Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

В общем, непонятно. Но не попробуешь — не узнаешь. И, для начала, я извлёк Люссиль и начал колдовать ей как раз плазменные дуги. Причём оказалось, что дуги — чисто психологический выверт. Так-то можно хоть плазмоид, хоть луч.

И тут ситуация меня радовала по многим пунктам. Для начала, на моё копошение не появлялось орд демонов Белиара, Ксардасов, орочьих шаманов. И в целом хаотичность окружающих потоков не претерпела особых изменений.

Далее, плазменная магия действовала на камень ГОРАЗДО лучше, чем на человеков в магических доспехах. Основной проблемой выходило

то, что порода не исчезала магическим образом, а становилась белой, пузырящайся, пышущей жаром лавой.

И вот тут пригодился телекинез — используя его как ковш, я вычёрпывал расплавленную породу, выплёскивая её подальше. И за несколько часов проплавил шахту в два метра, полутора метрового диаметра.

После чего присел отдохнуть — вымотался, несмотря на постоянную магическую подпитку. А пока перекусывал и валялся, думал мысли различной параноистости, что Ксардас в рассказе меня наибунькал, как и игра. Сам Храм Спящего заканчивается метрах в пятидесяти от орочьего стойбища, а я сейчас радостно хреначу не потолок храма, а дыру до центра планеты.

Впрочем, хреначить вечно я не намерен. А пока, даже если всё не так, как думаю, выходит неплохая магическая тренировка.

Отдохнул, принялся по новой за плавление-бурение. Несмотря на долгое время и довольно однообразное занятие, оно не надоедало: наблюдение за расплавленной породой и её транспортировка оказалось довольно интересным занятием.

И вот, на трёх с лишним метрах глубины шахты, в каменном расплаве появился лютый пузырь, ме-е-едленно лопнувший. А сам расплав начал медленно исчезать.

Я, естественно, хреначить перестал, а стал ждать. И через полчаса любовался дыркой. Кривой, чёрной и непроглядной. Проплавил стенки — дырка стала прямой. Но такой же чёрной.

Скинутый вниз камень подал звук падения, но явно с эхом, и вообще не понятно, что за хренотень внизу. Так что забил на всё и решил поспать, тем более что по срокам я ЗНАЧИТЕЛЬНО опередил свои изначальные прикидки. А породе не помешает остыть.

Проснувшись, сразу заглянул в дыру, которая в темноте слегка светилась голубоватым светом: то ли паразитные магические потери, то ли аналог орочьих светильников из руды — цвет у них был примерно такой же.

Правда, понять, куда ведёт моя дыра и на какую глубину не вышло: проплавлялся я, как выяснилось, фактически вдоль стены. И даже небольшая часть дыры, десяток сантиметров, проплавила эту самую стену. И это было видно, а вот дно из-за теней и слабого освещения — ни черта. Но оно там есть, так что для начала я извлёк канат и привесил груз. И начал его аккуратно спускать.

Канат спускался-спускался и наконец ослабел. Достал, оказалось — чуть больше пятнадцати метров. Немного, но и немало.

Перед следующим шагом решил проверить полученную у Корристо руну телепортации: не самой телепортацией, а потенциальной возможностью работы. Такая вещь при работе с рунами чувствовалась даже сильнее, чем при работе чистой магией, ну а проверил я её ещё до подъёма в горы.

И выходила не слишком приятная картина, объясняющая, с хрена ли Безымянный торчал в обрушенном храме. Ну, кроме ещё более вероятного варианта

его гибели, конечно.

А именно: хаотичные потоки магии вокруг “сбивали” настройку руны. Судя по ощущениям, она сработает, но вот на активацию приходилось тратить запредельно много магии, притом что самой телепортации я не осуществлял.

Хотя… юниторы. С ними руна пробьётся через любые помехи, но лучше я рассчитывать на это не буду. Мало ли, понадобится ещё для чего-то в храме, и окажусь я там в положении Безымянного. Так что лучше спускать не просто верёвку. А верёвку с узлами на ней, на всякий случай. Чтобы выбраться можно было.

Сказано — сделано. Собрал канат на два с половиной десятка метров (спокойнее так) с узлами. Выплавил в стене шахты гнездо, закрепил в нём штырь, а на штыре — канат. И начал потихоньку спускаться.

И без каких бы то ни было неприятностей спустился за считанные минуты. Правда, не на пол пещеры, а на какой-то ступенчатый парапет, с которого без труда спустился. И стал разглядывать огромное пустое помещение, благо магические светильники тут были, хотя и не орочьи.

Выходило, что да, место это не Зодчих, про орков не говоря. Барельефы, прямые углы — точно обитатели горного монастыря, в смысле, их культуры. Ещё выходило, что мне чертовски повезло с местом: я оказался в здоровенной пещере, это да. Только, судя по увиденному, храм простирался не пещерными пустотами, а был выбит в скале: стена, с которой я спустился, была частью нескольких фасадов зданий, причём эти здания не занимали всё пространство, а были внутри скалы, окружённые довольно крупными слоями породы. По крайней мере, так всё выглядело с моего ракурса.

А ещё надо подумать, что мне делать… Хотя, именно внутри я как-то почувствовал, что центр “неправильной магии” находится “примерно там”.

В общем, попробуем найти путь, делая чертёж проходов, решил я, топая в нижний, открытый и здоровенный тоннель. Правда Люссиль положил на плечо: не слишком мне нравилась пыльная паутина, покрывающая стены, пол и потолок этого широкого прохода.

И не понравился он мне совсем не зря: сделав буквально пару десятков шагов, я услышал громкие, приглушённые паутиной, щелчки-дробь. И спиной вперёд поскакал назад. Просто в игре тут водились ползуны, причём повышенной лютости, называемые “храмовыми”. Насколько они мощные, узнавать в тёмном, покрытом паутиной прямоугольном проходе два на два с половиной метра — никакого желания.

Так что поскакал, а перед выбегом зашарашил в проход потоком магического огня. И получил в морду волну жара: паутина прекрасно горела. Заматерился, стараясь понять, что твориться в топке коридора, и тут оттуда вылетает обятое огнём чудовище, размахивающее серпообразными лапами! Нет, понятно что ползун, но видок жутковатый. И быстрый, скотина! То есть я его встретил ударом клинка, что-то даже хрустнуло… Но долбануть меня рубящим ударом серпа-конечности горящему ползуну это не помешало.

И меня просто снесло — он, скотина, здоровый. Так что я закувыркался по земле, да и если бригантина с ударом справилась, то от полёта кувырком и ударов было откровенно больно.

Поделиться:
Популярные книги

Эволюционер из трущоб. Том 4

Панарин Антон
4. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 4

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Жена на четверых

Кожина Ксения
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.60
рейтинг книги
Жена на четверых

Законы рода

Flow Ascold
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Идеальный мир для Лекаря 16

Сапфир Олег
16. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 16

Сумеречный Стрелок 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 2

В погоне за женой, или Как укротить попаданку

Орлова Алёна
Фантастика:
фэнтези
6.62
рейтинг книги
В погоне за женой, или Как укротить попаданку

Переиграть войну! Пенталогия

Рыбаков Артем Олегович
Переиграть войну!
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
8.25
рейтинг книги
Переиграть войну! Пенталогия

Хозяйка усадьбы, или Графиня поневоле

Рамис Кира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Хозяйка усадьбы, или Графиня поневоле

Гранд империи

Земляной Андрей Борисович
3. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.60
рейтинг книги
Гранд империи

Адвокат

Константинов Андрей Дмитриевич
1. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.00
рейтинг книги
Адвокат

Муассанитовая вдова

Катрин Селина
Федерация Объединённых Миров
Фантастика:
космическая фантастика
7.50
рейтинг книги
Муассанитовая вдова

Пустоцвет

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
7.73
рейтинг книги
Пустоцвет