Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

Инкапсуляция с использованием традиционных методов доступа и изменения

В оставшейся части главы будет построен довольно полный класс, моделирующий обычного сотрудника. Для начала создайте новый проект консольного приложения под названием

EmployeeApp
и добавьте в него новый файл класса по имени
Employee.cs
. Обновите класс
Employee
с применением следующего пространства имен, полей, методов и конструкторов:

using System;

namespace EmployeeApp

{

class Employee

{

//
Поля данных.

private string _empName;

private int _empId;

private float _currPay;

// Конструкторы.

public Employee {}

public Employee(string name, int id, float pay)

{

_empName = name;

_empId = id;

_currPay = pay;

}

// Методы.

public void GiveBonus(float amount) => _currPay += amount;

public void DisplayStats

{

Console.WriteLine("Name: {0}", _empName); // имя сотрудника

Console.WriteLine("ID: {0}", _empId); // идентификационный

// номер сотрудника

Console.WriteLine("Pay: {0}", _currPay); // текущая выплата

}

}

}

Обратите внимание, что поля класса

Employee
в текущий момент определены с использованием ключевого слова
private
. Учитывая это, поля
empName
,
empID
и
currPay
не будут доступными напрямую через объектную переменную. Таким образом, показанная ниже логика в коде приведет к ошибкам на этапе компиляции:

Employee emp = new Employee;

// Ошибка! Невозможно напрямую обращаться к закрытым полям объекта!

emp._empName = "Marv";

Если нужно, чтобы внешний мир взаимодействовал с полным именем сотрудника, то традиционный подход предусматривает определение методов доступа (метод

get
) и изменения (метод
set
). Роль метода
get
заключается в возвращении вызывающему коду текущего значения лежащих в основе данных состояния. Метод
set
позволяет вызывающему коду изменять текущее значение лежащих в основе данных состояния при условии удовлетворения бизнес-правил.

В целях иллюстрации давайте инкапсулируем поле

empName
, для чего к существующему классу
Employee
необходимо добавить показанные ниже открытые методы. Обратите внимание,
что метод
SetName
выполняет проверку входных данных, чтобы удостовериться, что строка имеет длину 15 символов или меньше. Если это не так, тогда на консоль выводится сообщение об ошибке и происходит возврат без внесения изменений в поле
empName
.

На заметку! В случае класса производственного уровня проверку длины строки с именем сотрудника следовало бы предусмотреть также и внутри логики конструктора. Мы пока проигнорируем указанную деталь, но улучшим код позже, во время исследования синтаксиса свойств.

class Employee

{

// Поля данных.

private string _empName;

...

// Метод доступа (метод get).

public string GetName => _empName;

// Метод изменения (метод set).

public void SetName(string name)

{

// Перед присваиванием проверить входное значение.

if (name.Length > 15)

{

Console.WriteLine("Error! Name length exceeds 15 characters!");

// Ошибка! Длина имени превышает 15 символов!

}

else

{

_empName = name;

}

}

}

Такой подход требует наличия двух уникально именованных методов для управления единственным элементом данных. Чтобы протестировать новые методы, модифицируйте свой код следующим образом:

Console.WriteLine("***** Fun with Encapsulation *****\n");

Employee emp = new Employee("Marvin", 456, 30_000);

emp.GiveBonus(1000);

emp.DisplayStats;

// Использовать методы get/set для взаимодействия

// с именем сотрудника, представленного объектом.

emp.SetName("Marv");

Console.WriteLine("Employee is named: {0}", emp.GetName);

Console.ReadLine;

Благодаря коду в методе

SetName
попытка указать для имени строку, содержащую более 15 символов (как показано ниже), приводит к выводу на консоль жестко закодированного сообщения об ошибке:

Console.WriteLine("***** Fun with Encapsulation *****\n");

...

// Длиннее 15 символов! На консоль выводится сообщение об ошибке.

Employee emp2 = new Employee;

Поделиться:
Популярные книги

Война

Валериев Игорь
7. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Война

Экономка тайного советника

Семина Дия
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Экономка тайного советника

Чужбина

Седой Василий
2. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужбина

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Метатель. Книга 3

Тарасов Ник
3. Метатель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 3

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Ты не мой BOY

Рам Янка
5. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты не мой BOY

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Лекарь для захватчика

Романова Елена
Фантастика:
попаданцы
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Лекарь для захватчика

Отверженный VI: Эльфийский Петербург

Опсокополос Алексис
6. Отверженный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Отверженный VI: Эльфийский Петербург

Он тебя не любит(?)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
7.46
рейтинг книги
Он тебя не любит(?)

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Темный Лекарь 11

Токсик Саша
11. Темный Лекарь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 11