Навстречу Империи: Начало
Шрифт:
В-третьих, выполнение этого квеста как раз и определяло пути получения ауры, но завязан он был всегда лишь на двоих — дриаду и игрока. Привлечение кого-то ещё, даже для боевой составляющей, оборачивалось провалом. Всегда.
В-четвёртых, ради получения ауры дриадой игрок сам должен был чем-то пожертвовать, чем-то очень важным для него — навыком, умением, заклинанием, боевым приёмом. Тем, что реально приносит какую-то пользу, а пылится в дальних углах боевых возможностей. Не каждый на это решится. Причём решить, чем жертвовать, игрок должен сам, иначе ничего не получится.
В общем, я сделал вывод, что раньше Аастия служила другому игроку, эльфу — а больше никто полубожественный квест от Силанны взять не сможет — не равнодушному и отзывчивому.
Но подводные камни на этом не заканчиваются. Использование этой ауры предполагает трату особых очков святости, идущих напрямую от Силанны. Добываются они очень тяжело, настолько, что десяток в месяц — ошеломительный результат, нормальным считается пять за тот же период. А эта аура потребляет сотню… Боюсь представить, сколько она их копила, а потом ещё и берегла после расставания с игроком, ведь получить их можно только в Храме, а это отдельная постройка, с Садом такую не интегрируешь — да и не было её там, а на стартовой территории цивилизованные места поклонения другим богам не предусмотрены, только идолища да капища, чего у богини эльфов отродясь не водилось.
Всё это сводилось к одному — дриада ради меня зачем-то пожертвовала тем, что могло спасти жизни многим сотням после встречи с нежитью или демонами, и те и другие очень любят противные трудно снимаемые проклятья. Надо будет выяснить мотивы её поступка. А пока не помешает разобраться с интенсивно мигающим окошком лога, там явно будут объяснения если не всему, то многому.
Вы впали в боевую ярость
Сила +3
Ловкость +2
Выносливость +2
Очки жизни -10 %
Физическая защита -10 %
Время действия — 10 минут
Вы уничтожили 20 врагов под боевой яростью
Сила +3
Ловкость +3
Выносливость +2
Очки жизни -15 %
Физическая защита -15 %
Время действия — 15 минут
Все эффекты суммируются
Вы уничтожили 50 врагов под боевой яростью, в том числе и 20 особо жестокими методами
Вы впали в состояние Берсерк
Сила +5
Ловкость +4
Выносливость +3
Очки жизни -5%
Физическая защита -20 %
Магические
Внимание: вы не можете творить магию
Время действия — 20 минут
Все эффекты суммируются
Вы уничтожили 100 врагов под боевой яростью, в том числе и 50 особо жестокими методами
Вы впали в состояние Берсерк ll
С ила +8
Ловкость +7
Выносливость +6
Очки жизни -5%
Физическая защита -25 %
Способность творить заклинания — отсутствует
Время действия — 25 минут
Все эффекты суммируются
Вы уничтожили 250 врагов под боевой яростью, в том числе и 150 особо жестокими методами
Вы впали в состояние Берсерк lll
С ила +10
Ловкость +9
Выносливость +8
Очки жизни -5%
Физическая защита -30 %
Внимание: физическая защита обнулена
Способность творить заклинания — отсутствует В
ремя действия — до смерти или пока враги не закончатся
Все эффекты суммируются
Вы уничтожили 400 врагов, в том числе и 300 особо жестокими методами или с применением оружия берсеркерства
Вы впали в состояние Берсерк IV
С ила +15
Ловкость +13
Выносливость +10
Очки жизни -5%
Физическая защита — отсутствует
Способность творить заклинания — отсутствует
Время действия — до смерти или пока враги не закончатся
Все эффекты суммируются
Д-а-а… Вот оно, объяснение всех моих подвигов, рассказанных Акрухом. После такого сомнений не остаётся: почти все убитые дятлы — моих рук дело.
Ещё одно сообщение пришло совсем недавно и по времени совпадало с моим принудительным пробуждением:
Вы получили подкласс Берсеркер
Вы 54-й бессмертный, кто смог добиться этого