Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на Visual C++. Архив рассылки

Jenter Алекс

Шрифт:

Листинг 2

void__stdcall CScribDoc::Construct(void* p) {

 new(p) CScribDoc;

}

CRuntimeClass* __stdcall CScribDoc::_GetBaseClass {

 return (&CDocument::classCDocument);

}

CRuntimeClass CScribDoc::classCScribDoc = {

 "CScribDoc", sizeof(CScribDoc), 0xFFFF, CScribDoc::Construct,

 &CScribDoc::_GetBaseClass, 0 };

static const AFX_CLASSINIT _init_CScribDoc(&CScribDoc::classCScribDoc);

CRuntimeClass* CScribDoc::GetRuntimeClass const {

 return &CScribDoc::classCScribDoc;

}

Пример 3:

Инициализация статической структуры CRuntimeClass в CScribDoc.

CRuntimeClass CScribDoc::classCScribDoc = {

 "CScribDoc", sizeof(CScribDoc), 0xFFFF, CScribDoc::Construct, &CScribDoc::GetBaseClass, 0

};

Некоторые из элементов этой структуры мы уже рассматривали. В частности, выражение sizeof(CScribDoc) используется CreateObject для выделения нужного объема памяти; затем эта память инициализируется функцией, на которую указывает CScribDoc::Construct.

Такой механизм делает возможной регистрацию типов объектов на лету каждый раз, когда они линкуются с программой, решая, таким образом, Проблему 2.

Часто разработчики задаются вопросом – в чем разница между различными макросами DECLARE и IMPLEMENT? Все макросы DECLARE_DYNAMIC и IMPLEMENT_DYNAMIC определяют статическую структуру CRuntimeClass, подобно DYNCREATE, описанному ранее, за одним исключением – поле Construct в этой структуре установлено в NULL. DECLARE_DYNCREATE и IMPLEMENT_DYNCREATE передают в структуру адрес функции Construct для динамического создания типа. DECLARE_SERIAL и IMPLEMENT_SERIAL основываются на макросах DYNCREATE, но заменяют поле со значением 0xFFFF на номер схемы этой структуры.

Макросы SERIAL также определяют для класса operator>>. Этот оператор требует особого подхода, так как ему передается указатель на класс, но ни один из экземпляров этого класса не будет существовать, пока экземпляр не будет загружен из файла. Без экземпляра класса, MFC не может получить доступ к информации о классе времени выполнения для проверки на то, что загружаемый объект является объектом того же класса (или класса-наследника), что и переданный указатель. Перегружая operator>>, MFC получает возможность передавать указатель на информацию о типе времени выпонения, чтобы механизм сериализации не зависел от типа (typesafe serialization).

Создание типов из файла

Третья проблема состоит в том, чтобы создать механизм сопоставления для создания типов по информации, прочитанной из файла. Учитывая то, что компилятор требует уникальности имен классов и то, что имя класса уже включено в структуру CRuntimeClass, имя класса является идеальным кандидатом на запись в файл и последующую идентификацию класса.

Итак, при сохранении объекта в архиве можно записать туда имя класса и его данные. MFC так и делает, плюс проводит дополнительную работу для каждого сериализуемого класса. Имя класса берется из структуры CRuntimeClass, которая возвращается виртуальной функцией объекта. Определение типа производится динамически во время выполнения, поэтому структура типа Tiger будет корректно записана даже в случае, если MFC передается

указатель на ее базовый класс типа Animal. Эта типонезависимость очень важна. Любая функция может без опасений сохранить объект в архиве, даже если точный тип объекта неизвестен.

То же касается и восстановления объекта из архива. Возвращаясь к примеру в начале статьи, несколько простых выражений из примера 4 заставляют MFC успешно загружать корректный тип документа из файла.

Пример 4: Загрузка правильного типа документа из файла.

CDocument* pDoc;

CArchive& ar;

ar >> pDoc;

В реализации operator>> MFC загружает из файла имя класса, и ищет это имя в списке типов. Если этот тип присутствует в реестре и был описан либо как DECLARE_DYNCREATE, либо как DECLARE_SERIAL, MFC может сконструировать требуемый объект. Непосредственная загрузка данных этого объекта возлагается на сам объект вызовом его виртуальной функции Serialize , что решает Проблему 3.

Тип создаваемого объекта не привязан к типу запрошенного объекта. Если класс-потомок загружается через указатель на класс-предок, как в примере с CDocument, все равно создастся корректный класс-потомок. Это единственный способ корректно задать указатель vtbl так, чтобы он указывал на виртуальные функции объекта. Если объект в архиве не является "родственником" запрошенного объекта, MFC взведет исключение.

Этот механизм таит в себе две потенциальные ловушки для разработчиков. Во-первых, переименование сериализуемой структуры или класса сделает невозможным его восстановление из старых архивов. Во-вторых, MFC не записывает в архив длину каждого объекта. Поэтому, если MFC не сможет загрузить объект, она не сможет пропустить его и загрузить оставшуюся часть архива.

Оптимизация архивов

Когда я впервые просматривал этот код, мне виделись распухшие файлы с объектами и большие задержки при постоянном просмотре связанного списка. Но архивы MFC остаются маленькими, а скорость выполнения высокой благодаря хэш-идентификаторам.

MFC ведет хэш-таблицу всех классов и объектов, которые записываются в архив. При повторной записи объекта, MFC записывает вместо него идентификатор. Таким образом, при восстановлении информации из архива связанный список типов проходится только для новых классов. При загрузке объекта, экземпляры класса которого уже были прочитаны, нужная структура CRuntimeClass находится поиском в хэш-таблице.

Такое поведение также означает, что множественные ссылки на один и тот же объект обрабатываются корректно. Если объекты A и B при создании архива содержат указатели на один объект C, они оба будут указывать на один объект C после восстановления их из архива. MFC также корректно восстановит циклические меж-объектные ссылки.

В результате все работает гораздо быстрее, чем я ожидал. На 486/66, MFC смогла сохранить и восстановить архив размером более мегабайта с 10000 экземплярами CArray<DWORD,DWORD> менее, чем за 2 секунды.

Есть одно важное ограничение – хэш-таблица не может содержать больше 32766 классов и объектов в контексте одного архива. Это число включает в себя только классы, унаследованные от CObject и сериализуемые оператором operator<<, и не включает фундаментальные типы, например, short и long, CString и CPoint. (за дополнительной информацией о конструировании архивов обратитесь к MFC Technical Note 2: Persistent Object Data Format).

Поделиться:
Популярные книги

Отмороженный 8.0

Гарцевич Евгений Александрович
8. Отмороженный
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 8.0

Газлайтер. Том 14

Володин Григорий Григорьевич
14. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 14

Ермак. Телохранитель

Валериев Игорь
2. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Ермак. Телохранитель

Матабар IV

Клеванский Кирилл Сергеевич
4. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар IV

Сборник коротких эротических рассказов

Коллектив авторов
Любовные романы:
эро литература
love action
7.25
рейтинг книги
Сборник коротких эротических рассказов

Идеальный мир для Лекаря 19

Сапфир Олег
19. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 19

Дочь моего друга

Тоцка Тала
2. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Дочь моего друга

Свет Черной Звезды

Звездная Елена
6. Катриона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Свет Черной Звезды

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Идеальный мир для Лекаря 22

Сапфир Олег
22. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 22

Попаданка в академии драконов 4

Свадьбина Любовь
4. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.47
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 4

Сердце Дракона. Том 12

Клеванский Кирилл Сергеевич
12. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.29
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 12

Лолита

Набоков Владимир Владимирович
Проза:
классическая проза
современная проза
8.05
рейтинг книги
Лолита

Сводный гад

Рам Янка
2. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Сводный гад