Песни о Паскале
Шрифт:
В программе «P_47_1» функция ConvertFromNumber – «преобразовать из числа» – делает именно то, о чем сказано выше. Обратите внимание на строковую константу.
const CDigits : string = '0123456789ABCDEF';
Она служит для изящного преобразования чисел 0–15 в шестнадцатеричные цифры «0»–«F». Константы, для которых явно указан тип, называют типизированными, – это пример такой константы.
{ P_47_1 – Преобразование в произвольную
{ Функция преобразования десятичного числа в другие системы счисления }
function ConvertFromNumber(aBase, aNumber : integer): string;
const CDigits : string = '0123456789ABCDEF';
var n : integer; c : char; S : string;
begin
S:=''; { Накопитель цифр }
repeat
n:= aNumber mod aBase; { остаток от деления на основание }
aNumber:= aNumber div aBase; { частное от деления на основание }
c:= CDigits[1+n]; { выбираем цифру из строки }
S:= c + S; { вставляем цифру в результат }
until aNumber=0;
ConvertFromNumber:= S; { готово! }
end;
var B, N : integer; { B – основание системы, N – число }
begin {=== Главная программа ===}
repeat
Write('Основание системы= '); Readln(B);
if B in [2..16] then begin
Write('Преобразуемое число= '); Readln(N);
Writeln(ConvertFromNumber(B, N));
end
until not (B in [2..16]);
end.
Эта простая программа подарит вам счастье наблюдать знакомые десятичные числа в экзотических системах счисления, например, в троичной или пятеричной.
Обратное преобразование
Теперь займемся обратной задачей: пусть дана строка символов, изображающая некое число в известной системе счисления; требуется преобразовать эту строку в число и напечатать в десятичной системе.
Сборка числа из десятичных цифр нами освоена. Она выполнялась умножением накопленной суммы на десять с прибавлением очередной цифры, начиная со старшей. Надо ли объяснять, что сборка в других системах выполняется точно так же? Только умножать будем не на десять, а на основание системы счисления. В следующей ниже программе сборка выполняется функцией ConvertToNumber – «преобразовать в число».
{ P_47_2 – Преобразование из других систем счисления }
function ConvertToNumber(aBase: integer; aNumber: string): integer;
var i,n, Sum : integer;
c : char;
begin
Sum:=0; { Накопитель результата }
for i:=1 to Length(aNumber) do begin
c:= Upcase(aNumber[i]);
if c in ['0'..'9']
then n:= Ord(c)-Ord('0') {0..9}
else n:= 10+Ord(c)-Ord('A'); {10..15}
Sum:= aBase*Sum + n; {
end;
ConvertToNumber:= Sum; { готово! }
end;
var B : integer; { Основание системы }
N : string; { Изображение числа в виде строки }
begin {=== Главная программа ===}
repeat
Write('Основание системы= '); Readln(B);
if B in [2..16] then begin
Write('Преобразуемое число= '); Readln(N);
Writeln(ConvertToNumber(B, N));
end
until not (B in [2..16]);
end.
Как обычно, здесь выделены операторы, стоящие внимания. Функция UpCase преобразует строчные латинские буквы в заглавные. Ведь шестнадцатеричные цифры от «A» до «F» могут быть введены пользователем в любом регистре, а последующие операторы преобразования цифры в число предполагают заглавные буквы – вот потому и понадобилась функция UpCase.
Теперь о превращении символов в числа. Цифры от «0» до «9» преобразуются вычитанием из кода цифры кода символа «0». Для цифр от «A» до «F» после вычитания кода буквы «A» к разности прибавляем число 10. Все сказанное относится к следующему условному оператору.
if c in ['0'..'9']
then n:= Ord(c)- Ord('0') {0..9}
else n:= 10 + Ord(c)- Ord('A'); {10..15}
Вот, пожалуй, и вся премудрость. Испытание этой программы убедит вас в том, что волшебства случаются не только в сказках!
Итоги
• Способ изображения чисел посредством знаков называется системой счисления.
• Одно и то же число может быть изображено в разных системах счисления.
• Все современные системы счисления – позиционные. Это значит, что вес цифры определяется позицией в числе.
• Преобразование числа в любую систему счисления (строку цифр) начинается с младших разрядов, а обратная сборка – со старших.
А слабо?
А) Напишите функцию для преобразования числа из одной системы счисления в другую. Функция должна принимать три параметра:
• строку в исходной системе счисления;
• основание исходной системы;
• основание конечной системы счисления.
Воспользуйтесь вызовами готовых функций ConvertToNumber и ConvertFromNumber.
Б) У программиста Ника была привычка запоминать сумму цифр в номерах автомобилей, попадавшихся ему на глаза. Однажды он стал свидетелем аварии, виновник которой скрылся. Ник сообщил полицейским только сумму цифр в номере нарушителя (сам номер Ник не помнил). Помогите полиции, и напишите программу, выводящую все трехзначные номера (от 001 до 999), сумма цифр которых равна N (значение N вводит пользователь).