Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Переломный момент. Победная стратегия на практике
Шрифт:
Микропринцип движения

Если движение остановлено, то на его возобновление тратится много сил. Поэтому важно, чтобы игроки и мяч в атаке двигались как можно дольше. Представьте себе баскетбольную команду, которая набирает мало очков. Если вы присмотритесь к ее действиям в атаке, то увидите, что движение как игроков, так и мяча останавливается. Игроки увязают в единоборствах. Сравните это с командами, которые забивают много. У них мяч перед броском движется постоянно – то же самое можно сказать про игроков, которые делают много передач друг другу.

Командное движение в атаке необходимо для того, чтобы защита соперника не успокаивалась

и не оказывала на нападающих избыточного давления. Если в атаке движется лишь один игрок, то защита действует не задумываясь и времени на то, чтобы принять правильное решение, у нее достаточно. Постоянное движение игроков и мяча, в свою очередь, позволяет создавать свободное пространство, используя ширину и глубину. В этом случае команде легче решить свои задачи. Чем больше игроков открыты, тем больше у них возможностей пройти оборону и забить.

Микропринцип обманного движения

Иногда игрок перемещается для того, чтобы принять мяч. Но движение игроков и мяча может использоваться и для того, чтобы обмануть защиту, скрыть истинные намерения атакующей команды. Обманное движение может выполняться как вширь, так и вглубь. Его может совершать как один игрок (микроуровень), так и вся команда (макроуровень). Обманывая отдельного защитника или всю команду соперника, атакующая команда оставляет тому, кто владеет мячом, больше времени на создание свободного пространства и его использоавние.

Баскетболист может пройти к щиту, не собираясь при этом ни забивать сверху, ни бросать из-под кольца. Однако это агрессивное действие, которое разрушает оборону. Защита теряет ширину, согласованность и компактность. В итоге игрок с мячом освобождает пространство на периметре и отдает мяч игроку за трехочковой линией. И тот забивает. Кроссовер, то есть перемена рук при дриблинге, – еще один пример обманного маневра.

В европейском футболе обманные движения постоянно совершаются на флангах. Левый крайний нападающий совершает рывок по флангу, уводит за собой двух защитников. Но игрок с мячом не делает ему пас. Он, напротив, отдает передачу на правый фланг, где свободного пространства больше, поскольку оборона соперника сдвинулась влево. В более структурированных играх, таких как американский футбол, тренеры и игроки превратили отвлекающий маневр в искусство. Можно привести множество примеров того, как футболисты освобождают пространство среди насыщенной обороны для игрока с мячом. Например, квотербек может делать ложный пас, а два ресивера совершать ложные рывки.

Все это примеры активных обманных движений. Но не менее эффективными могут быть и пассивные обманные движения. Для этого нужны определенная структура, расстановка игроков. Например, в европейском футболе команда может заставить соперника думать, что она, выполняя угловой, будет подавать мяч на дальнюю штангу. На самом деле она хочет разыграть мяч. Но соперник этого не знает. Он отряжает высоких защитников к дальней штанге. Или, например, регбийная команда может поставить своего самого высокого и прыгучего игрока на определенную позицию в линии, чтобы соперник думал, что именно ему будут подавать мяч. В действительности мяч принимает другой игрок.

В случае с обманными движениями важно разнообразие. Если баскетболист использует один и тот же финт или злоупотребляет обводкой вправо, то его соперники привыкнут к этому. Если у команды есть лишь два-три способа разыграть стандартное положение, то не нужно быть гениальным аналитиком, чтобы понять, что именно они хотят сделать. Джон Бойд считал, что разнообразие крайне важно, если вы хотите помешать

сопернику принимать правильные решения. Неожиданность вызывает шок, и этим можно пользоваться {50} .

50

Brett McKay and Kate McKay, «The Tao of Boyd: How to Master the OODA Loop» (blog post), The Art of Manliness, September 15, 2014, www.artofmanliness.com/2014/09/15/ooda-loop/.

Общие микропринципы игры в обороне

Как и в случае с атакой, цель микропринципов обороны – выстроить последовательный, синхронный паттерн действий защитников, заставить нападающих соперника действовать реактивно. Микропринципы обороны сводятся к тому, что соперника лишают возможности атаковать, а обороняющаяся команда перехватывает инициативу, возвращая себе мяч.

Микропринцип поддержки обороны

Если ваш партнер хочет отобрать у соперника мяч или оказать на него дополнительное давление, ему нужна поддержка. Тогда он может добиться успеха. Если он отбирает мяч, а рядом его партнеры, то ваша команда быстрее переходит в нападение. Поддержка в защите заставляет соперника ошибаться, и тогда кто-то из игроков обороняющейся команды забирает мяч.

Точно так же, если вашему партнеру не удается отобрать мяч, то поддерживающие его игроки нивелируют негативный эффект этой неудачи. Например, футболист делает подкат, но не может выбить мяч. При этом он – последний защитник. Нападающий соперника может выйти один на один с вратарем. Если при этом у защитника есть поддержка, то он не окажется последним. И выхода один на один не случится. Соперник не получит стопроцентного голевого момента. Поддержка в обороне поможет вашей команде сохранить компактность.

Микропринцип давления

Цель давления в обороне – заставить нападающего вступить в единоборство с защитником, сосредоточиться на его действиях и не думать о выполнении игрового плана. Такое давление можно успешно применять как при персональной, так и при зонной опеке. Морская пехота США и другие воинские подразделения, готовя солдат, взяли на вооружение теории Джона Бойда о влиянии прессинга на принятие решений. Бывший федеральный офицер по безопасности на воздушном транспорте Кертис Спрэйг рассказывал журналисту, что нападение на стрелка, как ни странно, довольно часто позволяет предотвратить стрельбу: «Вы сокращаете пространство, и вашему противнику приходится переориентироваться, адаптироваться к изменению среды» {51} .

51

Ibid.

Было бы безумием ставить знак равенства между тем, что происходит в спортивной игре, и ситуацией, которую описывает Спрэйг. Но принципы действия схожи. Постоянно прессингуя, защитники заставляют соперника отказаться от изначального плана, то есть задуматься и действовать медленнее. В таких условиях защита скорее добьется своей игровой цели – например, ограничив доступ в «красную зону» – и помешает сопернику успешно выполнить свой план. Легендарный тренер баскетбольной команды Калифорнийского университета Лос-Анджелеса (UCLA) Джон Вуден сказал: «Моя философия обороны заключается в том, что мы прессингуем соперника до тех пор, пока не начинаем влиять на его эмоции».

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 8

Flow Ascold
8. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 8

Господин следователь

Шалашов Евгений Васильевич
1. Господин следователь
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Господин следователь

Кодекс Крови. Книга ХIII

Борзых М.
13. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХIII

Законы Рода. Том 9

Flow Ascold
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Рыжая Ехидна
4. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
9.34
рейтинг книги
Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Черный Маг Императора 11

Герда Александр
11. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 11

Скандальный развод, или Хозяйка владений "Драконье сердце"

Милославская Анастасия
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Скандальный развод, или Хозяйка владений Драконье сердце

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Зайти и выйти

Суконкин Алексей
Проза:
военная проза
5.00
рейтинг книги
Зайти и выйти

Лэрн. На улицах

Кронос Александр
1. Лэрн
Фантастика:
фэнтези
5.40
рейтинг книги
Лэрн. На улицах

На границе империй. Том 10. Часть 5

INDIGO
23. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 5

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая