Программирование на Visual C++. Архив рассылки
Шрифт:
ПРИМЕЧАНИЕ
Библиотека MFC не использует функцию DialogBox(Param). Вместо этого она создаёт немодальный диалог, а затем эмулирует поведение модального. Благодаря этому программировать модальные диалоги в MFC гораздо удобнее, чем на "чистом" Win32 API (а значит, и в WTL). Проблема в том, что функция DialogBox(Param) создаёт свой собственный цикл сообщений, до которого не так-то просто добраться. Если нам потребуется, к примеру, внедрить в него трансляцию акселераторов, придётся прибегать к различным неочевидным приёмам.
Немодальный
С учётом всего сказанного, типичный класс диалога, порождённый от CDialogImpl<>, выглядит так (в качестве параметра шаблона задаётся имя класса, который вы порождаете).
Обратите внимание, что константа IDD описывается в секции public. Если описать её в private– секции, функция базового класса CDialogImpl<>::DoModal не сможет к ней обратиться, что приведёт к ошибке.
Далее полученный класс можно использовать для создания как модальных, так и немодальных диалогов, например:
Класс CAxDialogImpl<>
Эти функции, в отличие от своих аналогов из Win32 API, могут создавать диалоги, содержащие ActiveX-контролы. Мы не будем рассматривать их реализацию, поскольку тема использования ActiveX-контролов выходит за рамки данной статьи.
Чтобы создавать диалоги на базе класса CDialogImpl<>, необходимо каждый раз порождать от него собственные классы. Это довольно утомительно. Класс CSimpleDialog<> предназначен для отображения простейших модальных диалогов, содержащих только статическую информацию и стандартные кнопки, такие как "OK" и "Отмена". Кроме функции DoModal, которая реализована почти так же, как в классе CDialogImpl<>, этот класс предоставляет собственную карту сообщений и обработчики OnInitDialog и OnCloseCmd. Последний вызывается в ответ на нажатие любой кнопки со стандартным идентификатором (IDOK, IDCANCEL, IDABORT, IDRETRY, IDIGNORE, IDYES или IDNO) и закрывает диалог.