Навстречу Империи: Начало
Шрифт:
Награда: 500 опыта, открытие второго задания
Срок: 2 дня
Штраф за провал: закрытие цепочки заданий
Штраф за отказ: нет
Да-да-да!!! Наконец-то!!! От радости хотелось прыгать по столовой с криками «Урра-а-а!!! Заработало!!!» и целовать всех вокруг. От подобного шага меня останавливало лишь одно: не положено лордам, и, в частности, гномам так себя вести. Но осознание того, что хоть что-то намеченное пошло по плану, вселяло нешуточный оптимизм. Ведь я уже всерьёз начинал думать, что после всего того, что мне подкинула система, простые алгоритмы на меня не действуют. Но нет! Нехитрая форумная истина «затронь важную тему и твой НПС-подчинённый
Ведь и формирование обозной, и целительской команд я затеял только лишь для получения подобной цепочки, но отказываться теперь от них не буду, всё равно они нужны, значительно облегчая жизнь.
— Доберёмся и до Россыпи гранита, не сегодня, так завтра, я попробую найти того парнишку, посмотрим, что он скажет, — ответил я старосте, принимая задание. Несмотря на прочерк в графе «штраф за отказ», не так-то просто получить его во второй раз, если игрок вдруг решил отложить выполнение цепочки. В третий — практически невозможно, правда есть игрок, который смог получить его в пятую попытку, а на шестую его свергли. Такие вот превратности игры.
— Хм, вернёмся к делам насущным. Как проходит переезд?
— Очень хорошо, лорд, — отрапортовал Гдитсирд. — Как видите, все дома на холм уже переехали, сегодня полностью закончим речную деревню, и можно будет сажать поля. Сегодня же возьмёмся за таверну и демонтаж старой кузницы и дома старосты. К завтрашнему вечеру всё будет готово, лорд, как и обещал, уложимся в четыре дня.
— А как обстоят дела с продовольствием сейчас? — уцепился я за слова о речном поселении, ведь именно оно в будущем и должно стать стратегическим центром обеспечения столицы едой. Но пока придётся надеяться на что-то другое.
— Ещё вчера было напряжённо, но эта гора дятлового мяса отодвинула проблему на довольно большой срок.
— Что ж, это и впрямь очень хорошо, — отозвался я, размышляя, сколько камня удастся получить с демонтажа кузницы. Хотелось бы две полноценных меры, но может и не получиться. А ведь забавная ситуация выходит: я, при первой встрече обвинявший старосту в нежелании обеспечить доверившихся ему гномов необходимым ресурсом, сам сейчас нахожусь в том же положении. Такими темпами до бунта совсем чуть-чуть.
— Ещё кузнец просил передать, что теперь он сможет выполнять более сложные заказы, с таким-то инструментарием, — продолжил староста.
— Да и я, пусть демон злится, тряхну стариной да сделаю что-нибудь эдакое. Работать-то здесь одно удовольствие, не то, что раньше, — высказался инженер. Я на пару секунд впал в ступор, а потом вспомнил, что в его в навыках кузнечество не просто значилось, а было пятого уровня. Сомневаюсь, что здешний кузнец будет выше.
— Кстати, Ирсинд, как там планы оборонительных сооружений, готовы?
— Готовы, лорд, ещё вчера готовы, — ответил тот, передавая исчерченные и густо исписанные листки, вот только ни недовольства, ни раздражения в его в голосе не было, значит, понимает, что вчера адекватно мыслить я был не в состоянии.
Планов, как я и заказывал, было два. Первый был попроще и подешевле. В его основе было идеально ровное кольцо стен, идущее по подножью холма, его толщина позволяла свободно разместить как защитников-пехотинцев, так и арбалетчиков и магов-жрецов, а при желании и казунтов. Зубцы и бойницы позволяли вести огонь, не боясь словить в ответ болт, стрелу или заклинание, а специальные отверстия, тщательно замаскированные, давали возможность лить на головы врагов, максимально близко подошедших к станам, кипяток или горячую смолу. Имелись и места под ловушки в виде острых каменных пик, под сорок пять градусов, выскакивающих чуть выше фундамента. По периметру, на равном расстоянии друг от друга, располагались шесть одинаковых
Признаться, я думал, что это очень хороший план, пока не увидел второй… Несколько минут я только лишь рассматривал его со всех сторон, благо возможность удалённой интеграции с общим макетом замковой территории открылась буквально пару часов назад, когда достроилась кузница и замок стал второго уровня, больше не смахивая на каменный сарай. Правда, сама интеграция появилась после работы над Сердцем Замка через меню Архитектора, но это уже совсем другой вопрос. А крутя и вертя макет второго плана, то приближая для рассмотрения деталей, то отдаляя ради общего плана, я понял, что первый — детская песочная крепость в сравнении с Кремлём. Общее в них были только закольцованность стен и наличие башен.
Периметр кольца, согласно плану, отодвигался от холма на пятнадцать метров, что позволяло увеличить его длину и полезную площадь для расстановки пехотных войск, так же на это играла и более широкая, нежели в первом плане, стена. Стрелки и маги размещались в специальных треугольных выступах, объёмно расположенных как сверху стены, так и в её толще, что позволяло разделить их на три яруса ради увеличения количества бойцов в них; всего таких выступов было двенадцать. Площадки для техники, помимо башен, теперь размещались на стенах, специальных площадках, наполовину вынесенных за пределы кольца и крепления, для станковых арбалетов, например. Всё это повышало боевую мощь укреплений на несколько порядков, пусть и обслуги для всей этой машинерии становилось больше.
Больше становилось и ловушек, как в количестве, так и в качестве. Некоторые из них теперь были настолько сложны, что приводились в действие системой блоков и противовесов, некоторые активировались от веса неприятеля, наступивших на них, а были и такие, поражающее действие которых завязывалось на алхимию.
Число башен увеличивалось в два раза — до двенадцати, их расположение представляло из себя циферблат часов, каждый час — башня, но въездных всего четыре: на двенадцать, три, шесть и девять часов. Они были выше своих глухих соседок, въездная часть занимала уже два полноценных яруса: на первом сами ворота, уже каменные, распашные, массивная стальная подъёмная решётка, небольшое внутреннее пространство, так называемый накопитель, и ещё одна подъёмная решётка; на втором — механизмы, приводящие всё это в движение. Помимо этого, по бокам от накопителя были предусмотрены узкие прорези и небольшие комнатки, для арбалетчиков, на случай, если с помощью решёток придётся отсечь в накопителе наступающего неприятеля. Третий, четвёртый и пятый ярусы этих башен отводились, как и в первом проекте, под технику. Глухие башни были на ярус меньше, но машинами был занят каждый из них.
Помимо этого, вокруг кольца стен предусматривался ров с кольями, хищными тварями и водой — всё как положено — а, следовательно, въезды в город представляли собой мосты, опять же, каменные, с подъёмным механизмом. Русло реки, проходящее максимально близко к холму с северо-востока, специальным каналом изменялось, дабы не совмещать его со рвом. На сельхозпоселения подобные манипуляции с водной артерией никак не сказывались.
Внимательно рассмотрев оба проекта и взвесив все за и против, я осознал: пусть первый проще, дешевле и легче в обслуживании, моё внутреннее «Я» не могло отказаться от той грандиозной мужской игрушки, какую представлял из себя второй проект. Да, камня на него уйдёт намного больше — двести пятьдесят мер против семидесяти; да, чтобы полностью его заполнить машинами, надо на полную прокачивать Мастерскую Осадных Машин, со всеми пристройками и дополнениями; да, гномов-специалистов на содержание укреплений, скорее всего, придётся искать по всей локации и то может не хватить. Да, чёрт возьми, тысячу раз «да»! Я прекрасно понимал, что это именно тот кусок пирога, который, с большой долей вероятности, осилить не удастся, и он погребёт нас под собой, подобно снежной лавине. Понимал мозгами, но сердце не могло отказаться…