Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Впрочем, это — теория. А практика такова: орк чертовски сильный, выносливый. И криво заточеное лезвие в его лапищах ничуть не менее опасно, чем лучший клинок рудного металла. С шаманами орков я не сталкивался, но тот факт, что эти деятели на интуитивной магии призвали Спящего — тоже показатель совсем не слабого магического потенциала. Творческих способностей и абстрактного мышлениями им, скорее всего, не хвататет. Но отчебучить на простом переборе разных действий и воображении эти деятели могут огого что.

Так, рассуждая на всякие темы, я стал взбираться на скалу. Чисто внешне — самый сложный мой маршрут в Минентале. Но на деле

просто самый протяжённый: боковой переполз по стенке в горном монастыре был гораздо сложнее, даже не учитывая бесконечно тролльский финал.

А на деле вышло довольно забавно: горный массив, на котором располагалось обширное плато с землями орков, был наверху не слишком гористым. Конечно, не плато — куча провалов и пиков, но при этом масса мест, где можно спокойно пройти без снаряжения. Так что до вечера я уже добрался до орочей деревеньки, точнее, до места в тридцати метрах от неё, в основном — наверх. И… решил не торопиться, а отошёл вглубь скального массива и разбил лагерь.

И стал наблюдать (или ощущать, тут чёрт разберёт) довольно занятное явление. А именно: выяснилось, что Спящий не просто вмешался в работу Барьера и переформатировал его. А создал этакий “сборщик энергии”. Заметить это со стороны удалось бы вряд ли, разве что над самим барьером, где, как понятно, бултыхались только птицы. Но над храмом-темницей отчётливо ощущалась-виделась этакая воронка магической энергии, направленная на скалу.

Занятно, подтверждает мои мысли, но на этом я решил отдохнуть и поспать: вечер уже наступил, а денёк был тот ещё.

А вот на следующее утро я занялся наблюдением за орочьим поселением. И вот ни черта мне увиденное не понравилось: куча хижин, ну, это понятно. Не меньше трёх сотен орков — в основном, орчих и орчат, занятых домашними делами: готовкой, каким-то кустарным мастерством и прочей фигнёй. Вообще, именно в этот момент я окончательно прочувствовал, что орки — люди. Ничем не отличные от тех же обитателей Африки и части Южной Америки Земли. Вот реально, быт как в научно-популярных передачах. Главное — не притаскивать в построенные не ими города, не давать бесконечные пособия и золотые пистолеты — и без этого даже в чём-то симпатичные существа. А цивилизация… похоже, она этим товарищам действительно не нужна без внешнего давления.

Но, при этом, если этнография была понятна, то вот планировка видимой части херила все шансы незаметно пробраться. Насчёт каких-то врат и прочего я не уверен. Но вход в храм был, и определённое количество орков, очевидно — шаманов, просто жили у этого входа. Хижины стояли тут, а минимум два десятка орков то совершали камлания, то просто бродили, то даже жрали или трахались. Но совершали всё это именно перед входом в храм, в зоне прямой видимости. И вечером ситуация не изменилась: развели несколько лютых костров, не говоря о довольно занятных светильниках в виде кусков магической руды на держателях. Как орки добивались от них довольно яркого свечения — чёрт знает, не удивлюсь, если такой странной вещью как магия. Но добивались. И спать явно не собирались, точнее, точно не все: не меньше десятка орков-шаманов камлало и в дремучей ночи.

Нахрена — непонятно. Магический фон, точнее, его видение-ощущение с моего ракурса, выдавал какую-то неудобоваримую хренотень. Фон божественной магии, древней, псионики Спящего… В общем, каша неудобоваримая.

Досидел до утра, дождался пробуждения прочего лагеря. И окончательно подтвердил

неутешительный вывод: без лютой резни до входа в храм не добраться. Теоретически, есть какой-то ничтожный шанс на путь по потолку… Но ОЧЕНЬ призрачный: это звиздец как тяжело, даже с моими новыми кондициями. Чёрт знает, что за дверь-ворота внизу. Вполне возможный вариант, что как и в игре — металлическая лютая решетка. Из магического металла. Которую, твёрдо стоя на земле, ковырять хрен знает, сколько, а на весу, озабоченный тем, чтобы не навернуться… просто не смешно.

Это не говоря о магической каше, которую я просто не мог идентифицировать. Но силу — чувствовал, и мощное магическое воздействие. В общем… не пойду напролом, решил я, засыпая уже днём. Это как самый хреновый вариант.

Проснулся к вечеру и отошёл на сотню метров от стойбища орков. И стал думать, простукивая и осматривая скалу. С одной стороны, вроде как дурацкая идея… Но у меня есть юниторы, мощный приток магической энергии в виде воронки и, наконец, Люссиль. В принципе, использовать её выходило даже рациональнее, потому что моё владение магическим алфавитом явно было недостаточно для фокусировщиков, оперирующих огромными потоками магии.

То есть, вариант просто пробится сквозь скалу до храма, не взаимодействуя с орками — вполне возможный вариант. Правда, тут надо думать. И для начала, выходило, что вариант “захреначить большой дубиной” как вариант не годился вообще. Скала неоднородная, более того — явный свод на огромным храмом. И на ударное воздействие силы, достаточной для разрушения, скорее всего, обрушится. И не только там, где надо.

А значит, надо не “хреначить со всей дури”, а вырезать, а ещё лучше — выплавлять относительно небольшую шахту. И не под своими ногами, при этом, даже если не выплавлять: навернусь в недра скалы, а высота может быть такая, что сломанному мне окажется без разницы, навернётся на меня сверху каменюка или нет.

Но, при этом, надо не только пробиваться. Но и попробовать… выйти на контакт со Спящим. То, что он коммуникабелен “вообще” — факт. Сатурас с его “взорвать гору руды”, да и существование Болотного лагеря гарантируют это. То есть, если Спящий и спит, то достаточно в сознании для какой-никакой коммуникации. И, по логике, чем к нему ближе, тем выше вероятность докричаться. Формат этой коммуникации непонятен, но пробовать надо уже сейчас.

Попробовал, убил пару часов на нечто среднее между медитацией и ментальным воплем “Открывай, Спящий! Вельруф пришёл!”

Результат — неудовлетворительный. Возможно, какой-то ответ и был, но скорое всего — не было, и мои ментальные писки Спящий просто не услышал. Дело в бушующей энергетической буре от воронки и каких-то невнятных паразитных энергиях.

Кстати, в некотором роде понятных эмпирически. А именно, Спящий прибирает к клешням не только “сырую”, но и переработанную живыми магическую энергию. Собственно, принцип работы его рун на этом и основан. А вот эта энергия имеет весьма и весьма весомую эмоциональную и информационную присадку. Может, и не только это, но это — точно. И в потоке молитв, воплей и прочего такого от болотников, вдобавок имеющих “приоритетное подключение”, мой голосок просто теряется и не идентифицируется. Но, по логике, по мере приближения к телепату я до него смогу докричаться. А может быть, и нет — придётся перед ним пантомиму с гопаком выплясывать, пиная насекомое тело с воплями “Спящий, пробудись!”

Поделиться:
Популярные книги

Эволюционер из трущоб. Том 4

Панарин Антон
4. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 4

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Жена на четверых

Кожина Ксения
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.60
рейтинг книги
Жена на четверых

Законы рода

Flow Ascold
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Идеальный мир для Лекаря 16

Сапфир Олег
16. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 16

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2

В погоне за женой, или Как укротить попаданку

Орлова Алёна
Фантастика:
фэнтези
6.62
рейтинг книги
В погоне за женой, или Как укротить попаданку

Переиграть войну! Пенталогия

Рыбаков Артем Олегович
Переиграть войну!
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
8.25
рейтинг книги
Переиграть войну! Пенталогия

Хозяйка усадьбы, или Графиня поневоле

Рамис Кира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Хозяйка усадьбы, или Графиня поневоле

Гранд империи

Земляной Андрей Борисович
3. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.60
рейтинг книги
Гранд империи

Адвокат

Константинов Андрей Дмитриевич
1. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.00
рейтинг книги
Адвокат

Муассанитовая вдова

Катрин Селина
Федерация Объединённых Миров
Фантастика:
космическая фантастика
7.50
рейтинг книги
Муассанитовая вдова

Пустоцвет

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
7.73
рейтинг книги
Пустоцвет