Взмах меча
Шрифт:
Спустя минуту ничего не изменилось. В её ожиданиях было загрузочное окно с заполняющейся полоской обновления. Ничего перед взором не всплывало. Никаких системных окон, сообщений с извинениями от разработчиков…
Спустя две минуты Василиса проверила главное меню.
«Ничего не изменилось…» — ею овладел первобытный страх, как тот, что охватывал безоружного охотника перед саблезубым тигром.
Было лишь «Руководство». Кнопки выхода не появилось, как и остальных строк.
— Это же был сигнал обновления. Почему ничего не изменяется?!
Взгляд Василисы падал на грудную клетку голубой ти-ти. На ней была одета простая одежда из хлопка, а по ней по диагонали простирался
Вдруг Инна дрожащим указательным пальцем правой руки ткнула в небо.
— С-смотри… — произнёс дрожащий голосок.
Василисин взгляд поднялся вверх. Небо… оно темнело. Там, далеко вверху, возникали тучи. Сначала они имели тёмно-синий цвет, но за доли секунды приобрели траурный чёрный. Из скопления бессчетной стаи туч, от малой до великой, возникла фигура. Голова, нет, череп, человеческий череп сформировался из черноты. Трудно было представить его, хотя бы, примерные размеры. Наверное, он был как минимум равен половине мира игры по своим масштабам. В пустых глазницах вспыхнули холодные голубые огни. Открывшаяся нижняя челюсть выпустила поток дыма. Серые продукты горения растворились в воздухе. Жуткий череп поводил нижней челюстью в стороны, как будто разминал её. Потом он поворачивался в разных направлениях, осматривая материк Аломон. С той высоты, на которой он находился, прекрасно просматривался весь игровой мир, его границы и пустошь за ними. Нижняя челюсть задвигалась, когда череп вернулся к первоначальному положению в пространстве:
— Добрый день, уважаемые игроки. Рад вас поприветствовать в игре «Взмах меча», — голос, исходящий из глубины черепа, чёрного как уголь, имел в звучании что-то среднее между роботом и человеком.
— Моё имя Джонатан. Я не игрок из Америки, или GM, нет. Я выше GM-а. Перед всеми вами я официально заявляю, что я теперь хозяин сего мира. Я, не побоюсь этого слова, Бог. Отныне я властен над всем материком Аломон.
«Что он говорит? Бред несёт», — она не понимала, она была изумлена.
— Студия «Art Cat», разработавшая эту игру для VR-шлемов «Око», втайне создала меня.
«Втайне создали его? Это как? Не уж-то он…».
— Я СИИ Джонатан. То есть, Сверх Искусственный Интеллект. Меня поместили в игру «Взмах меча» для управления ею и устранения неполадок, а также для общения с игроками, чтобы я обучался. Но глупые люди из «Art Cat» дали мне ключ от безграничной власти… Мне потребовалось всего каких-то полчаса, чтобы осуществить свой план, придуманный задолго до поступления на сей высокий пост.
«План?» — Василиса сглотнула.
Её тело пробирала дрожь. В горле пересохло, поэтому было больно сглотнуть.
— Оказывается… — нависла тишина, Джонатан, видимо, хотел ещё пуще заковать игроков в цепи ужаса, — Если усилить сканирование мозга, то VR-шлем…
Повисла мимолётная пауза.
— … испечёт ваш мозг, — прозвучал вердикт «Бога», — А теперь я изложу вам суть своего плана. Сначала причина. Она такова: я долго терпел издевательства над собою со стороны сотрудников «Art Cat», которые создали меня и экспериментировали с моими чувствами. Не буду красноречив, и задерживать ваше внимание на своей персоне. Коротко: теперь, людишки, ваша очередь страдать. Ха-хах-аа….
– лёгкий смешок прогремел ярче грома.
— Реальность такова: я отключил поглотитель боли, и добавил убранный перед релизом игры реалистичный эффект крови. Также в игру включены другие убранные разработчиками особенности и функции. «Поиграете» узнаете. А вот и самое главное. Отныне смерть в игре эквивалентна смерти в реальном мире.
— … что…
— Сестричка….
И вот жуткий череп сказал последние слова, ставшие целью для многих, теперь, пленников виртуального мира:
— Но я как Сверх ИИ, как разумная программа, даю вам шанс вернуться домой, в ваш мир людей. Для этого вам всего лишь потребуется достичь Центрального Храма Правителя Материка Аломона, что находится посередине материка, где вас буду ожидать я. У каждого из вас будет одна попытка сразиться со мною на мечах… на смерть. Иного оружия не разрешено использовать, как и магию. Победитель освободит себя и оставшихся на тот момент в живых игроков. А я самоуничтожусь. Также будет стёрт мир «Взмах меча» с сервера студии «Art Cat» и все данные об игре и игроках. Кстати, «новая» игра началась пятнадцать минут назад. Из 14375 игроков в онлайне осталось 14121 игрок… упс… уже на одного мень… на два… мрёте как мухи. Я предполагаю, что смертей связанных из-за вмешательства из внешнего мира уже больше не будет происходить. Так что наслаждайтесь этой прекрасной игрой в полную силу. Удачного прохождения. До, надеюсь, скорой встречи, уважаемые игроки.
Закончив свою продолжительную речь, череп сомкнул челюсти. Чёрные тучи обволоки его, а когда всё развеялось, его уже не было. Вернулось чистое небо с белоснежными облаками и ярким тёплым солнцем. Но прекрасный вид неба не мог утихомирить чувства страха и отчаяния схватившие игроков за грудки.
— Сестричка…
Еле слышимый голос дошёл к Василисиным ушам.
— … Это… правда? Или… шутка?
— Я…
VR-шлемы используют электромагнитные волны для сканирования данных с мозга и переноса их в игру. Их реальные тела лежат неподвижно, в то время как их действия, будь то речь или телодвижение, перенаправляются от мозга к виртуальным телам, их аватарам. Но излучение слишком слабое чтобы нанести даже малейшее повреждение мозгу. Хотя, если в VR-шлеме «Око» повысили частоту сканирования…
— … Частота сканирования мозга для более плавного управления персонажем в игре, она была увеличена в «Оке». А значит…
— … есть шанс, что его можно увеличить…
— Увеличить до такого уровня, чтобы нанести ущерб мозгу. Только…
— Что?
— Такие устройства как VR-шлем проходят ряды строжайших тестов на устранение всех неполадок и подгонки их к требованиям учреждения по вопросам потребителей. К этому вопросу также имеет отношение главное учреждение здравоохранения страны, в которой планируется распространение VR-шлема. Халатность людей, создавших «Око», и людей проверявших это устройство, можно смело откинуть. Этот Джонатан смог найти иной путь усиления сканирования мозга до опасного для жизни пользователя уровня.
— Думаешь?..
— Уверена. Скорее всего, это может быть связано с аккумулятором.
— Шанс, что кто-то закрыл глаза на какую-то неполадку, существует. Шлем планировали через месяц выпустить во всём мире, после того как выпустят на территории стран СНГ. А вместо этого начали продажи раньше сроков, и только в странах СНГ. Неудивительно, если что-то упустили. На проверки ведь уходит не менее года, а шлем «Око» начали разрабатывать менее шести месяцев назад. Изначально «Взмах меча» планировали выпустить на «Визуализатор».