Взмах меча
Шрифт:
— Как и ожидалось. Те, кто открыли новое мест, его и зачистили. И сейчас, наверное, идут дальше на запад к донжону с боссом.
— Босс…. Да, так и будет. Печалька. А я думала набить опыта и набрать вещиц в этом месте. И куда нам теперь идти?
Бульк. Перед «Lili» открылась карта материка Аломон. Она прислонила указательный палец к щеке и задумалась.
Настал момент, после которого жизни игроков оказались в невидимых костлявых руках смерти…
Внезапная боль врезалась в мозг, как будто ударили кувалдой, возникшая ни с того, ни с сего. Василиса, еле держась на своих дрожащих ногах, обхватила голову обеими руками, которые тоже
Что Василиса, что её сестра, обе рухнули на землю, и жадно начали хватать кислород ртами.
«Что это только что было?», — первое, о чём подумала старшая из их двоих.
— Ты тоже почувствовала?.. Эту… боль? — спустя пять секунд молчания произнесла Инна.
— Да…
Сбой в системе игры? Да, логично, что игра будет глючить и выдавать баги один за другим в день релиза. Если они испытали болевые ощущения, то что-то не так с поглотителем боли. Как будто его отключили и… их облучили сильным электромагнитным излучением. Нет, боль была запредельной, нечеловеческой…
«Сервер работает каких-то пять часов, не более. Ошибки вполне возможны…»
— Э?..
— Что?
— В левом верхнем углу отображается игровое время и реальное, но сейчас только игровое.
— А?..
«Только игровое время? Но ещё в скобках должно быть указано реальное».
Приглядевшись к левому верхнему краю своего поля зрения, Василиса подтвердила слова «Lili»:
— Правда, реального времени не показывает. Странно… Очень странно…
Как давно оно отсутствует? Недолго, Василиса минут десять назад смотрела на него. Они подошли к форту без десяти минут седьмого, вполовину должен быть ужин. Было «06:50», а рядом «(18:51)», минута-две разницы. Теперь второй строчки часов не было.
— Хм…
«Плохо… Что-то не так…. После приступа боли игровое тело ощущается… более… реальным?».
— Ай. Ладно.
Ти-ти поднялась на ноги, меч тянул спину назад. Она сделала пару шагов вперёд. Тут она споткнулась об камень. Её мордочка встретилась с остатками кирпичной кладки.
— Ууууу…
Голубая ти-ти заныла, корчась на спине. Из заслонённого пальцами рук лица доносились приглушённые звуки стонов. Светло-красная полоска под ником «Lili» сократилась, а рядом, справа, на секунду появился показатель «-10». Упавши, и ударившись об кирпич лицом, она потеряла аж десять единиц здоровья? Нет, Василису не это удивило. Инна явно ощущала боль и, судя по её плачу, достаточно сильную.
— Эй! — Василиса подбежала к сестре, осматривая её широко раскрытыми глазами, — Что с тобой?!
Не на шутку встревожившись, старшая оглядела всё тело аватара младшей сестры.
— Больно…
Когда Инна убрала руки, стало видно покрасневший кроличий носик, отчётливо проглядывающийся через голубую шёрстку. Из обеих ноздрей сочилась алая жидкость. Два миниатюрных ручейка впали в ротик девочки-кролика.
— Фу! Какая гадость! На вкус как…
— … Кровь?!
Слово они произнесли одновременно. Нет, такого ведь не должно быть в игре с возрастным ограничением 14+. Кровь, как она есть, не могла присутствовать в этой игре. Вместо неё должен был быть похожий эффект, это максимум. А то, что Василиса видела, выглядело в точности как кровь… как кровь в реале. Причём «Lili» подтвердила это, случайно попробовав жидкость на вкус. Даже вкус крови есть…
— Э? Разработчики включили в игру реальный эффект крови? А как же ограничение по возрасту? — недоумевала Василиса.
— Про боль не забывай. Ах… до сих пор болит. Бедный носик, — ти-ти погладила свой малюсенький нос.
Отключение поглотителя боли, кровь… не уступающая реальной… Что дальше?
«Нет. Я не хочу больше находиться в этом мире», — встревожившись, подумала Василиса и встала. Сейчас её единственным желанием было покинуть сломанную игру.
— Давай, выйдем, пока будут исправлять ошибки, — предложила Василиса, подавая правую пятерню.
— Хорошо, — кивнула младшая, и приняла помощь.
Почти одновременно, прочертив диагональные линии тремя сложенными воедино пальцами, перед их глазами открылось главное меню.
— Э?!
— Чего?!
— Что?.. Здесь только руководство по миру игры…. А где кнопка выхода?
В голосе ти-ти звучали нотки страха постепенно охватывающего её с ног до головы. Она так и застыла с открытым ртом и окровавленным носом.
— Как, так?.. Не может….
В главном меню должно было быть, по меньшей мере, три строки: «Руководство» по игре, «Настройки» самой игры, и кнопка «Выход». Все строки кроме «Руководство» отсутствовали.
«Это уже слишком, как для какой-то системной ошибки», — подумала Василиса, чувствую холод в груди и капельки скользящие по лбу и щекам.
В её голове всплыли воспоминания о женщине-бойце из элитного спецназа. Как она сидела в углу, сжимая дрожащие колени дрожащими руками. Как из её бесстрашных, но в то злополучное время, наполнявшись ужасом глаз, текли слёзы отчаяния. Причиной стало отсутствие кнопки выхода из игры, название которой она, то вспоминала, то не могла вспомнить. Но она помнила… Помнила ошибку системы, что привела к кратковременному заключению более чем тысячи игроков. Ошибку оперативно устранили, но после того она, в прошлом женщина-спецназовец «Vavava», а ныне светлая эльфийка «Vasilisa», более не посещала виртуальных миров. Но спустя три года сделала исключение для этой онлайн игры «Взмах меча». Что-то пошло не так. В системе игры возникают сбои. Фактически игра перевоплощалась в реальность… Бред. Но почему? Ответы, на эти вопросы, вскоре достигнут разума Василисы отвергающего действительность. Новую действительность.
Громкий звук, от которого с лёгкостью могли лопнуть ушные перепонки, начал доноситься где-то сверху. Это был шум сирены. Он растекался по всему небу и опускался к земле, проникая во все щели, дыры, отверстия, двери и проёмы. Достигая слуха всех живых и «не живых» существ, что бродили по материку Аломон. Василиса слышала, что таким звуковым сигналом GM-ы предупреждали об обновлении игры, патче, и просто важной информации.
Когда шум сирены стих, она подумала, вот и патч, исправляющий возникшие баги. Как же быстро, однако, разработчики всё пофиксили… Ага… Размечталась…