Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Земли Меча и Магии 3
Шрифт:

«Хозяин! Я никогда не чувствовал себя таким быстрым! И никогда ещё встречный ветер не бил навстречу с такой силой! Хозяин, я счастлив!»

— Отлично, Птица! — крикнул я в ответ — вернее, попытался крикнуть. Ветер тотчас унёс слова, едва они только были произнесены. Но дракон услышал, ему не нужны были для этого такие костыли, как передающиеся по воздуху звуковые волны — или как это на самом деле работает в мире Земель.

«Мы же не будем ждать остальных?»

— Не переживай! Не будем, пусть догоняют.

Ждать я и правда смысла не видел. Как мы с Лунной Птицей были теперь смертельно опасны для любого, кто только посмеет встать на дороге, так и остальной отряд представлял

собой серьёзную силу, даже без моей поддержки, без всех усиливающих аур и поднимающего мораль Знамени. Так что в том, чтобы разделиться на два самостоятельных отряда, я проблемы не видел. Польза же от этого, напротив, была — и дело не только в том, что мы могли теперь открывать неизведанные территории в два раза эффективнее. Главное то, что оторвавшись от остальных и не дожидаясь их, мы могли добраться до моего нового Замка заметно быстрее.

Тем не менее, я, с одной стороны, не стал тратить весь запас маны и все эликсиры для её восстановления, оставив небольшой неприкосновенный запас, а с другой — разрешил Птице по пути охотиться, набивая опыт, уровни, да и просто брюхо. И, должен заметить, достойных противников у антрацитового дракона в природе просто не существовало. Главной проблемой теперь стало успеть перебить всех до того, как они в испуге разбегутся или разлетятся кто куда.

В поисках хоть сколько-нибудь сильных существ мы даже спустились вниз, к самой земле. Вот там, в джунглях, кишащих агрессивными формами жизни, нашлось немало голодных и напрочь лишённых чувства страха представителей местной фауны, так что мы смогли перебить их немало. Правда, в какой-то момент количество пытающихся попробовать нас на зуб стало таково, что это показалось опасным — не для Птицы, для нас с Василисой. Поэтому мы были вынуждены снова подняться в воздух, к облакам, и больше до уровня земли уже не спускались. И своего уровня дракон, к слову, так и не получил.

Вообще, конечно, богатства Миррора впечатляли. По пути мы походя захватили несколько шахт. Плохо только, что они пока были практически бесполезны — летающие острова, ещё и находящиеся в другом мире, очень неудобны для освоения. Мало того, что надо где-то найти и как-то доставить на них работников, так потом ещё и требуется всё добытое регулярно вывозить. Тут уже одной повозкой с крестьянином не обойдёшься. Те же камни на грифоне не поднимешь, слишком габаритный груз, а драконов на такие дела не напасёшься. Нет, освоить все эти разбросанные на просторах Миррора богатства было бы очень здорово, но я здраво оценивал свои шансы, тем более учитывая наличие местных игроков, вроде той же Наднебесной Империи, и теневых рыцарей.

К счастью, полезного хватало и помимо рудников. И больше пользы, для меня лично, виделось в разного рода повышающих личное могущество объектах.

Для начала мы нашли несколько беседок с опытом, пусть и бесполезным для меня — я свои уровни уже взял, но зато Василисе они пришлись очень кстати. Себя я порадовал скрижалями, с заклинаниями Ледяная Молния и Землетрясение, каменным колесом, давшим единицу Силы Магии, а также источником, повысившим Выносливость на целых пять единиц, из которого для получения бонуса надо было просто умыться.

Хватало и трофеев. В разорённых гнёздах рухов мы с Василисой набрали две меры самоцветов, а также разных побрякушек и блестящего лома на три с половиной тысячи золотом. Правда, процесс поиска был не самым приятным: для того, чтобы найти что-то стоящее, приходилось в прямом смысле слова перерывать горы птичьего дерьма. Поэтому, куда больше радости у меня вызывали разбросанные возле жилищ опасных существ, наподобие скатов и виверн, скелеты безымянных путников. Вокруг них часто находились остатки амуниции, оружия и артефактов,

зачастую неплохо сохранившиеся. Для себя лично я не нашёл ничего, только отложил нескольких колечек и медалек с бонусами к морали, для будущих новых «подданных». Зато очень повезло Василисе, для неё это всё стало настоящим волнующим приключением: девушка отобрала себе несколько побрякушек с разными эффектами, симпатичный обруч с камнями, предохраняющий от Магии Разума, почти целый плащ, из всех свойств имевший одно, но зато главное — в нём было тёпло, и высокие женские сапожки с защитой от магии земли.

Но это всё была мелочёвка. Главный приз ждал нас в одной неприметной пещере, которую охраняли прикованные прямо к скале длинными цепями церберы, истощённые от долгого голода, но очень злобные. Когда мы их атаковали, на помощь трёхголовым сторожам пришли элементали разума и настоящий призрачный дракон.

Птице вся эта братия даже собравшись вместе была на один зуб — бестелесные существа могли бы доставить неприятностей в другой ситуации, но они на отлично сгорали в Тёмном Пламени. Поэтому самой большой проблемой оказалось выманить всех врагов куда-то, где дракон сможет их достать. Пришлось прибегнуть к Магия Разума и иллюзиям, а также разок рискнуть самому, быстро пробежав перед носом у элементалей.

Внутри мы нашли два сундука — «сокровища», и несколько артефактов, из которых я присвоил два камушка, разово повышающие параметры, с помощью которых не откладывая догнал Силу Магии до девяносто пяти единиц. До заветной сотни оставалось уже совсем чуть-чуть, не терпелось преодолеть уже наконец этот психологический барьер и, в идеале, потом поверх наложить Тренировку Силы Магии, дающую ещё десять процентов прибавки — а от сотни это сразу десять.

Кроме камней с характеристиками, нам досталось четыре не самых простых артефакта. «Седло Хана», увеличивающее скорость передвижения верхом аж на двадцать процентов… Вот только, с ограничением «только для кочевника». Великолепный, очень красивый двуручный меч «Благословлённый, с мощами святого Палтуса в рукояти», дающий усиление любого удара минимум в полтора раза — и, конечно же, пригодный исключительно для паладинов светлого рыцаря. Топор с «встроенным» заклинанием Разлома из Магии Хаоса, способный теоретически прорубить любые доспехи… С ограничением «только для варвара». Правда, в отличие от первых двух предметов, его я знал куда использую: подарю красавице Жаклин, пусть потом вспоминает меня, разрубая голову очередному врагу.

Последний из четырёх артефактов тоже был бесполезен лично мне, но, к счастью, не бесполезен вообще. Это был довольно оригинальный предмет женского гардероба, искусно выполненный в виде двух когтистых лап, полностью металлических и инкрустированных камнями. Да-да, в народе такие штуки называют «бронелифчик». И смеяться над таким можно сколько угодно, но десять процентов вероятности проигнорировать любое вражеское заклинание, двадцать процентов вероятности, что враг вообще забудет ударить в ближнем бою, пять единиц к Силе Магии и возможность раз в сутки ударить электрическим разрядом кого-то, кто коснётся металлической поверхности — всё это могло примирить и с куда более странной и неудобной вещью.

Всё это великолепие, которое являлось ещё и частью сета «воительницы Инферно», шло с классовым ограничением в довесок. Но если кочевников, светлых рыцарей и варваров у меня под рукой не было, то вот демоница, пусть и не совсем честная, как-то так сложилось что рядом присутствовала…

Когда я поднял этот замечательный предмет с пола, где он лежал и ждал своего часа, и повернулся к своей спутнице — та зарделась и потупила глаза.

— Что, Василиса? Неужто не нужна тебе такая штука?

Поделиться:
Популярные книги

Гридень 2. Поиск пути

Гуров Валерий Александрович
2. Гридень
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Гридень 2. Поиск пути

На границе империй. Том 6

INDIGO
6. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.31
рейтинг книги
На границе империй. Том 6

Довлатов. Сонный лекарь

Голд Джон
1. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Гридень. Начало

Гуров Валерий Александрович
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Гридень. Начало

Пипец Котенку! 2

Майерс Александр
2. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку! 2

Законы Рода. Том 5

Flow Ascold
5. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 5

Кровь на эполетах

Дроздов Анатолий Федорович
3. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
7.60
рейтинг книги
Кровь на эполетах

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

Кодекс Крови. Книга V

Борзых М.
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга V

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

Новые горизонты

Лисина Александра
5. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Новые горизонты

Сердце для стража

Каменистый Артем
5. Девятый
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.20
рейтинг книги
Сердце для стража

Часовой ключ

Щерба Наталья Васильевна
1. Часодеи
Фантастика:
фэнтези
9.36
рейтинг книги
Часовой ключ