Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Владыка пустоты
Шрифт:

Стоит начать с того, что ещё сотню лет назад никакого болота на юге не было. Вообще. Гораздо меньше рек и ручьёв, а горная гряда с тех пор подозрительным образом удлинилась почти в шесть раз! Земля Анпири описывалась как: «… обширное холмистое редколесье. Редкая вода, бедная и твёрдая земля сделали этот край бедным на людской род. А там, где людей мало, издревле расселялись малые народы и разнообразнейшие чудовища…». И это как-то мало сочетается с кучей рек, болотом и довольно-таки частыми дождями. А горы! Обширная горная гряда наверняка богата полезными ископаемыми, которые просто некому добывать.

Понятно почему за эти земли сражаются, но не ясно почему лишь сейчас?

Так или иначе, но на юге от меня, за болотами, должны были

проходить земли трёх государств: Королевство Акаон, Великое герцогство Саан и Амфат — конфедерация племён никхам. Никхам — происходящая раса существ, имеющих, согласно зарисовкам, черты амфибий и насекомых. И я даже предполагать не хочу, как подобных существ сумели создать — биология в целом, и генетика в частности, нервно курят где-то в сторонке. Написано об этих творюшках очень мало, зато доподлинно известно, что они жили в ещё более южных болотах. Можно было бы подумать, что они каким-то образом расширили свои родные просторы, вот только божественный пантеон никхам яростно противодействовал любому проявлению некромантии. И чтобы через земли их народа несколько раз прошли армии нежити… Крайне маловероятно.

В общем, яснее не стало.

При такой ситуации вести куда-то армию — самоубийство. Разведка может помочь, но работать ей придётся очень до-о-олго… Ну, хотя бы русло рек и границы болот разведаю. К тому же, есть ещё одно направление — горы. Уж не знаю, живёт ли на или в ней кто-то, но ресурсы — дело крайне полезное. Слава Хаосу, что призываемое мной оружие и броня являются материальными! Проблема лишь в том, что стоят они просто ненормально дорого. Да и качество… Но уже есть проект небольшой мануфактуры по выплавке и штамповке металлов. Благо, с магией наладить приемлемую обработку не слишком-то и сложно, хоть и долго. Проблема в лишь в руде — призывать отдельно её невозможно, а найти месторождения в горе… В основном с этим помогали духи, призыв которых я ещё не изучал. Учитывая начавшуюся войну, изучать придётся — причин игнорирования данного класса магии просто не осталось.

Надеюсь, меня не сожрут. И не изнасилуют, а то призвать можно… Всякое.

Пока что остаётся лишь учиться, развиваться и оборонятся. Вот по последней теме и стоит отметить работу того же ин-бота. Прошло всего-ничего времени, а он уже достроил укрепления на берегу болота — цепь рвов, насыпей и крупных камней, формирующих нечто вроде стен. И всё заминировано. А вы что думали, я, поклонник огня и фортификаций, не заминирую всё что только возможно? Хо! Представляю вам моё новое изобретение — МТОЗ (малый тактический огненный заряд) «Черепок». От скелета в данном конструкте остаётся только обязательный кусок череп, куда вплавляется расписанная рунами железная пластинка. Разум мины прост и настроен на подрыв при появление врага в определенном радиусе. Он и является детонатором мины. Пластинка же — самая сложная часть, выступает хранилищем маны и рунным эквивалентом заклинания огненного взрыва. Правда, из-за структуры маны попадающей в накопитель, взрыв явно отдаёт ещё и стихией смерти… Что было решено рядом фильтров, составляющих теперь значительную часть пластинки. Без них в 80 % проверок мина просто не взрывалась. Подобная компоновка превращает нежить в подобие артефакта, заметного для любого чувствительно к мане существа — цепь из пяти малых накопителей светится в магическом восприятии словно новогодняя ёлка в ночи. Даже не знаю кем нужно быть, чтобы пропустить подобное… Ха, вот только это не единичная ловушка — мины располагаются целыми полями! Такое хрен разминируешь без нескольких магов, которым, к тому же, придётся хорошенько потратиться. Выигрыш при любом исходе.

Проблема остаётся лишь в производстве — на одноразовую статичную ловушку тратится слишком много железе, не говоря уже об некроконструкте. Сейчас-то с этим проблем нет, благо костяков-инвалидов после битвы много. А уж подземные склады, заполненные призванным железом… Просто скоро оба «материала» кончаться, и тогда придётся

что-то придумывать…

Но хватит о грустном! Ещё куча проектов ждёт своего часа, разработка не останавливается. И практику из книг нужно закончить… Работы ещё очень много…

Мысль прервал вбежавший гонец. В разуме, вызывая мигрень, пронеслась вереница передаваемых образов…

Пятисекундный стишок из магии жизни, и боль пропадает.

— Так, кто-кто ко мне явился? С гор? Напали?! Да я им… Поднять легионы!

Неужели окружающие ещё не поняли простое правило? Кто ко мне с мечом придёт, тот его с собой и унесёт. В заднице. Ну право слово, сколько можно? Идиоты…

***(день 45 дня — 2 часа спустя)

Это были… Ну, больше всего эти существа напоминали нерубов из вселенной военного ремесла (Warcraft). Только потолще. Все как один — здоровенные тварюги, спереди имеющие вид инсекта-гуманоида, а сзади — паучье брюшко. Гуманоид держался вертикально, в отличие от остального тела. Ну и да, как я уже упоминал, брюшко довольно толстенькое, с тремя парами лапок. Прибавляя руки передней части, и получаем четыре пары конечностей — явные пауки. У насекомых-то три пары.

Конечно, у меня есть множество вопросов к их биологии. Например, доля кислорода в воздухе этого мира явно не сможет обеспечить такую тушу, но… Магия. Может у этих пауков легкие есть, кто же их знает…

Ну и паучки явно агрессивно настроены. Были. Ну да, бить патрули из костяков — легко, для этого особых умений не надо. А вот когда из-за холмов вырулили мои легионы… Если выражаться культурно, то «мои гости явно крайне огорчились». И, вот знаете, как-то растеряли они боевой настрой. Да-а-а, привык я уже к нежити, а ей что сотня врагов, что тысяча — один хрен, «нет эмоций — есть покой». Истинные джедаи.

Теперь стоим, ждём. Чего-то. Наверное, надо бы парламентёров, но… Как бы, я их и не готовил… Сам, конечно, не полезу — не идиот же. Мало ли. Но вот флаг с белым кругом поднял — интернациональный сигнал мирных переговоров. Надеюсь, эти монстрики его тоже понимают… Уж очень мне хочется себе нормальных разумных. Помощники, секретари, маги, министры, Собеседники в конце-концов.

Ну а если ребятушки просто тянут время и договорится не получится, то их ждёт сюрприз — остальные легионы уже завершают окружение. В том числе и под землёй. Уж слишком я недолюбливаю незваных гостей…

***(POV? — день назад)

Ясная погода мало спасала от вечного холода гор. Даже двигаясь по перевалу, любой из его народа ощущал мороз, выпивающий, казалось, саму жизнь. Возможно и не

казалось — никто толком не знает, какие ещё аномалии скрывает эта горна цепь. Великое страдание, название точно отражает муки, через которое проходят остатки его цивилизации…

— Атрон Наксиар, охотники вернулись и просят встречи.

Гигант почтительно склоняет голову, показательно не замечая очередного ледяного порыва. Как и должно любому родильному гвардейцу. И глупо. Их тела и так слишком велики для согревающих артефактов, а отказавшись носить хоть какую-то одежду лучшие войны Гнезда и вовсе обрекли себя на медленную смерть. Это понимают все, в том числе и сами гиганты. Но, как и требует честь родильной гвардии, они все как один предпочли обогреть и обеспечить этим выживание большего числа яиц. В двойне глупо, учитывая ценность каждого воина, но… Но ради чего ещё ему вести эту борьбу, как не ради детей? Именно они — будущее остатков цивилизации, и надежда на выживание вида…

Очередной порыв ветра прервал мысль, заставив вернутся в реальность.

— Да, пошли. Надеюсь нас ждут хорошие вести.

В ответ воин с трудом кивнул головой и, дёргано развернувшись, поплёлся в лагерь. Акамил… Понимаешь ли, что время твоё на исходе? Сущие крохи жизни. И на пороге смерти, готов отдать эти крохи во имя чужого потомства…

Увы, арахнаматы, в отличие от людей, не могут плакать чисто физиологически. Зато они никогда не забывают своих героев и врагов. Никогда.

***

Поделиться:
Популярные книги

Возвышение Меркурия. Книга 17

Кронос Александр
17. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 17

Повелитель механического легиона. Том III

Лисицин Евгений
3. Повелитель механического легиона
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том III

Матабар IV

Клеванский Кирилл Сергеевич
4. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар IV

Измена. Вторая жена мужа

Караева Алсу
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Вторая жена мужа

Мастер 9

Чащин Валерий
9. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 9

Генерал-адмирал. Тетралогия

Злотников Роман Валерьевич
Генерал-адмирал
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Генерал-адмирал. Тетралогия

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Солдат Империи

Земляной Андрей Борисович
1. Страж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Солдат Империи

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Контракт на материнство

Вильде Арина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Контракт на материнство

Элита элит

Злотников Роман Валерьевич
1. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
8.93
рейтинг книги
Элита элит

Усадьба леди Анны

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Усадьба леди Анны

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2