Вельруф
Шрифт:
Так вот, уже возвращаясь, я думал: а лезть ли мне вообще в недра этой богадельни? Потому что вроде бы тут, судя по игрушке, тусовался скелет-маг. А судя по костяной компании, встречающей меня — игрушка не врала. И вроде бы не слишком страшно, да и интересно: обладающие магическими способностями скелеты в книгах описывались крайне скудно и мало, а маги с такой хренотенью и вовсе не сталкивались.
Но возникал вопрос “нахрена”? Если монастырь был индиана джонсовичами обделён, я там первый — что и дало мне фактически бесценную добычу — то данная башня с недрами явно использовалась. И всё ценное-интересное отсюда вынесли или поломали, скорее всего. Но… интересно, признал я. Да и, может, на стенах какие-нибудь
Так что вернулся к перекрёстку, потопал по центральному проходу. И через пять минут возвращался: после первого изгиба обнаружился явный склад: просторная, высокая, обработанная пещера. И даже вроде как отнорок от неё был… с чёрте когда разнесённой дверью и точно пустой.
А я, вернувшись, потопал по правой тропинке, медленно, печально и аккуратно. Ответвления были, но заканчивались тупиками, да и были явно поуже магистрального хода, с неровным полом — естественные полости.
И через десяток минут почувствовал я организованное колдовство. Высунулся — большое пространство, осветить которое целиком светлячку не хватало мщи. Но несколько замерших скелетов он осветил, после чего я всунулся обратно и решил подумать.
В принципе от скелетов — толку никакого. Это не “витальная магия”, полезная, витаминная и прочее. Но интерес никуда не делся, опасность этих нероконструктов выходила весьма низкой. Толпой на неограниченном пространстве — да, неприятные и опасные, затыкают своими ржавыми железяками просто числом. Ну, скажем так, могут. Но в условиях ограниченного пространства вообще не опасны. Но — скелет-маг… ладно, останусь в коридоре, попробую выманить скелетонов и покрошить. Если появится колдующий — по обстоятельствам, если что — дорогу помню и с визгом драпану до винтовой лестницы. Чёрта с два он со мной там что-то сделает, а высунется — получит шестопёром по маковке.
Взял самострел, несколько обычных охотничьих болтов и стрельнул в скелетов пару раз. И сныкался в коридор, с шестопёром наготове. Сделал правильно — с костяным перестуком скелеты потопали ко мне. И… штук семь и всё. Такие же, как и наверху, у одного я даже перчаткой ухватил за ржавый занесённый меч, чтобы разносить его было удобнее. И ничего, как был меч ржавой фигулиной, так и остался, удержался без проблем.
Подождал, стука не было. Подумал, прихватил уцелевшую черепушку, насадил на ржавый двуручник и высунул аккуратно за угол… Получив по двуручнику и черепу ощутимый удар. Откинул обманку назад — и тишина, никто не атакует. А вот магия чувствуется, хотя без локализации. Ну, почувствую если приблизится, решил я и уставился на пробитый сосулькой череп. Натуральной такой, гранёной сосулькой. Правда, таращило от неё магией, и помимо того, что она таяла на воду, она ещё и исходила энергией.
— Скелет — маг Адонаса? — задумался я, но махнул рукой.
Может, вообще древняя магия, никто не мешает таковой быть. Но раз магичит — то разумен, практически наверняка.
— Уважаемый неживой маг! — толерантно заголосил я, находя “нежить поганая” не самым лучшим обращением для налаживания диалога. — А может, мы не будем пытаться друг друга убивать? У меня к вам есть вопросы, а даже если вы не сможете говорить — можно писать. И сам не имею желания прерывать ваше… существование!
И — тишина. Ну, надежда на диалог была призрачная, но мало ли… Впрочем, ладно. Я — в коридоре, за углом помещение и в явном отдалении скелет-маг держит его “на прицеле”. Общаться, сволочь дохлая, не желает, значит, надо попробовать его прибить и посмотреть на то, что он из себя представляет, и вообще что в пещере творится. Но… в принципе, судя по сосуле, пробившей глазницу черепа — броня с этим колдунством справится. То есть, можно, надев капор, в стиле вестерна ввалиться в пещеру, и… чёрт знает. Может, у этого дохлого мага есть что-то помощнее
А значит, либо я эту сволочь почувствую, либо надо отсюда валить. Лезть дуром без чёткой цели с ТАКИМ риском я не намерен.
Прислонился к стене, не выпуская шестопёр, ну и стал пытаться “почувствовать”. Выходило, прямо скажем, хреновато, да и некоторый идиотизм занятия был очевиден. На первый взгляд. А на второй — делать всё равно до рассвета нечего, так что почему бы и не попробовать? Или, возможно, дохлому магу надоест меня выцеливать, сунется посмотреть, не помер ли я… Вряд ли, конечно, но всё равно.
Стоял, пыжился, напрягался и, наконец, что-то типа этакого “магического облака” почувствовал. Метрах… в тридцати от меня, наверное. Ну, как-то так, примерно. Совершенно неоформленное, размытое ощущение, но оно было. И плясать я решил от этого.
Итак, есть скелет-маг. Может, и не скелет, но очень вряд ли — живым в окружении кучи скелетов жить как-то некомфортно, даже если они некрохрычи и некрофилы. По крайней мере, в пещере сырой: тот же Ксардас вроде нежитью в слугах обходится, но у него и домишко комфортный, и мебель, и вообще — жить вроде можно. Да и ощущение, пусть размытое и неформализованное, судя по ощущениям (и несмотря на каламбур), не от живого.
В общем, решил я попробовать. Подготовил самострел с магическим болтом — вряд ли поможет, но всё же. Обновил огонёк, перепроверил свитки. И метнул череп на высоте примерно человеческого роста. А сам кинулся в пещеру, пригнувшись. Череп, кстати, пришпилило (по крайней мере — так показалось) сосулькой. Но маги — не пистолеты-пулемёты, по крайней мере, согласно всему, мне известному. И была некоторая надежда, что дохлость такого неудобного качества не добавляет. Так и оказалась, так что у меня оказалось время на выстрел “примерно” в сторону, откуда прилетала стрела и ощущалась магия, после чего, откинув арбалет и выхватив шестопёр я рванул рваным зигзагом к противнику. Увидел и прочувствовал и чуть не словил хлопающей пастью сосульку. Потому что да, это был и маг, и скелет. Вот только… ну скажем так, “обычный” ходячий мертвец просто анимирован неким подобием тела. Именно подобием, магическим конструктом, по форме тела, с опорой и физической и мистической, на костяк.
А тут… неполный скелет торчал в сложноструктурированной магии, которая повторяла черты человека. Вплоть до черт лица. Видно не слишком отчётливо, но очевидно.
Впрочем, ледышка меня взбодрила, и я кинулся на мотыляющей в метре над поверхностью костяк в центре призрака, на всякий случай запулив своей молнией… И чуть не ослеп: молния попала, вот только энергетическая плоть засветилась нестерпимым светом. Я уже было думал драпать, мысленно отвешивая себе подзатыльники, но тут светящуюся ярким светом фигуру выгнуло в воздухе, и… она пыхнула, распадаясь на искорки. А костяк в разборе брякнулся на камень.
— А ну нахрен такие эксперименты, — признал я, как только немного пришёл в себя. — Пока не разберусь с этой древней магией — так рисковать можно, только когда совсем жопа!
Сходил за арбалетом, обошёл здоровенную пещеру: ни ответвлений, ни скелетов. В смысле, живых. Мёртвых дохлых скелетов в пещере хватало. И каменный сундук, который я отложил “на сладкое”, особенно с учётом магического круга перед ним. Ну и подошёл к скелету-магу. Кости костями, вот только… не древне-магические, как в пещере у шахты. На костях развеивались руны и даже элементы латиницы. И на вид, и по ощущениям, этот маг отличался базово. А вот простых местных скелетов я не проверил… Впрочем, хрен бы с ними.