Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Играющий в пустоте. Мифология многоликости
Шрифт:

Самая известная версия использования лобково-копчиковой мышцы уходит корнями в индо-китайскую сексуальную йогу. Адепты этой йоги используют ее для удержания семяизвержения и выработки целительного « многооргазмического» стиля ведения любовной игры [282] . В контексте Алхимиия называю эту мышцу Мышцей Вдохновения, и это действительно что-то волшебное! Она простирается «от лобковой кости до копчика, поддерживает анус и граничащие с ним внутренние органы, не давая им опуститься; находится на расстоянии 2–3 см от кожного покрова; управляется в основном со стороны нерва, который контролирует активность половых органов и сфинктера. От нее также идет ответвление, которое у женщин соединяет нижнюю часть позвоночника с маткой и мочевым пузырем, а у мужчин – с простатой и мочевым пузырем» [283] .

282

Chia M., Abrams D. A.The Multi-orgasmic man. San Francisco: Harper, 1996.

283

Эггетсбергер

Г. Х.
Сексуальная энергия. Ключ к здоровью и процветанию. СПб.: Весь, 2000.

Если эта мышца сильна, то человек играющийобеспечен колоссальным источником энергии, подлинным генератором харизмы. Фактически это корень артистического магнетизма!

И почему это так? Потому, что «в этой мышце укоренено пять-восемь сантиметров вашего пениса, и чем она крепче, тем сильнее эрекция, глубже оргазмы и эффективнее сдерживание эякуляции» [284] . Считается, что хорошим методом тестирования этой мышцы является попытка прервать мочеиспускание. Это легко, если мы способны управлять мышцей, то есть напрягать и расслаблять, важно также, чтобы при этом одновременно не напрягались ягодицы, живот и мускулатура бедер. Если все соответствует сказанному, то наша Мышца Вдохновениясильна и нам нужно только поддерживать ее в состоянии силы. И это означает также, что мы можем смело приступать к изучению того, на каком языке говорить с самым сложным сексуальным органом во Вселеннойнашим головным мозгом.

284

Chia M., Chia M., Abrams D., Abrams R.The Multi-orgasmic couple. San Francisco: Harper, 1998.

Виртуальное дыхание, или Дыхание Мифа

Это дыхание Героя,или, говоря словами могучего безумца Ницше, дыхание Космического Танцора. Уже в одном цикле это дыхание заключает в себе грандиозную мистерию «смерти и возрождения».

И почему оно так важно? Дело в том, что наше мировоззрение, а также выводы, которые мы извлекаем из общения с миром, определяются количеством циркулирующей в нас энергии. Разница между оптимизмом и пессимизмом, например, заключается всего лишь в наличии или отсутствии энергии. Характеристика убеждений, которые человек проецирует во внешний мир, зависит только от количества энергии. Мы можем создать, например, очень тонкие, запутанные и при этом очень темные миры, но сложность и темнота будут определяться только отсутствием энергии и, как следствие, – ясности!

Вывод: все в нашей жизни зависит от правильной настройки и работы нашего энергогенератора!

Он запускается следующим образом: один большой вдох как бы дробится на три части. Сначала делается самый большой глоток воздуха, и он в форме синего светового шара оседает в нижней части живота; затем делается добор – второй глоток воздуха, он поменьше, наполнен красным светом и, опираясь на предыдущий, оказывается на уровне сердца; третий добор – это шар белого света, он опирается на красный и оказывается на уровне головы (рис. 2). Затем следует «сжатие» Мышцы Вдохновения, и выдох происходит за счет того, что мы как бы выдавливаем весь воздух, начиная с нижней части живота, наверх, через макушку головы (рис. 3).

Здесь важно уточнение: речь идет не о системе кундалини-йоги [285] ! В методах Алхимии Игрыдля так называемого вхождения в потокиспользуется другая схема, точнее, схема «срединного нерва», или, другими словами, «центральной колонны», «стержня» или «канала» [286] . Этот «срединный нерв» проходит через центр тела снизу вверх, связывая воедино три основных центра: нижний ( зрителя), средний ( актера) и верхний ( роли), раскрывается раструбом на макушке головы и украшается диадемой в виде буквы . Процесс замыкания всех трех центров в единую электрическую цепь и есть, как я его называю, Дыхание Мифа,или дыхание, связывающее нас с Вечностью.

285

Кундалинив

классической литературе по йоге изображается в облике сверкающей, словно молния, богини, которая дремлет в нижней части живота, свернувшись змеиными кольцами. Цель йогина, практикующего эту практику, заключается в том, чтобы пробудить спящую энергию кундалинии заставить ее подняться вдоль позвоночника по специальным каналам к макушке головы.

286

Многие кукловоды до сих пор называют нить, которая крепится к макушке головы куклы, золотой. В Алхимии Игры золотая нить, проходящая сквозь центр тела артиста, ассоциируется с центральным каналом, который используется в таких практиках, как Дыхание Мифаили Дыхание Сверхмарионетки.

Рис. 2

Рис. 3

Со временем технологическая раздробленность вдоха исчезнет, но суть останется: важно заполнить весь диапазон нашего инструмента, то есть зрительв нас должен получить свою порцию воздуха, актерсвою и роль– свою. В итоге наше физическое тело превращается в храм Театра Реальности,в нижнем центре которого сияет буква (дельта); в среднем – буква (альфа); в верхнем – (бета). Все три буквы дышат, все три работают и все три довольны!

Это дыхание можно выполнять как отдельно, так и в соединении с медитацией на Повелителя Игр.В этом случае оно выглядит так: Повелитель(как символ Большого Театра Реальности,то есть макрокосм)сидит перед нами (Малый Театр Реальности,то есть микрокосм)в своей светоэнергоформе.Мы пребываем в покое, взаимоотражаядруг друга. Делая первый глоток воздуха, мы представляем, как маэстро излучает синий свет буквы из своего нижнего центра в наш (рис. 4). Затем мы делаем добор (второй глоток), представляя, как маэстро излучает красный свет буквы из своего сердца в наше (рис. 5); и третий глоток, представляя, как маэстро излучает белый свет буквы из своего лба в наш (рис. 6).

Затем мы сжимаем Мышцу Вдохновенияи, фокусируя энергию в процессе выдоха, поднимаем ее по центральному энергетическому каналувверх в диадему буквы . После чего через макушку головы Повелителя Игрэнергия снова возвращается к Мастеру. Онснова излучает качества своих трех центров в нас, мы снова поднимаем энергию, собирая ее в букве , и снова возвращаем Мастеру.

Рис. 4

Еще раз, в грубом стиле: при каждом вдохе мы как бы заглатываем форму Повелителя Игрцеликом и переживаем его присутствующим внутри, как бы заполняющим нас. В этот священный момент мы действительно до краев заполнены качествами Мастера. Затем в момент выдоха мы позволяем ему выйти обратно в пространство через макушку головы, и снова заглатываем, и снова отпускаем, и т. д. Когда же приходит время закончить практику, мы заглатываем Повелителяи уже не отпускаем, тщательно перевариваем его качества в себе и сияем ими на благо всех.

Рис. 5

Возможен и другой вариант, менее напоминающий «свирепый каннибализм»: находясь перед нами, Повелительрастворяется в свете, этот свет вливается в нас, и мы остаемся в сознании реализации недвойственногопереживания Театра Реальности. В процессе дыхания возможно также визуализировать учителя над собой и при выдохе отдавать все ему или представлять себя в его сердце, а учитель при этом – все, что вокруг, и т. д. и т. п.

Поделиться:
Популярные книги

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак

В погоне за женой, или Как укротить попаданку

Орлова Алёна
Фантастика:
фэнтези
6.62
рейтинг книги
В погоне за женой, или Как укротить попаданку

Неудержимый. Книга XXIX

Боярский Андрей
29. Неудержимый
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXIX

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам

Наследник павшего дома. Том I

Вайс Александр
1. Расколотый мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том I

Имперский Курьер. Том 3

Бо Вова
3. Запечатанный мир
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Имперский Курьер. Том 3

Имперец. Том 1 и Том 2

Романов Михаил Яковлевич
1. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 1 и Том 2

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12

Лишняя дочь

Nata Zzika
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.22
рейтинг книги
Лишняя дочь

Он тебя не любит(?)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
7.46
рейтинг книги
Он тебя не любит(?)

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Маска зверя

Шебалин Дмитрий Васильевич
5. Чужие интересы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Маска зверя

Камень. Книга вторая

Минин Станислав
2. Камень
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Камень. Книга вторая

Законы Рода. Том 11

Андрей Мельник
11. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 11