Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на Visual C++. Архив рассылки

Jenter Алекс

Шрифт:

К сожалению, строгий и стандартизированный язык C++ не позволяет добавлять в его синтаксис столь революционные новации. Какие же возможности предоставляет разработчику C++?

Наиболее простой и самый распространённый способ обеспечения инкапсуляции в C++ заключается в написании пары функций типа get_Value и put_Value для каждого параметра. Заметим, что именно так реализованы свойства в технологии Automation. При использовании этого способа можно написать примерно такой класс:

class CValue {

private:

 int m_value;

public:

 int get_Value {

return m_value; //
Или более сложная логика

 }

 void put_Value(int value) {

m_value = value; // Или более сложная логика

 }

};

В этом случае для обращения к такому "свойству" программист должен написать вызов соответствующей функции.

Хорошо это или плохо, но современные средства разработки "приучили" многих к использованию свойств в операторах присваивания и вообще обращению с ними, как с переменными-членами. Учитывая это, разработчики Microsoft Visual C++ добавили в синтаксис языка несколько "Microsoft Specific" конструкций. В частности, модификатор __declspec получил дополнительный параметр "property". Теперь в классе можно объявить "виртуальную" переменную и связать её с соответствующими функциями. Теперь класс может выглядеть примерно так:

class CValue {

private:

 int m_value;

public:

 __declspec(property(get=get_Value, put=put_Value)) int Value;

 int get_Value {

return m_value; // Или более сложная логика

 }

 void put_Value(int value){

m_value = value; // Или более сложная логика

 }

};

Строчка сразу за "public:" объявляет "виртуальную" переменную типа int, при обращении к которой фактически будут вызваться функции. С этим классом можно будет работать примерно так:

CValue val; val.Value = 50; // На самом деле вызов put_Value

int z = val.Value; // На самом деле вызов get_Value

Чем не "настоящие" свойства? Однако следует заметить, что модификатор __declspec(property) был введён не для повседневного использования, а для встроенной в компилятор поддержки технологии COM. Дело в том, что директива импорта библиотеки типа (что бы знать, что это такое, читайте книжки по COM) #import заставляет компилятор VC автоматически генерировать вспомогательные классы-обёртки для объектов COM. Вот в этих "автоматических" классах модификатор __declspec(property) используется достаточно широко для максимальной приближенности к синтаксису Visual Basic'а. Приближенность к синтаксису VB достигает такой степени, что свойства сделаны индексными. Для этого, достаточно поставить квадратные скобки после объявления "виртуальной переменной":

__declspec(property(get=get_Value, put=put_Value)) int Value[]; 

После такого объявления свойство "Value" может принимать один или несколько параметров-индексов, передаваемых в квадратных скобках. Так, например, вызов

Val.Value[f]["two"] = 10;

Будет преобразован в вызов функции

Val.put_Value(f, "two", 10);

Главным недостатком описанного выше способа использования свойств в C++ является его зависимость от компилятора, пресловутая "Microsoft Specific". Впрочем, другой, не менее известный компилятор "Borland C++ Builder" реализует концепцию свойств

далёким от стандарта способом. В любом случае часто требуется (или хочется) достичь независимости от компилятора и соответствия кода программы стандарту C++. Что же делать? Оказывается язык C++ позволяет реализовать концепцию свойств в стиле Visual Basic'а. Для этого необходимо воспользоваться шаблонами и перекрыть операторы присваивания и приведения типа. Но для начала необходимо провести некоторую подготовительную работу:

// Базовый класс шаблона свойства.

template <typename proptype, typename propowner> class property {

protected:

 typedef proptype (propowner::*getter);

 typedef void (propowner::*setter)(proptype);

 propowner *m_owner;

 getter m_getter;

 setter m_setter;

public:

 // Оператор приведения типа. Реализует свойство для чтения.

 operator proptype {

// Здесь может быть проверка "m_owner" и "m_getter" на NULL

return (m_owner->*m_getter);

 }

 // Оператор присваивания. Реализует свойство для записи.

 void operator =(proptype data) {

// Здесь может быть проверка "m_owner" и "m_setter" на NULL

(m_owner->*m_setter)(data);

 }

 // Конструктор по умолчанию.

 property : m_owner(NULL), m_getter(NULL), m_setter(NULL) {}

 //Конструктор инициализации.

 property(propowner * const owner, getter getmethod, setter setmethod) :

m_owner(owner), m_getter(getmethod), m_setter(setmethod) {}

 // Инициализация

 void init(propowner * const owner, getter getmethod, setter setmethod) {

m_owner = owner;

m_getter = getmethod;

m_setter = setmethod;

 }

};

Теперь класс, реализующий свойство можно написать так:

class CValue {

 private:

 int m_value;

 int get_Value {

return m_value; // Или более сложная логика

 }

 void put_Value(int value) {

m_value = value; // Или более сложная логика

 }

public:

 property <int, CValue> Value;

 CValue {

Value.init(this, get_Value, put_Value);

 }

};

А вот код, использующий этот класс:

CValue val;

/*

Здесь вызывается оператор присваивания переменной-члена val.Value, и, следовательно, функция val.put_Value

*/

val.Value = 50;

Поделиться:
Популярные книги

Свадьба по приказу, или Моя непокорная княжна

Чернованова Валерия Михайловна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.57
рейтинг книги
Свадьба по приказу, или Моя непокорная княжна

Сборник коротких эротических рассказов

Коллектив авторов
Любовные романы:
эро литература
love action
7.25
рейтинг книги
Сборник коротких эротических рассказов

Отец моего жениха

Салах Алайна
Любовные романы:
современные любовные романы
7.79
рейтинг книги
Отец моего жениха

Вадбольский

Никитин Юрий Александрович
1. Вадбольский
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вадбольский

Бастард Императора. Том 7

Орлов Андрей Юрьевич
7. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 7

Повелитель механического легиона. Том VIII

Лисицин Евгений
8. Повелитель механического легиона
Фантастика:
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том VIII

В зоне особого внимания

Иванов Дмитрий
12. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
В зоне особого внимания

Таня Гроттер и магический контрабас

Емец Дмитрий Александрович
1. Таня Гроттер
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Таня Гроттер и магический контрабас

Бастард Императора. Том 2

Орлов Андрей Юрьевич
2. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 2

Кодекс Крови. Книга ХI

Борзых М.
11. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХI

Третий

INDIGO
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий

Возвышение Меркурия. Книга 16

Кронос Александр
16. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 16

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9

Потусторонний. Книга 1

Погуляй Юрий Александрович
1. Господин Артемьев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Потусторонний. Книга 1