ЗМиМ. Вот и отдохнул
Шрифт:
Другие умения: «Мастер магии огня», «Лёгкое перемещение по самым топким местам», «Змеиное слово» (позволяющее раз в сутки призвать змей себе в помощь).
Заклинания: «Огненная стрела».
Гм, стало быть, два последних показанных в таблице умения (которые, если точнее, - особенности болотных эльфов) мне передались от моей гипотетической мамочки. Это прекрасно. А заклинание первого круга «Огненная стрела» от «Мастера магии огня» выпало сразу, не дожидаясь замкового Заклинательного покоя.
А
О, одно заклинание от Святой магии получил. Что!? Это как, так и должно быть? Паладинские умения, некоторые, полностью выполняют ту же самую функцию, что и некоторые заклинания Святой магии. Да и названия у них полностью одинаковые - «Святое Оружие», «Святые Доспехи»… Или почти одинаковые - «Наложение Рук» и «Наложение Длани»… Ну да ладно.
Кстати, для справки. Паладин является юнитом 6-го ранга. Имеет при найме двуручный меч, рыцарское копье, тарч, доспех паладина (со шлемом, с ремнями, и боевым ножом). Также при найме у него уже есть обученным рыцарский конь - дистриэ. Вот так-то. Ну да ладно.
Так, кольцо лорда на пальце, Книга Магии на поясе. Вроде всё в порядке.
– Эй, дракон! Я готов, отправляй меня в мой замок.
– «Земля, прощай!» – с ноткой мстительности декламирует он. И ударяет своим хвостищем по моему затылку – аж искры из глаз! За что так больно-то!?
Куда-то лечу, падаю…
День первый, вроде бы. Начало начал
Очухался… хм… в пещере, что ли? Эй, почему в пещере-то? Я же должен был в своём – на ближайшие три или даже четыре игровые недели - рыцарском замке оказаться! Я ж заказывал лёгкий уровень прохождения игры. А значит – дракон что-то для меня намудрил. От щедроты своей души.
И – уж не на краю ли я своего гекса? Это было бы ну очень нехорошо…
Гекс – это, если кто не знал, такая стартовая локация игрока, которую он на протяжении трёх недель не может покинуть, в которую также не могут извне вторгнуться другие игроки или просто враги, но куда запросто могут проникать гарантированно нейтральные существа. То есть которые не контактировали до этого с другими игроками (или врагами) и которые не имеют от них специальных заданий, типа «передать предмет», «помочь», «напасть», «навредить», «украсть» и так далее. Гекс - это правильный шестиугольник, у которого равны все стороны и все углы. В данном случае углы у гекса скруглены. А его диаметр – примерно сто километров. Но это не точно. А, нет, вспомнил, - точно.
И, кстати, что же такое неладное творится с пещерой? Она становится то больше, то меньше… Пульсирует, что ли? И цвета её стенок что-то не разберу, да и он почему-то непостоянный, меняющийся… Эй, откуда здесь ещё и стробоскопический эффект?
И что же такое творится с моей головушкой, как-то мне не по себе. Совсем не по себе…
Место, меня окружающее, напоминало, по ощущениям, состояние полуморока, какое случается ночью у человека, измотанного длительной высокой температурой. Это когда тебе не удается соскользнуть в
Тут, мнится мне, явно же не пограничье между явью, миром живых, и навью, миром мертвых, - это какое-то царство хаоса, где краевым зрением можно иногда заметить, как мимо тебя скользят некие образы без имён…
И только правильными словами, дав определения образам, можно превратить часть хаоса в реальность и соткать мостик обратно в мир живых.
Как же меня вштырило!
А потом выштырило обратно. Но только, похоже, частично.
Осмотрелся. Полутьма мне не мешала.
Пещера как бы «стабилизировалась». Что же она из себя представляла?
Куполообразный грот, почти овальный, овал три на пять метров. Стены каменные, камень сплошной, серый, потолок тоже без трещин, в центре грота до него рукой не дотянуться, пол почти ровный. Под ногами местами вижу обломки камня разных размеров... Свет в моё временное убежище пробивается через единственный проход. Наружу свозь него можно выползти только на карачках.
А, нет. На другой стороне грота есть ещё одна расщелина! Довольно узкая. В полумраке-то я её и не заметил.
Определившись на местности, начал «познавать себя», интересно всё же, что тут же тут дракон для меня не пожалел…
А со мной оказалось всё нормально: самец, волосьев в подмышках и в паху нет, ушки немного сверху заострены… Посмотреть на лицо – так зеркала же нет.
Из экипировки: одежда и обувь – точь-в-точь как было на том виртуальном манекене в кратере. Проверил мешок. Котелок оказался медным, ложка - деревянной, фляжка – кожаной, все продукты – на месте (сухари не взвешивал), соль в крохотном мешочке, огниво, ну и в просто маленьком мешочке – непредусмотренные договором десять золотых монет. Дракон, видно, опять от щедрот своих отвалил, экий альтруизм с его стороны… Книга Знаний – тоже присутствует.
Короткий меч, или длинный кинжал, опознался как «Меч из болотного железа, деревенской кузнечной ковки». Явно не древнеримский гладиус, а что-то качеством сильно пожиже.
Ладно, теперь надо осмотреть ту непонятную расщелину. Подошёл, осмотрел. В расщелину вполне можно было пролезть. Если бочком, так и вполне без труда.
Снял сидор, взял в руку меч, пролез. Ну что сказать? Тут даже было немножко светло. Что-то типа слабенького сумрака. А слабенький свет испускали мхи на стенках этого природного подземного хода, постепенно расширяющегося и заканчивающегося тупиком. Или это был лишайник, а не мох? И да, там на лишайнике, сидели-ползали ещё и светлячки. Далеко не заходил, вернулся в грот.
Ладно, пора уже взглянуть, что там из себя представляет мой гекс. Встал на четвереньки, в руке по-прежнему, меч, пополз на выход. Боль… несильная, но неприятная. Хорошо, хоть кратковременная. Я опять стою в центре моего грота. Голенький. И что это было? Я умер и воскрес? Собрал от входа шмотки, оделся.
Вторая попытка. Изменим условия. Отталкиваясь ногами, ползу на спине на выход. Вот уже голова снаружи, что-то сверху на неё резко опускается… Я – в центре грота, опять в чём мать родила.