Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

«Отложенный Опыт» - за освобождение героев. Локации «Лес» и «Болото».

Стоп, у меня же ведь вроде бы должен был быть выбор? Выбирать из двух предложенных мне игрой умений одно, более подходящее? Ага, тут на сей счёт есть приписка, мелким шрифтом: «Выбор умений, в виде исключения, осуществлён без участия игрока, автоматически».

Ещё получил шесть физических характеристик, взяты они одномоментно с уровнями. Все – «ловкость». Гм, странно.

И ещё несколько физических же характеристик я набрал отдельно от уровней. Постепенно,

вроде как в результате тренировки. Это «выносливость» и «сила». Три и два очка соответственно. Ну, тут-то ничего удивительного.

Также возросла «устойчивости к магии», за счёт всех трёх магических характеристик, что для меня в логах отметили особо. Дескать я сумел досрочно преодолеть тот злобный драконий дебафф. Так-то он позже и сам бы рассеялся…

«Устойчивости к магии» - это, между прочим, способность противостоять чужой магии. И которая есть суммирование магических характеристик. В моём случае все они прибавили по единичке.

Оп-па! Я, оказывается, ещё и одно заклинание по ходу дела освоил. Из «Магии материи (Земля)». Заклинание называется «Придание камню формы куба». Это когда же было-то?..

Кстати, всё ж таки, кто же такие, эти «герои», коих я освободил? Сам того не зная… Ага, тут есть их кратенький списочек. Поимённый.

Митрич (кличка Скотиныч) – герой НПС. Человек. Считает себя «единственным настоящим человеком среди мобов» и попаданцем. Имеет Книгу знаний «Казначей» и антиумение от неё – «Жмот». Гм… такого, с позволения сказать, героя только злейшим врагам подбрасывать, как злостного вредителя. Впрочем, в ряде случаев «жмот» - это вполне себе умение, а не антиумение.

Лехваэль - герой НПС. Предводительница группы болотных эльфов.

Гриззак Злобный - герой НПС. Возраст 200 лет, плюс-минус 50, точно он не знает. Гоблин из племени Кровавые Эвкалиптовые Коряги. Шаман. Архимаг.

Енот, имени и клички пока не имеет (он уже возродился после убиения лордом, то есть мной). Монстр (или чудовище). Надо же, разумный монстр-то, а я его съесть хотел.

Вот они, все герои, – аж четыре штуки. Бери не хочу (а я не очень хочу). Они вышли из двух последних данжей якобы по проложенному мной пути. И теперь все сидят в городской таверне. Кроме эльфийки. Наверно, меня ждут, зарплату потребуют. Или – просто материальную помощь.

Теперь определимся с моими артефактами. Надо кое-что уточнить. Задействовал на них «опознание».

Начнём с самого значительного. И что же выяснилось? Во-первых, из стандартного набора новичка лишь сидор оказался артефактным.

Сидор стал Сумкой, да не простой.

Описание.

Вместительная Сумка Героя.

Сумка вмещает в себя по пятнадцать единиц дорогих и по тридцать обычных ресурсов, а также имеет пятьдесят ячеек для вещей. Стоит очень дорого. Привязана к игроку-владельцу так же надёжно, как базовые артефакты (Книга Знаний, Перстень Власти), и украсть её невозможно. При смерти игрока сумка переносится с ним к месту перерождения.

В случае, если пользователю она в данный момент

не нужна, тот может убрать ее в интерфейс, но доступа к предметам у героя тогда не будет. Потребуется отдельная команда, и доступ в неё будет уже после материализации сумки. Также, если герой попадает в плен, сумка автоматически становиться частью его интерфейса, и герой не имеет к ней больше доступа. Доступ восстанавливается только по прошествии часа с момента освобождения из плена.

Весит не более килограмма, вес же её содержимого как бы «отсутствует».

Далее – артефакты-трофеи.

Водочная бутылка полулитровая (взял её в локации «Болото».

Неуничтожимая. Не привязана к владельцу. Неиссякаемая – раз в сутки количество водки обновляется в этой ёмкости до уровня 0,5 литров. Один выпитый миллилитр мгновенно восстанавливает у человека одну единицу маны. Пока непонятно, как содержимое бутылки повлияет на иных разумных, кроме меня.

Куртка кожаная, джинсы синие, ботинки, трусы в горошек.

Прочность – обычная. После их повреждения – спустя некоторое время восстанавливаются сами собой. Забирая на это ману из окружающей среды. Но могут восстановиться и практически мгновенно – если владелец поделится с ними достаточным количеством своей маны. Имеют грязеотталкивающие свойства. Что касается конкретно ботинок, то при утрате одного из них второй «выращивает» себе пару (а потерянный исчезает); пара ботинок – это как бы один предмет.

Портмоне с сотней золотых. Если монеты забрать – через сутки там снова появится сотня монет. Плюс воспроизводятся и серебряные. Это те пять монет, которые я положил в него в данже.

Зажигалка пластиковая - вечная, неразрушимая, выдаёт один огонёк не чаще одного раза в десять минут, из собранной из окружающей среды маны.

Складной нож – привязан к владельцу, неразрушимый, лезвия его всегда острые.

Из всего этого полученного и затрофеенного добра лишь топор да серебряные монеты никакого отношения к атрефактам не имели. Просто топор и просто серебро.

Решил не пожалеть времени и ещё раз и поподробнее просмотреть логи. Просмотрел. В результате узнал кое-что интересное.

В частности, в локации «Гора» меня дважды убивало не какое-то там страшное-престрашное чудище, а просто агрессивно настроенное «тентакле-дерево». Первый раз о таком слышу.

В той же локации я, оказывается, ничем не рисковал, когда по-пластунски полз через «задний ход» на свободу. Там на самом-то деле можно было за пару минут на четвереньках выползти наружу. Не напрягаясь и не запачкавши брюха. Вот же как тот клятый дебафф мне мозги наизнанку вывернул! Зла не хватает.

И ещё кое-что для себя прояснил. В локации «Болото», когда я вроде бы как памятник кому-то там себе в сумку прибирал, вот тогда-то заклинание «Придание камню формы куба» спонтанно и применил. Магически создав из той каменюки несколько кубиков – и, тем самым, меру камня.

Поделиться:
Популярные книги

Бастард Императора. Том 10

Орлов Андрей Юрьевич
10. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 10

Невеста на откуп

Белецкая Наталья
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Невеста на откуп

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Темный Лекарь 6

Токсик Саша
6. Темный Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 6

Наследник жаждет титул

Тарс Элиан
4. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник жаждет титул

Бастард Императора. Том 6

Орлов Андрей Юрьевич
6. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 6

Цеховик. Книга 1. Отрицание

Ромов Дмитрий
1. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Цеховик. Книга 1. Отрицание

Измена. Право на сына

Арская Арина
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на сына

Секретарша генерального

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
короткие любовные романы
8.46
рейтинг книги
Секретарша генерального

Хозяйка Проклятой Пустоши. Книга 2

Белецкая Наталья
2. Хозяйка Проклятой Пустоши
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка Проклятой Пустоши. Книга 2

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2

Последняя Арена 2

Греков Сергей
2. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
Последняя Арена 2

Новый Рал 10

Северный Лис
10. Рал!
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Новый Рал 10

Рота Его Величества

Дроздов Анатолий Федорович
Новые герои
Фантастика:
боевая фантастика
8.55
рейтинг книги
Рота Его Величества