не успел окочуриться.

Интересно, а где обещанные 10 процентов боли, или это они и были??? Если так, боюсь представить, что было бы без фильтра болевых ощущений.

Через пару часов пришел доктор, осмотрел меня, выписал несколько укрепляющих препаратов и сказал:

– Вы, батенька, заканчивайте с этими игрушками, вон уж голова наполовину седая, а все туда же.

Странно, вчера был русым…

– Доктор, я вроде чувствую себя здоровым, что это было?

– Не знаю, но моя информация полностью совпадает с вашей, разве что, на мой взгляд, вы излишне отощали.

– Так, значит, я действительно здоров?

– Ну, я бы понаблюдал вас пару дней, но, если вы спешите, попросил бы зайти через недельку, тогда придут расширенные анализы, и можно будет сказать точно.

– Хорошо, доктор, я обязательно приду.

– Ну и чудненько. – Он направился к двери, однако, не доходя до нее, повернулся и заметил: – Очень занимательная у вас татуировка, никогда такой не видел.

Так, совсем интересно, что еще за татуировка?

Когда врач ушел, я распахнул больничный халат и оглядел себя. На груди, прямо посередине, находилась старая татуировка алмаза размером с кулак.

Дома меня ждало письмо от администрации игры с выражением сочувствия по случаю моего попадания в больницу и решением о выдаче мне компенсации ущерба в размере 200 тысяч рублей, а также с сообщением о том, что администрация взяла на себя смелость и установила мне новую капсулу, взамен старой.

Зайдя в игру, я успокоил Кальэни и стал читать логи. Чего тут только не понаписали:

Поздравляем, вы создали новое уникальное высшее заклинание «Хранилище во плоти». Заклинание позволяет разместить дополнительное хранилище маны, размером до 10 000 МП, в своем теле. Минимальное количествоманы, необходимой для активации заклинания, 120 МП. Минимальное количество маны для завершения заклинания 1200 МП. При недостаточном количестве маны используются очки жизненной силы (ХП). К хранилищу можно привязать подпитку других заклинаний, таких как бафы, активные и пассивные щиты и прочие заклинания, требующие постоянной подпитки. Хранилище соединяется объемом с начальным хранилищем мага и добавляет восстановление 1 единицы МП в секунду. Будьте крайне осторожны: при применении заклинания может быть нанесен урон вашему реальному телу.

Поскольку вы являетесь первооткрывателем уникального высшего заклинания «Хранилище во плоти», получаете бонус +25 % к скорости восстановления магической энергии.

Поделиться:
Популярные книги

Назад в СССР 5

Дамиров Рафаэль
5. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.64
рейтинг книги
Назад в СССР 5

Убивать чтобы жить 9

Бор Жорж
9. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 9

Аргумент барона Бронина 3

Ковальчук Олег Валентинович
3. Аргумент барона Бронина
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Аргумент барона Бронина 3

Затерянные земли или Великий Поход

Михайлов Дем Алексеевич
8. Господство клана Неспящих
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.89
рейтинг книги
Затерянные земли или Великий Поход

Кодекс Крови. Книга ХI

Борзых М.
11. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХI

Орден Багровой бури. Книга 1

Ермоленков Алексей
1. Орден Багровой бури
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Орден Багровой бури. Книга 1

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Законы Рода. Том 10

Flow Ascold
10. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 10

Имя нам Легион. Том 2

Дорничев Дмитрий
2. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 2

Возрождение Феникса. Том 2

Володин Григорий Григорьевич
2. Возрождение Феникса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.92
рейтинг книги
Возрождение Феникса. Том 2

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
4.67
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи

Санек 2

Седой Василий
2. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 2