Законы Пустоши
Шрифт:
– Слушай, Олаф, а ты никогда не слышал про «Левиафан»?
– спросил я, пока матрос прикуривал новую папиросу от остатка старой.
– Я видел эту громадину в Оксенвилле, и даже вроде бы капитана на носу рассмотрел. Кто это такие вообще?
Викинг усмехнулся в пшеничные усы и с минуту молча смолил, пуская дым через ноздри - видимо, управляющий ИИ подключал дополнительные мощности. Потом, словно нехотя, бросил:
– Не спрашивай такое ни у кого. Ты пришлый, потому первый раз простительно. Плохой это корабль. Неуязвимый, непобедимый и безжалостный. И капитан у него - не человек вовсе, говорят. Забудь про «Левиафан»,
– Неужели тут нелюди живут какие-то еще?
– А ты подальше в Пустошь заберись, там и увидишь, - хмыкнул Олаф.
– Да хоть бы те же Кланы. Вроде люди, а вроде и таких ужасов у них насмотреться можно... Да что мне тебе рассказывать? Сам разберешься.
Получено задание:
«Гроза Пустынных морей»
Узнайте больше об огромном судне «Левиафан» и его загадочном капитане.
Награда: вариативно
И следом сразу же:
Получено задание:
«Хозяева пустыни»
Разузнайте побольше о Кланах, их истории и обычаях. Возможно, для этого вам придется отправиться к ним самостоятельно.
Награда: +5000 опыта, новые записи в журнале.
Больше из Олафа выжать ничего не удалось. Викинг исчерпал свой лимит разговорчивости за день, и теперь только отмахивался от всех моих вопросов. Я решил не рисковать снижением репутации, благо, и так уже узнал достаточно много нового. Надо было возвращаться в Оксенвилль и приготовиться к встрече с Раттлфордом. Было ощущение, что от нее в моей дальнейшей судьбе многое зависит.
Как будто это я сам иду на важное собеседование. Эта игра слишком захватывает, честно говоря. Нездоровая какая-то тема; надо бы с докторами поговорить.
Делать в Расти Лейк больше было нечего. Городок оказался захолустным, буквально в несколько улиц. Большую его часть занимали разного рода конторы, работающие с нефтью и газом. Все задания на местной доске были для персонажей старше тридцатого уровня, и потому мне не светили пока что. Обязательно сюда вернусь, впрочем - простая арифметика показывала, что они куда выгоднее простеньких «подай-принеси», доступных на начальных стадиях.
Я бросил последний взгляд на пыльную главную улицу и ткнул в кнопку «Возврат» на коммуникаторе. Игровая условность? Да. Удобно? Еще как. Мир потемнел на несколько секунд, а потом снова проявился - уже в Оксенвилле. Я бросил взгляд на иконку - Возврат ушел в откат на сутки. Долго. Надо бы запомнить, что злоупотреблять этой штукой нежелательно.
У меня еще оставалось часа два до назначенной встречи, и я решил провести их с пользой, убив разом двух зайцев - помириться окончательно с Фелицией и привлечь ее к делу выбора одежды. Отчего мне казалось, что Крамер Раттлфорд из тех, кто встречать будет однозначно по одежке. На таких людей следует сразу производить хорошее впечатление; это немного облегчает дальнейшее партнерство.
Я ткнул в кнопку вызова в меню коммуникатора.
– Ты что-то хотел?
– Фелли явно была не в духе.
– Я занята.
– Судя по меню друзей, ты уже битых полчаса торчишь на главной площади. Не думаю, что там так уж интересно. Значит, скучаешь, или в карты с тобой больше никто играть не садится, - я решил блеснуть дедукцией.
– Кстати, поздравляю с пятнадцатым уровнем. Быстро ты.
– Ты тоже ничего. Где ухитрился так быстро набрать?
– Да так,
– Опять в какую-нибудь пещеру лезть?
– вздох Фелиции был слышен даже на другом конце города, по-моему.
– Кей, не хочу. Ты, конечно, прикольный и все такое, но с тобой связываться - себе дороже. Да и вообще у меня муж е-..
– По магазинам за обновками, - оборвал я ее.
– Вы, женщины, лучше в одежде разбираетесь. Надо подобрать что-нибудь приличное для встречи.
– ...по магазинам?
– недоверчиво переспросила картежница.
– Ты в пустыне часом не перегрелся?
– Нет. У меня есть полторы тысячи долларов и два часа свободного времени, а на кону - возможное расположение самого богатого человека этой дыры, Фелли. Ты-то уже нарядилась, как я видел, а вот на мои обноски смотреть страшно. Тем более, они теперь еще и немножко подгорели. Стыдно в таком на званый ужин приходить.
– На аукционе через десять минут, - бросила Фелиция, отключаясь.
– Сделаем из тебя человека, так уж и быть.
К концу разговора ее тон значительно потеплел. Что ж, будем считать, что буря миновала. Осталось только опять ничего не натворить. Все-таки первый друг в игре, да и девушка симпатичная. Нет, я понимаю, конечно, что это вполне может быть толстый негр весом в двести килограмм, играющий из маменькиного подвала, но...
Хотя нет, вряд ли негр. Часовые пояса и время игры у нас совпадают, судя по всему. Не то, чтобы мне стало легче от мысли о белом двухсоткилограммовом мужике, конечно.
Господи, о чем я вообще думаю...
В реальности я терпеть не могу выбирать одежду - весь этот процесс прикидки, примерки, сравнения и выбора обычно жутко бесит, и потому, как правило, за обновками я иду только в том случае, если последние штаны прохудились, из ботинок торчат пальцы ног, а по застиранности майки можно смело определять историю поломок стиральной машины. А вот в «Пустошах» процесс мне неожиданно понравился.
Каждому покупателю на аукционе выделялась индивидуальная примерочная кабинка. Все заходили в одну дверь, но внутри пространство множилось сервером до бесконечности, и никто друг другу не мешал. В воздухе висела панель аукциона, стояли мягкие кресла, а в центре комнаты располагался манекен, на котором появлялась выбранная вещь. Стоило до нее дотронуться - и она моментально заменял собой предмет из того же слота игрока. Конечно, это был только визуальный образ и модель характеристик; уйти в одежде, не купив ее, было нельзя.
С первых же вещей стало ясно - у нас с Фелицией кардинально разный подход к выбору экипировки. Для меня приоритетнее были статы и бонусы, для нее - внешний вид. Конечно, я ее за этим и позвал, но пару раз пришлось сдержать вертящиеся на языке едкие комментарии. Она на полном серьезе пыталась убедить меня, что бонус к Ловкости важнее какого-то там сочетания цветов. Как по мне, так коричневый с синим отлично сочетаются!
Неполных два часа мучений и примерок в итоге дали свой результат. Я стал гордым обладателем Пыльника Молодого Бродяги, приличных штанов и каких-то сапог с труднопроизносимым суффиксом, а также - чем я особенно гордился - мне удалось отстоять свое право на Шляпу Пустынного Охотника. Шляпа выглядела нелепо, но давала так нужный мне бонус к Восприятию. Теперь могу видеть дальше и точнее.