Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

То, что останется после тебя
Шрифт:

Но понимания всего этого от Игоря и не требовалось. Его обязанностью была работа с компьютером, вернее со всей локальной сетью, которая объединяла компьютеры данной фирмы. А в этом Лебедев чувствовал себя как рыба в воде. Это была его стихия.

Убедившись в том, что Игорь отлично управляется с компьютером, Золотарев удовлетворенно произнес:

– Добро пожаловать в наш коллектив.

Так начался первый рабочий день Игоря.

Несмотря на то, что он отлично справлялся с возложенными на него обязанностями, Лебедев все же сомневался, сможет ли он вписаться

в данный коллектив. Ведь как-никак, а самый старший сотрудник офиса был моложе него лет на десять. А у большинства разница в возрасте составляла и вовсе лет двадцать, а то и больше. Тем не менее, коллектив принял Игоря на равных. Правда особой дружбы у него с сотрудниками не получалось но, все же, это не помешало ему довольно легко с ними общаться.

Золотарев, однако же, относился к Игорю с недоверием. Возможно, это было связано просто с тем, что тот был новичком в коллективе, а новичкам, как известно, не слишком-то доверяют.

Люди, работавшие в офисе, были самыми простыми людьми, со своими недостатками, и со своими проблемами. Работать в полную силу здесь никому не хотелось, и каждый сотрудник, улучив свободную минуту, старался заняться своими делами. А когда начальства поблизости не было, некоторые из них принимались играть в компьютерные игры.

Заметив однажды, что одна из сотрудниц, чей рабочий стол находился неподалеку от рабочего места Игоря, увлеченно погрузилась в какую-то игру, Лебедев поднялся и, встав за ее спиной, стал наблюдать за игрой. Поначалу сотрудница не замечала того, что за ней наблюдают, а затем повернула голову, вопросительно взглянув на незваного гостя.

– Я вижу, вы тоже любительница компьютерных игр, - улыбнулся Игорь.

Женщина, которая была лет на двадцать моложе него, пожала плечами.

– А что в этом такого? Какой никакой, а отдых.

Он задумчиво наблюдал за событиями на экране монитора.

– Скажите, Галя, а что привлекает вас в этих играх?

Галина удивленно изогнула брови.

– В каком смысле?

Игорь невольно рассмеялся.

– Наверное, я не слишком-то верно сформулировал вопрос. Просто во время моей юности подобных игр не было.

– Ну, вы хватили, - воскликнула Галина.
– В ваше время вообще никаких технологий не было. Вы, наверное, еще и Хрущева помните.

Лебедев снова добродушно засмеялся.

– Как это ни странно, а действительно помню.

– Ну, вот видите, тогда компьютеров еще и в природе не существовало.

– Почему же? Они существовали, просто представляли собой нечто совершенно иное, чем они являются сейчас, и служили иным целям.

– Да уж, полагаю.

– Потом уже появились первые игровые автоматы; "Морской бой", "За рулем", ну и все такое прочее.

– Угу, - подтвердила Галя.
– Я их в детстве еще застала. Они стояли в кинотеатрах и в парках. Теперь их, наверное, уже лет пятнадцать как убрали.

– Примерно так.

– Сейчас все компьютеры вытеснили.

– Даже немножко жалко.

– Чего уж тут жалеть?
– удивилась Галина.
– Прогресс он и должен быть прогрессом.

Наверное. Только вот играм десять лет назад прогнозировали полное вымирание.

– Ну, мало ли что прогнозировали, - Она снова погрузилась в игру.
– Компьютерные игры, это, похоже, надолго. Десять лет назад их только учились делать.

Игорь пожал плечами, наблюдая за событиями на экране.

– Но ведь все рано или поздно умирает, - сказал он.
– Сначала умерли игровые автоматы, потом отошли в прошлое электронные игры. Знаешь, "Ну, погоди", такая раньше была.

– Ага, знаю, - оживилась Галина.
– У моего брата такая была. Эх, он в нее и заигрывался.

– Вот-вот, - подтвердил Игорь.
– Совершенно логично было бы предположить, что и компьютерные игры тоже отомрут.

– Возможно, со временем и отомрут, - согласилась Галя.
– А может быть, перерастут в нечто совершенно иное. Только что может их заменить? У компьютеров же неограниченные возможности. А значит, и игры будут усовершенствоваться до бесконечности. Я думаю, что уже в недалеком будущем они достигнут таких высот, что мы и представить себе не можем.

– Гм, вполне вероятно, - произнес Лебедев.
– Игры теперь представляют собой целые миры, в которых практически живут игроки. И я полагаю, что все эти игры оказывают колоссальное влияние, как на психику, так и на мышление подрастающего поколения.

– Наверное, - сказала Галя.
– Ну, а как, собственно, может быть иначе? Все оказывает влияние на людей. И кино, и книги, и музыка. Как же может быть иначе с играми? Они, без сомнения, тоже оказывают влияние.

– Тогда получается, что игры несут в себе, по большей части, негативное влияние.

– Почему же?
– удивилась Галина.

– Ну, как же, - произнес Игорь.
– Посмотри, что представляют собой большинство игр. Давилки, стрелялки, убивалки.

– На то они и игры.

– Но там же проливается кровь, убивают людей, пусть и виртуальных, нарисованных, и делают из этого развлечение.

– Ну и что же?
– Галя снова обернулась к Лебедеву.
– А разве детские игры в войну лучше этого? Детям же всегда родители дарили игрушечные пистолеты и автоматы. Разве это не было подсознательной подготовкой детей к убийству? Лично меня всегда возмущала в детстве любовь мальчишек к игре в войну. Лучше бы играли в куклы. По-крайней мере, это развивает в детях родительские чувства. А игра в войну разжигает в подростках инстинкт убийства себе подобных.

Эти слова невольно заставили Игоря задуматься. В них, несомненно, была доля истины.

– Вполне возможно, что ты права, - признал он.
– Только почему бы компьютерным играм не нести в себе положительный заряд? У компьютеров же огромный потенциал для этого. Достаточно просто направить игры в нужное русло.

– Что вы имеете в виду?
– Галина не понимала.

– Я имею в виду, почему не делают игры добрыми? Почему в них всегда преобладает насилие?

Галина хитро и, одновременно, насмешливо посмотрела на Лебедева.

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 5

Flow Ascold
5. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 5

Паладин из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
1. Соприкосновение миров
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Паладин из прошлого тысячелетия

Русь. Строительство империи

Гросов Виктор
1. Вежа. Русь
Фантастика:
альтернативная история
рпг
5.00
рейтинг книги
Русь. Строительство империи

По машинам! Танкист из будущего

Корчевский Юрий Григорьевич
1. Я из СМЕРШа
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.36
рейтинг книги
По машинам! Танкист из будущего

Вечный. Книга IV

Рокотов Алексей
4. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга IV

Новик

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Новик

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Новый Рал 5

Северный Лис
5. Рал!
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Новый Рал 5

Невеста напрокат

Завгородняя Анна Александровна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Невеста напрокат

Волков. Гимназия №6

Пылаев Валерий
1. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
7.00
рейтинг книги
Волков. Гимназия №6

Хозяйка лавандовой долины

Скор Элен
2. Хозяйка своей судьбы
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.25
рейтинг книги
Хозяйка лавандовой долины

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Виктор Глухов агент Ада. Компиляция. Книги 1-15

Сухинин Владимир Александрович
Виктор Глухов агент Ада
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Виктор Глухов агент Ада. Компиляция. Книги 1-15

Болотник 3

Панченко Андрей Алексеевич
3. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Болотник 3