Взмах меча
Шрифт:
Новинка техники была удачно подключена к сети. К счастью, игра, в мир которой собиралась окунуться юная девушка, не требовала подключения VR-шлема к ПК. Необходим был только доступ к Интернету и электропитание.
Заранее Василиса закрыла дверь в свою комнату, чтобы никто её не побеспокоил.
— Фуууу…
Она тяжело выдохнула, одевая бело-чёрную полусферу себе на голову. Мягкая внутренняя обшивка прикоснулась к длинным сизым волосам. Стекло заслоняло менее половины лица. Потолок слегка потускнел за этим стеклом.
Это был не «Визуализатор». Тот был и тяжелее, и стекло до рта заслоняло лицо, при этом оно было гораздо темнее.
— Фууу…
С дрожью
— «Око», запуск системы!
Зрение на миг окутало пеленой тьмы. В следующую секунду тьма сменилась ослепительным светом, на котором высветилось окно запрашиваемое ввести логин и пароль пользователя.
Когда в обе строчки были введены данные и нажата кнопка «ОК», на фоне, спустя короткую загрузку, появилось меню пользователя VR-шлема «Око».
Василиса покрутила головой в разные стороны, осматривая белую пустошь вокруг себя. Потом взглянула на меню.
— Логотип шлема и его разработчика, — тихий девчачий голос эхом разнёсся по округе из ничего, — Настройки VR-шлема… Мои игры. Наверное, здесь…
Она нажала невидимым пальцем по строчке «Мои игры». Меню в ту же секунду изменилось. Теперь она могла видеть сообщение «У вас пока нет игр на данной учётной записи». В левом нижнем углу была пометка «Добавить продукт». Она тем же невидимым пальцем нажала на пометку. Выскочило окно, запрашиваемое лицензионный ключ. А перед ним раскладка клавишей. Невидимые пальцы, постукивая по парящей в воздухе клавиатуре, ввели код, состоящий из английских букв и цифр. Всего было введено двенадцать символов. Как только она запомнила такой длинный ключ? Хорошо, что в новых поколениях VR-шлемов можно было заранее завести учётную запись на сайте устройства. В первом и втором поколении VR-шлемов требовали ввести адрес электронной почты. Потом выйти из системы, зайти на почту, запомнить присланный письмом пароль, который достигал десятизначной цифры. А далее обратно зайти в VR и ввести пароль, дабы активировать учётную запись. Начиная с VR-шлема «Имитатор мира-2», третье поколение устройств для полного погружения в виртуальную реальность, сделали возможность заранее завести аккаунт.
Кнопка «Зарегистрировать».
Загрузка, длившаяся доли секунды.
Звуковой сигнал.
«Продукт «Взмах меча» успешно добавлен в «Мои игры»».
Голубая иконка с изображением чёрного меча в диагональном положении, лезвием влево вверх. Невидимый указательный палец такой же невидимой правой руки дотронулся до иконки игры «Взмах меча». Начали поочерёдно выскакивать системные сообщения:
«Проверка стабильности работы VR-шлема»… «ОК».
«Проверка стабильности работы сети Интернет»… «ОК».
«Проверка электропитания и заряда аккумулятора VR-шлема»… «ОК. Доступно 87 % заряда аккумулятора».
«Синхронизация чувств»… «ОК».
«Запуск игровой системы»…
Белоснежный свет сменился тьмой.
Звуковой сигнал подобный звону колокольчика коснулся ушей девушки.
Василиса открыла глаза. Она находилась в большом помещении из четырёх стен без дверей и окон. Вокруг девушки, которая по-прежнему не могла видеть своего тела, стояли на расстоянии метра друг от друга представители игровых рас, начиная с обыкновенных орков, демонов и даже гоблинов, заканчивая людьми, эльфами и феями. Среди них были разные причудливые существа, которых она ранее не встречала нигде, будь-то игра или фильм, аниме. Там, между феей с крыльями, переливающимися всеми цветами радуги, и гномом, чей живот выпирал из-под стальной кирасы, была представительница некой расы называемой
Кем она видит себя в этом мире? Размышляя над этим вопросом, Василиса по десятому кругу рассматривала представленных ей на выбор расы.
Невидимый палец касался невидимого подбородка.
— Хммм….
В последней игре она играла за женщину-бойца из отряда элитного спецназа. Тот персонаж был силовиком, относился к классу штурмовик. Он, точнее, она могла использовать штурмовые винтовки, тяжёлые пулемёты и крупнокалиберное оружие дальнего и массового поражения.
Пожалуй, логичнее всего выбрать такого персонажа, который мог бы использовать любое оружие ближнего боя в полной мере. Конечно, Василиса не забывала, что ей предстоит качать характеристики и навыки, дабы воспользоваться более мощными мечами.
«Солдат Империи», вполне сгодится. Но…»
Взгляд невидимых глаз пал на светлого эльфа. «У данного персонажа явно будет большой плюс к ловкости на старте, и средний уровень силы». Ещё эта раса могла использовать исцеляющее заклинание с начала игры, хотя… такой способностью обладали почти все расы на старте. Характеристики действительно были достаточно хороши, когда Василиса выбрала расу светлых эльфов, в том числе меткость, то есть стрельба из лука. Девушка внимательно изучила все начальные параметры персонажа, а так же набор стартовых вещей.
— Идёт.
Невидимый палец дотронулся до иконки «Превращение», что означало формирование внешности будущего персонажа. Во «Взмах меча» внешний вид, рост, телосложение и другие части тела, генерировались случайным образом, и для каждого аккаунта бесплатно единожды, дальнейшее изменение своего персонажа было возможным лишь за реальные деньги. И тоже случайным образом. Только разработчики могли себе позволить создать персонажа, какой им был угоден. В основном такими аккаунтами пользовались админы и журналисты, видеоблогеры. Созданный рукой разработчика персонаж, как правило, имел высокий статус, а также редчайшее снаряжение. В редких случаях были даже неуязвимые персонажи. Они нужны были администрации игры для исправления различных ошибок и внесения правок, находясь непосредственно в самой игре, или же теста проблемных участков карты, существ.
«Уважаемый пользователь введите в графу «Ник» имя, под которым вы хотите начать игру. В дальнейшем его можно будет изменить не раньше месяца с начала игры, и не более трёх раз в год. Подробнее о «Ник» в руководстве пользователя «Взмах меча»».
Клавиши клавиатуры застрекотали.
Игрок «Vasilisa» нажал на кнопку «ОК»…
Яркий свет со звонкими звучаниями в голове растворил комнату и всех представителей рас.
Глава — 3
«Темно…»
«Э? Наверное, надо открыть глаза».
Глаза цвета молодой травинки открылись. Но окружение было смазанным, размытым, как при плохом зрении. От комнаты без дверей и окон, в которой находилось несколько десятков различных рас, ничего не осталось. Непривычные ощущения иного тела. Чувства несколько разнились с реальными.
С момента открытия век прошла секунда или две, лишь спустя это время размытое, или мыльное, зрение, наконец, окончательно сфокусировалось. Теперь она могла видеть окружающий её мир также чётко как реальный. Так же чётко как реальный… Подумала Василиса, смотря вперёд себя.