3ds Max 2012
Шрифт:
Глава 7. Источники света и съемочные камеры .................................................. 359
Стандартные способы освещения сцены .................................................................................. 359
Стандартные источники света ........................................................................................... 360
Omni (Точечный) ........................................................................................................ 360
Target Spot (Направленный
Target Direct (Направленный прямой) ..................................................................... 366
Работа со стандартными тенями ........................................................................................ 367
Исключение объектов из списка освещаемых .................................................................. 372
Работа с массивом источников .......................................................................................... 373
Съемочные камеры ..................................................................................................................... 374
Depth of Field (Глубина резкости) ...................................................................................... 377
Clipping (Отсечение) ........................................................................................................... 379
"Слежение" съемочной камерой и позицией света .......................................................... 381
Подводим итог ............................................................................................................................ 383
Глава 8. Визуализация ............................................................................................... 385
О визуализаторах ........................................................................................................................ 385
Визуализатор Scanline ......................................................................................................... 386
Визуализатор mental ray ...................................................................................................... 388
Визуализатор V-Ray ............................................................................................................ 389
Настройка кадра и визуализации ............................................................................................... 389
Размер кадра ........................................................................................................................ 389
Автоматическое сохранение кадра .................................................................................... 391
Сглаживание изображения ................................................................................................. 391
Фон
Визуализация анимации ............................................................................................................. 393
Визуализация последовательности ракурсов ........................................................................... 396
Подводим итог ............................................................................................................................ 397
Глава 9. Эффекты ....................................................................................................... 399
Атмосферные эффекты ............................................................................................................... 399
Fire Effect (Эффект огня) .................................................................................................... 399
Fog (Туман) ......................................................................................................................... 406
Volume Fog (Объемный туман) .......................................................................................... 408
Volume Light (Объемный свет) ........................................................................................... 410
Иные эффекты ............................................................................................................................. 415
Hair and Fur (Волосы и мех) .............................................................................................. 415
Пример ворсистого ковра .......................................................................................... 423
Lens Effects (Линзовые эффекты) ....................................................................................... 425
Glow (Свечение) ......................................................................................................... 425
Ring (Кольцо) .............................................................................................................. 432
Ray (Луч) ..................................................................................................................... 434
Auto Secondary (Автоматические вторичные кольца) ............................................. 435
Manual Secondary (Ручные вторичные кольца) ....................................................... 437
Star (Звезда) ................................................................................................................ 437