Оракул
Шрифт:
Опускаю туда взгляд. А ведь и правда:
137/ 2000
— Как мне пояснила «Роза», оракулы ввели эти уровни для удобного отслеживания прогресса и появления более сложной иерархии внутри «Лебедя». На каждой стадии иноку (желтой, фиолетовой, синей и красной) существует своё количество уровней, необходимых для получения новой формы глаз. Например, чтобы перейти от жёлтого иноку к фиолетовому, нужно достичь пятнадцатого уровня. Каждый новый уровень требует всё больше условных очков опыта.
— Да это же обычная система прокачки в играх, — удивился я.
— Так и есть. Мне успели сказать, что такой
Я открыл вкладку с навыками. Так-с, это было, это тоже, а вот здесь что-то новенькое! Да и напротив некоторых знакомых способностей появилось новое значение.
Замедление времени — 1 уровень (77/300)Предсказание движений (пассивная) — 1 уровень (180/300)Чтение специальных символов (полупассивная) — 1 уровень (185/300)Усвоение информации (пассивная) — 2 уровень (260/300)Сканирование — 1 уровень (35/300)Восприятие (пассивная) — 1 уровень (283/300)
Если со сканированием всё было понятно, то вот откуда взялся последний навык и что он из себя представляет, я не имею понятия. Пояснение Люси не заставляет долго ждать:
— Восприятие позволяет получать больше информации об окружающем мире. Например, на более высоком уровне ты сможешь узнавать эмоциональное состояние человека, лучше понимать его желания или же замечать необычные вещи. То, что у тебя шестым чувством получилось обнаружить наличие слежки за вами в лесу — это тоже результат восприятия. Стиль боя противника, его слабые стороны, уровень и способности — всё это узнаётся с помощью восприятия.
— Откуда оно у меня появилось?
— В тот момент, когда ты на дороге пригнулся от летящего ножа. Первые восемь навыков пробуждаются и формируются автоматически в зависимости от стиля жизни оракула и его сильных сторон. Затем новые навыки возникнут только на следующем уровне иноку.
— То есть у меня есть ещё два места под способности, которые я могу занять нужными «скиллами»?
— Именно.
— Но я ведь не знаю, какие существуют навыки! Как же мне их тогда пробудить?
— В этом и вся прелесть. Ты должен продолжать действовать так, как привык, и тогда система активирует наиболее подходящие именно для тебя навыки. В данной версии интерфейса нет доступа к классам, но они тоже присутствуют. «Роза» сказала, что мы будем с ними знакомиться к концу обучения.
Я сейчас на взводе. Такое чувство, будто маленькому ребёнку подарили игрушку, которую он долго хотел. А ведь в принципе именно так оно и есть. Почти любой мальчик моего поколения был бы рад попасть в игру, а тут частичка игры сама попала ко мне.
Стоп. Я испытываю сильные эмоции? Сам себе не веря, начинаю улыбаться. Интересно, через сколько пропадёт и это чувство радости?
Глава 13. Библиотека
" А вообще я считаю, что жизнь — это компьютерная игра.
Сюжет дрянной, зато графика отличная."
Человек-осьминог
Антон вышел примерно через минут десять. За это время от Люси я
Антон просто стоял на месте, а его глаза едва заметно бегали из стороны в сторону. Есть у меня одно подозрение… Открываю свой интерфейс, делаю его почти прозрачным (Люси рассказала и про такую функцию) и открываю вкладку с навыками. Как и думал, восприятие поднялось на два пункта. Продолжаю следить за глазами своего друга и мысленно предполагаю, куда он может сейчас смотреть на своём интерфейсе. Дело в том, что «Роза» решила установить всем выделившимся именно нашу с Люси версию «И.Р.О.» — интерфейс развития оракула. Женщина в маске сказала, что наш вариант экрана ей понравился гораздо больше прежнего, поэтому она и вовсе поднимет вопрос об изменении привычного интерфейса оракулов в «Лебеде».
Моя слежка за глазами Антона и сопоставлении его возможных взаимодействий с «И.Р.О» давали свои плоды. Показатель восприятия подрос уже на десятку и оставалось лишь семь очков до нового уровня. Парень настолько увлечён процессом изучения новой игрушки, что, кажется, совсем не замечает моего взгляда. Оно и к лучшему. Ещё совсем чуть- чуть… Есть!
Навык «Восприятие» повышен до второго уровня!
Внимание! Напоминаем, что свободные очки навыков не появятся до изучения последней базовой способности.
В голове слегка закололо, но тут же отпустило. Мне кажется, или я даже слышать стал лучше? Нет, мне вовсе не кажется: улучшился не только слух, но и зрение! Хоть и несильно, но, кажется, увеличилась чёткость картинки. Первая появившаяся строчка была понятна, а вот насчёт второй у меня возник ряд вопросов. Во-первых, почему свободные очки не появятся, а, во-вторых, что такое базовые способности? Я уже даже не удивился мгновенному ответу Люси:
— Извини, что забыла про это рассказать. Базовые способности — это те самые восемь навыков, которые ты должен получить, а очки не появляются из-за ограничений, которые установлены в «И.Р.О.». Такое было сделано, чтобы ты бездумно не вливал их в навыки до получения полной картины своих способностей. Первый процесс распределения очков происходит под руководством какого-нибудь опытного оракула, который поможет выбрать правильную прокачку.
— То есть эти очки всё-таки есть, но я просто пока не могу ими воспользоваться?
— Именно. Сейчас у тебя их семь: по одному за каждый уровень.
Удовлетворённо выдыхаю. Слава Богу, а то я уж подумал, что придётся быстрее брать базовые навыки, чтобы новые очки не сгорали. Перевожу взгляд на окошко навыков.
Усвоение информации (пассивная) — 2 уровень (295/350)
Восприятие (пассивная) — 2 уровень (5/350)
Интересно, кем я в итоге стану? Две самых прокачанных способности у меня — это отнюдь не боевые скиллы. Если так подумать, то из боевых у меня в принципе присутствует только замедление времени и предсказание движений. Что же из меня выйдет?